Dossier : La Wii à l’heure du FPS ?
Malgré la présence de quelques détracteurs, la Wii sait, quand il le faut, se constituer une communauté de gamers certes moins importante que sur d’autres supports, mais bien réelle. L’engouement pour Modern Warfare Reflex en est le parfait exemple (Voir notre preview, très commentée par les internautes), tout comme le succès populaire des trois opus Call of Duty sortis sur Wii, chacun d’entre eux ayant passé le cap du milion d’exemplaires vendus. Nous évoquerons également le succès du premier Red Steel (environ 500 000 exemplaires vendus dans le monde) bien que le deuxième épisode se soit étrangement moins vendu, malgré les grandes qualités et l’originalité dont il faisait preuve. Autre éditeur qui s’en sort bien dans ce thème du “First Person Shooter”, SEGA, avec The Conduit (425 000 ventes), titre très apprécié pour son jeu en ligne et souvent comparé à Perfect Dark (N64). C’est d’ailleurs une nouveauté, les jeux en ligne deviennent populaires sur la machine Nintendo, notamment grâce à un accès gratuit et un service performant quasiment jamais contrarié par des problèmes de déconnexions. L’autre aspect particulièrement attrayant d’un FPS sur Wii demeure cependant l’utilisation du duo Wiimote Nunchuk, ce dernier apportant une expérience de jeu nettement plus immersive qu’avec une manette classique (à condition de faire preuve d’un minimum d’ouverture d’esprit). Un point de nature à compenser le visuel forcément inférieur à celui des consoles HD, bien que de qualité plus que correcte. Afin de compléter ces dires, rapellons qu’un COD World At War joué via le Wii Zapper ne trouvera pas d’égal en matière de jouabilité, permettant de viser de façon réaliste tout en déplaçant le joueur à l’aide du nunchuk placé sur la cross. Une expérience véritablement ultime, trop souvent négligée par les joueurs…A essayer d’urgence ! Enfin, pour clore ce premier chapitre sur les jeux de tir à la troisième personne déjà sortis sur la console, nous ne pouvons oublier le grand Metroid, ainsi que Medal of Honor 2 (335 000 ventes), voire 007 Quantum of Solace (256 000 ventes en Europe uniquement). Mais pour cette communauté de Wii-FPS-Gamers, le meilleur reste à venir !
Une fin d’année explosive…
De plus en plus apte à combler les gamers en général (Monster Hunter, Silent Hill, Metroid Other, Tatsunoko…), la Wii va subir une véritable déferlante de FPS d’ici la fin de l’année avec pas moins de trois titres du genre prévus à quelques semaines d’intervalle. Car si SEGA prépare la suite de The Conduit (Conduit 2), Activision sort l’artillerie lourde en offrant aux joueurs le très attendu Call of Duty Black Ops ainsi que le non moins attendu retour de l’agent 007, incarné en jeu vidéo par le mythique Goldeneye, remake de l’opus sorti initialement sur Nintendo 64. Le choix va être complexe, d’autant que chacun de ces titres devrait proposer une expérience en ligne de haute qualité, de même qu’une réalisation impressionnante pour la console. Surtout, deux d’entre eux (Goldeneye et Conduit 2), présentent l’immense avantage d’être exlusifs à la console. Pour en revenir au jeu en ligne, qui sera une fois de plus de la partie (et toujours gratuitement..), Goldeneye pourrait avoir un petit avantage de principe à ce niveau, eu égard à son passé multi-local sur N64. Un mode local qui jouera aussi en faveur de ce “Wii-make”, avec un mode coopération accessible à deux et des parties toujours jouables à quatre en écran splitté. En revanche, techniquement, c’est Conduit 2 qui aura l’avantage, à en juger par les premières images diffusée par SEGA. Des monstres impressionnants, des décors soignés, ainsi que des effets spéciaux de toute beauté devraient être légion dans le titre de High Voltage Software. Concernant COD Black Ops, le seul fait qu’il appartienne à la série Call of Duty doit être un gage de qualité, de nature à occasionner des ventes supérieures à tout autre titre du genre…Et comme ce fût déjà le cas dans les opus précédents, le Wii Zapper s’annonce comme particulièrement bien utilisé et donc indispensable dans l’optique de vivre une expérience réaliste.
Lequel choisir ?
Difficile pour l’heure de faire un choix, l’acquisition des trois titres demeurant inévitable sur le long terme pour tout amateur de FPS se respectant. Car une fois encore, la Wii offrira à ses joueurs une prise en main spécifique qui comblera les fans d’immersion par la maniabilité. Plus instinctive et réaliste, cette approche devrait encore faire mouche cette année, à condition que ces productions assurent d’un point de vue plus technique (graphismes, animation et bande-son). Cependant, la différence de thématique entre Call of Duty Black Ops (guerre moderne et militaire), Conduit 2 (invasion extra-terrestre) et Goldeneye (espionnage), pourrait déjà influencer certains joueurs.
Reste aussi à juger des qualités de ces titres “manette en main”, afin de constater le degré de précision des commandes. Néanmoins, une chose est sûre, les aficionados de Wii-FPS ont encore de belle heures de jeu à vivre sur leurs consoles…D’autant que SEGA continuera sur sa lancée en 2011 avec un nouveau FPS plus sombre, baptisé The Grinder. A vos Wii-guns !
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 8 août 2010 à 10 h 07 min, et placée dans Actualité, Dossier, En Une, Focus / Dossier, Wii. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |
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