IDEF 2010 Bilan : Nintendo renoue avec les gamers
Lorsque nous nous sommes rendus au stand Nintendo durant l’IDEF 2010, nous avions de nombreuses questions à poser afin d’y voir un peu plus clair dans l’avenir proche de la firme. En effet, avec l’arrivée imminente d’une 3DS plus qu’ alléchante, nous avions espéré en apprendre un peu plus sur sa commercialisation, de même concernant l’avenir de sa grande sœur, la Wii. Hélas, la communication n’était pas réellement à l’ordre du jour chez Nintendo, du moins pas concernant les prochains « hardwares »…Cependant, nous avons découvert à notre arrivée, une pléthore de bornes d’essais mises à disposition pour notre plus grand plaisir. Mais afin de ne faire languir personne, sachez que Zelda Skyward n’était pas en démonstration à Cannes. Pas forcément dramatique, puisque des titres tout aussi puissants nous tendaient les bras. Pour la Nintendo DS, nous découvrions en avant-première, « Golden Sun – Dark Dawn », « Professeur Layton – L’étrange » et « Dragon Quest IX ». Concernant la Wii, « Wii Party », «Donkey Kong Country » et « Metroïd Other M » étaient en démonstration. Largement de quoi faire…
IDEF 2010 Bilan Nintendo : Les jeux DS
Golden Sun : Pour ce troisième épisode, marquant l’arrivée de la licence sur la DS, c’est avant tout la forme qui à subit un sublime lifting. En effet, les graphismes sont incroyablement détaillés et colorés, et chaque combat regorge d’effets lumineux plus enjôleurs les uns que les autres. La Démo se présentait sous deux formes. Histoire et Combat. Si le premier mode permettait de se déplacer librement dans un village à la rencontre des citoyens, le deuxième, plus innovant, permettait d’enchainer les combats à la manière d’un mode « survival ». N’y voyez aucune transformation de « gameplay », Golden Sun étant toujours un RPG, ce à tel point que la formule qui à fait le bonheur des joueurs de la Gameboy Advance retrouveront immédiatement leurs marques. Comme par le passé, les combats d’équipes se jouent au tour par tour avec le loisir d’attaquer, se défendre, utiliser un objet, de la magie ou encore d’invoquer un Djinn, petite créature magique capable de produire des attaques aussi utiles que puissantes. Si l’histoire en elle-même n’a pas encore été dévoilée, elle devrait représenter un point très important dans l’intérêt d’un titre qui semble avoir gagné en finesse et en maturité, tant dans son scénario que par le biais de son ambiance visuelle.

Professeur Layton : La formule ne change pas pour ce nouveau défi du professeur, invité à venir résoudre le mystère d’un héritage qui pourrait le rendre très riche en cas de succès. Il est convié à se rendre dans un village où l’attendront des énigmes à la complexité croissante. Comme pour chaque épisode, ce titre s’apprécie surtout pour la mise en scène de ses énigmes ponctuées de cinématiques tout en dessin-animés. Les amateurs seront « aux anges ».

Dragon Quest IX : Malheureusement, la borne d’essai de cette démo à si souvent été sollicitée que nous n’avons pu y accéder que très brièvement. Mais les premières impressions sont très positives. La formule ne semble pas avoir changée, mais le titre se dote quand même de graphismes plus détaillés, malgré le style plutôt minimaliste de Maître Toriyama! Cette licence de RGP concurrente de Final Fantasy n’en est plus à sont premier coup d’essai et semble ne pas vouloir s’aventurer sur de nouveaux sentiers. Toujours très colorés, les combats sont bien rythmés grâce à un inventaire facile à prendre en main. Il nous tarde de pouvoir mettre la main sur une version plus complète afin d’en faire un test plus probant.

IDEF 2010 Bilan Nintendo : Les jeux Wii
Wii Party : Surfant sur la vague de succès rencontré par « «Mario Party », ce Wii Party en reprend les grande lignes. À savoir un jeu de plateaux où seront disponibles de nombreux minis-jeux. Dès lors, on peut se demander pour quelle raison le « soft » n’a pas été estampillé « Mario », même si l’aspect communautaire entraîné par la présence des Miis enregistrés dans votre console, représente probablement un début de réponse. Graphiquement, l’aspect sobre du titre se marie parfaitement avec la bande-son que Nintendo utilise habituellement dans ses « party-games ». Cependant les décors s’avèrent bien plus riches en détails et finitions que de prime abord. Mais comme toujours pour ce genre de titre, c’est avant tout le nombre de joueurs présents qui déterminera le niveau d’amusement. Concrètement, après une courte session de jeu, nous avons apprécié la précision du système de détection de la console, offrant une prise en main rapide et accessible. Du fun à l’état brut…Reste à juger de la durée de vie du soft et de son intérêt sur le long terme.

Donkey Kong Country : Voici un titre sur lequel tout rédacteur rêverait de tomber lors d’un salon. Etudié à la fois pour les joueurs confirmés et les premiers quidams venus, Donkey Kong sur Wii regorge de références que seule une vieille entreprise comme Nintendo est capable d’ offrir. S’inspirant directement du jeu du même nom sorti sur Super Nintendo il y a plusieurs années, le nouveau DK en est à la fois un hommage et une amélioration féérique. Jouable à deux en temps réel, ce jeu de plate-forme offre un challenge encore plus corsé que celui conféré par son ancêtre, afin d’inciter les joueurs à travailler en équipe et à utiliser toutes les actions disponibles. Utilisant le combo « Wii-mote Nunchuk », dans la peau de Donkey Kong et Diddy Kong, vous pourrez sauter, frapper le sol, souffler et faire monter Diddy sur les épaules de Donkey pour former l’équipe de choc ultime. En plus de certaines nouvelles actions réalisables, le titre se voit doté d’un petit bonus qui permet, une fois l’interrupteur adéquate débusqué, de faire s’écrouler l’arrière plan du décor pour faire apparaitre une nouvelle zone d’exploration, un peu à la manière d’un « Paper Mario ». Effet de surprise garanti ! Qu’on se le dise, le titre est exceptionnel. Extrêmement addictif, il est très abouti tant sur le plan visuel que sonore. En effet, Le premier niveau rappellera certainement de très bon souvenirs aux gamers, puisque se situant dans la jungle des Kong. Idem pour les musiques, reproductions fidèles de leurs modèles, ré-enregistrées avec succès pour la Wii (dans le même esprit qu’un New Super Mario Wii). A ce stade du développement, Donkey Kong Country Returns est déjà un incontournable de la console, marquant le retour triomphale de « l’autre » mascotte de Nintendo. Très convaincant…

Metroid Other M : Voici le coup de cœur de la rédaction du « Mag Jeux Vidéo » lors de cet IDEF 2010. Avis à tous ceux cantonnant la Wii à un rôle « familial », car, que l’on aime ou pas la console de salon de Nintendo, Metroid Other M mettra tout le monde d’accord, s’annonçant comme LE titre core-gamers de la rentrée. Au delà de son orientation action/plateforme réussie, ce nouvel opus propulse le genre dans une nouvelle dimension ! Riche en détails, couleurs et bruitages, Metroid Other M se révèle extrêmement dynamique, offrant un « gameplay » fin et précis. Une prise en main que seule la wiimote est actuellement capable d’appréhender. Se jouant comme un jeu de plate-forme standard la plus part du temps, la manette s’utilisera comme un « pad classic » (NDLR : façon New Super Mario). Mais d’une simple rotation du poignet, on fait basculer le jeu dans une vue à la première personne, indispensable pour analyser les décors et utiliser les missiles de la belle Samus. Parler de ce jeu en quelques lignes s’avère au final plus frustrant qu’informatif, tant l’ingéniosité de son gameplay plonge le joueur dans la peau de la belle blonde en armure comme jamais. Si l’histoire fait l’impasse sur les évènements relatés dans la saga « Metroid Prime », c’est pour livrer des secrets plus profonds sur les origines de Samus Aran, et ce à grand renfort de cinématiques somptueuses et de voix! Car en effet, pour la première fois dans la licence, l’héroïne possédera une voix dont les dialogues réjouiront l’oreille des fans de la première heure. Si la démo proposée était en anglais, il n’est pas encore dit si la version finale possédera un doublage français ou non. Mais le casting d’acteurs « V.O », fait là un travail tout à fait convaincant, d’autant que les sous-titrages en français finissent par rendre l’intrigue parfaitement compréhensible, dans le cadre de ce premier niveau jouable. Plus concrètement, l’histoire se passe dans l’espace, sur une station orbitale au sein de laquelle d’anciens alliés, mais aussi de vieux ennemis de Samus referont surface. L’héroïne, ultra-dynamique, virevolte aux quatre coins de l’écran très rapidement en oubliant pas de nous éblouir de part ses animations à couper le souffle. Et si son arsenal de canons à été revu à la baisse en comparaison de l’épopée « Prime », c’est également pour mettre en avant le côté coopération avec des PNJ présents tout au long de l’histoire. Encore un titre qui cloura le bec aux détracteurs de la console se plaignant des limitations techniques de la bête. Sans contestation objective possible, Metroid Other M s’annonce comme un titre necessitant à lui seul l’acquisition d’une console Wii (NDLR : Alan est enfin séduit par la console…Nintendo fait très fort !).

Le plus beau avec tous les jeux que Nintendo a proposé lors de l’IDEF, c’est qu’ils seront sur le marché entre les mois de Septembre et Décembre 2010. Ce qui laisse le temps à chacun de se trouver un job d’été, afin de finir l’année 2010 dans les meilleures conditions et en compagnie de son titre de prédilection (NDLR : Et une Wii avec DK Kong et Metroid pour Alan, une!)
Alan.
Conclusion IDEF : Nintendo renoue avec son glorieux passé…
Comme nous le dit Alan, Nintendo redore pleinement son blason cette année, en confirmant lors de cet IDEF 2010 les excellentes impressions laissées lors du dernier E3. N’allez pas pour autant penser que nous prenons inobjectivement le parti de soutenir Nintendo, Alan étant un authentique core-gamer, jusque là d’avantage attiré par les consoles H.D. Comme un symbole, notre rédacteur/reporter de choc souhaite désormais se procurer une Wii…à titre personnel ! Le signe que Nintendo réussit son pari, en allant chercher les plus féroces gamers sur leur terrain. Et ce ne sont pas les quelques titres tiers présents qui gâcheront le plaisir des joueurs avec de grandes productions jouables sur ce salon comme Epic Mickey (voir nos impressions ici) ou encore Trackmania (Preview explosive sous peu). Ajoutons-y d’autres sorties attendues prochainement telles Call of Duty Black Ops, Goldeneye, Sonic Colors, Sengoku Basara 3, Conduit 2, Kirby’s Epic Yarn, Zelda, Xenoblade et NBA Jam et nous voici en présence d’une line-up particulièrement alléchante, de nature à légitimer l’acquisition d’une Wii avant l’automne prochain. Après quoi, la 3DS prendra le relais…Nintendo semble ainsi en mesure de s’engouffrer dans la place laissée à moitié vacante pas la concurrence, pour le moment très occupée à cibler un public casual. Vous aviez fui Nintendo ? Sachez qu’il est temps de rentrer au bercail !
J.B

| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 7 juillet 2010 à 10 h 15 min, et placée dans 3DS, Actualité, Autres reportages, DS, En Une, Expo, Reportage, Wii. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |



















