Preview : Castlevania Lords of Shadow
Particulièrement amateur de la série Castlevania, Alan s’est adonné avec délectation au dernier opus de la série, ce à l’occasion du dernier IDEF de Cannes. Un véritable coup de coeur que notre reporter passionné vous décrit au travers d’une preview événement. Place aux Vampires…
Connaissez-vous le point commun entre le space-opera, les serpents et les chasseurs de vampires ? Un homme, un nom, Hideo Kojima, dont la simple prononciation est synonyme de rêves et aventures épiques. Après avoir fait vibrer notre fibre patriotique avec « Metal Gear Solid » et poussé notre héroïsme à un niveau galactique avec « Zone of the Enders », le concepteur/producteur de génie plonge désormais dans l’univers sombre et gothique de la Famille Belmont au travers du futur « Castlevania Lords of Shadow». Abandonnant le système de plate-forme 2D pourtant encore utilisé sur DS dans le dernier opus, c’est une version tout en 3D qui nous fera vivre les aventures de Gabriel Belmont, armé du légendaire fouet pourfendeur de vampires.
Castlevania c’est magique, gothique et nerveux !
Difficile de proposer un titre dans le genre de l’aventure fantastique sans subir un instinctif comparatif avec la licence de Sony, « God of War », ténor du moment dans ce domaine. Fort heureusement pour Castlevania -qui n’était pas apparu sur console de salon depuis belle lurette-, il ne faut que quelques secondes de jeu pour oublier tout ce qui se trouverait au-delà de la portée des armes de Gabriel. Vêtu d’un lourd manteau rouge, c’est dans une forêt lugubre et sombre que commence l’aventure. L’orage à éclaté depuis suffisamment longtemps pour lui plaquer les cheveux au visage, mais l’appel de détresse de villageois subissant d’étranges attaques, l’incite à presser le pas, en plus de l’attrait suscité par la perspective de réalisation d’une quête personnelle des plus mystérieuse. Après une brève présentation durant une cinématique de toute beauté, un éclair fend le ciel et coupe cours à toutes discussions. Des hordes de monstres lugubres en profiterent pour fondre sur le chasseur mais ne serviront que de distraction, ou, plus concrètement, de tutoriel dont les aptitudes de combat en laisseront plus d’un bouche-bée.
Visuellement magnifique, ce nouveau Castlevania Lords of Shadow, malgré sont passage à la 3D, garde tout les éléments qui ont fait le succès de la licence, comme le fouet bien évidemment, même si sa manipulation reste l’élément qui aura le plus changé, fort heureusement ! Mais c’est surtout les armes secondaires, telles les dagues de lancer ou les fioles d’eau bénite qui seront de la partie, ainsi que la très haute technicité du jeu. Pour faire simple, les attaques adverses dévorent littéralement la barre de vie. De plus, les possibilités de protections, d’esquives ou de contres nécessitent un timing et des reflexes très pointus. Malgré tout, les combos dévastateurs s’enchainent avec aisance, et l’agilité dont fait preuve le personnage rassure quand on constate que plusieurs dizaines d’adversaires peuvent attaquer en même temps. D’autant plus que l’I.A ne se contente pas de frapper bêtement, car tels des bêtes sauvages, les monstres attendront une erreur d’attention pour lancer un coup de griffe meurtrier. Le tout se mélange magistralement à une musique aux sonorités épiques des plus authentiques. Mais c’est avec la fin du tutoriel personnifié par le premier boss que la difficulté de Castlevania Lords of Shadow saute aux yeux. Avant toute chose, il faut être capable de frapper sans subir de dégâts trop lourds, et une fois que le monstre s’affaiblit, via une rapide cinématique, il faut avoir le sang froid de répondre correctement au QTE, sous peine de voir la barre de vie de l’ennemi se renforcer de 50%, vous obligeant ainsi à reprendre un combat déjà bien éprouvant. Les fans de la licence ne pourront que frémir d’impatience à l’idée de relever un tel défi, tandis que d’autres risques de trembler devant la haute technicité dont semble pourvu le futur titre de Konami.
Un fouet, des griffes et une volonté de fer !
Pour l’heure ce nouveau Castlevania Lords of Shadow se présente comme une adaptation 3D extrêmement fidèle à la licence d’origine. En reprenant les éléments qui lui ont donné ses lettres de noblesse, mais en y ajoutant la nervosité des combats titanesques, Konami assure un avenir brillant à cette œuvre qui s’assure un retour et un début des plus prometteurs pour une version HD. Si Kratos à marqué une génération par sa férocité, il n’est pas improbable que Gabriel Belmont reste dans les mémoires de part sa virtuosité dans le maniement du fouet. Un grand Castlevania en perspective ? Réponse en Septembre 2010.
Alan.
Editeur : Konami
Date de sortie : Septembre 2010
Note d’attente : 19/20
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 23 juillet 2010 à 12 h 12 min, et placée dans En Une, PS3, Preview / Aperçu, Xbox 360. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |

























