Call of Duty 4 Modern Warfare ReflexFinalement, car Call Of Duty 4 – sorti il y a deux ans sur consoles HD – n’avait pas jugé bon de venir faire le bonheur des possesseurs de Wii en 2007… Sans doute encouragé par les bonnes ventes de Call Of Duty 5 (World At War) sur la console de salon de Nintendo, Activision a finalement décidé d’adapter ce quatrième opus sur la Wii.

C’est à l’occasion du salon du jeu vidéo gamescom que nous avons eu l’immense privilège d’assister à la présentation de cette version. Rebaptisé « Reflex », ce Modern Warfare s’annonce clairement prometteur !
D’entrée, on se prend « une claque », tant les graphismes impressionnent sur ce support. Le premier niveau présenté nous transporte dans une ville dévastée, au beau milieu d’innombrables carcasses de voitures. Le rendu des flammes est vraiment saisissant, d’avantage encore que dans World At War. Il en va de même pour les explosions, du jamais vu sur Wii. Et que dire du ciel, carrément magnifique par rapport à ce qui se fait de mieux sur ce Hardware. Oui, The Conduit va souffrir…

La modélisation des divers bâtiments et des soldats est également particulièrement probante. De même que les animations de ces derniers. Techniquement, on a rarement vu aussi bon sur « la dame blanche ». Quel travail accompli depuis COD 5 !

On retrouve toute l’ambiance de la version originale (les graphismes haute définition en moins) dans un jeu ultra-immersif et angoissant. La bande son contribue aussi, favorablement à cette atmosphère si spéciale ayant fait le succès du jeu. Musique d’ambiance, explosions, cris de Marines, tout y est…et on s’y croirait !
C’est d’ailleurs la promesse faite par les développeurs. Absolument tout ce qui était présent dans les versions PS3 et 360 a été intégré. La Wii affichera donc autant de personnages à l’écran que dans le autres versions. Il en va de même pour le mode « on-line », jouable jusqu’à dix en simultanée.

Même si il n’était pas possible d’essayer le soft, le démonstrateur semblait se jouer avec aisance de tous les pièges. Couple Wiimote/nunchuk oblige, le Gameplay promet d’être à la fois précis et instinctif. World At War était déjà très bon sur ce plan là, pas de raisons que ça change. Autre point en commun avec ce dernier, la présence du mode deux joueurs en coopération et en local.

Le second joueur pourra donc venir prêter main forte au joueur principal, afin de venir à bout plus facilement des adversaires.

Enfin, le Wii Zapper sera toujours compatible, pour notre plus grande joie. Son utilisation dans COD 5 s’était en effet révélée particulièrement bien pensée et jouissive. Nunchuk sur la crosse (joystick pour le déplacement) et wiimote sur le canon, jamais un FPS n’avait été aussi immersif sur console. Dans Modern Warfare Reflex, son utilisation devrait donc être toujours aussi indispensable !
Attendu le 10 Novembre, Call Of Duty 4 Wii sera, à n’en pas douter, un des titres majeurs de la fin d’année sur cette console, aux côtés de Resident Evil Darkside, New Super Mario Bros. ou Muramasa.

J.B

Editeur : Activision
Date de sortie Europe : 10 Novembre 2009
Support : Wii
Note d’attente : 19/20

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