Test avant-première : Trackmania Wii
L’IDEF 2010 de Cannes était décidément riche en enseignements, avec de nombreuses franchises attendues jouables sur les stands des éditeurs. Notre envoyé spécial, Alan, nous livre ainsi ses premières impressions « manette wii en main » sur l’excellent Trackmania Wii. Une très grosse production en perspective qui fera la part belle au jeu en ligne et aux sensations fortes. Place à la preview de Alan…
À sa sortie, la Wii a immédiatement subi les critiques de nombreux détracteurs! La faute à un manque de puissance, en comparaison avec les consoles des autres constructeurs, ainsi qu’à une manette certes révolutionnaire, mais de nature à déstabiliser nombre de joueurs. Mais depuis, de l’eau à coulé sous les ponts, avec l’adaptation de nombreuxes franchises « gamers » de grande qualité. Parmi elles, « Focus Home Interactive » s’apprête à adapter en exclusivité sur la console de Nintendo une de ses licences phare, laquelle n’ayant plus à faire ses preuves : Trackmania. Avec cette version console, l’heure est désormais venue de réapprendre le sens du mot communautaire….
Un jeu PC dans la Wii !
Jeu de course arcade au «gameplay» nerveux, Trackmania a fait (et fait toujours…) le bonheur de nombreux utilisateurs de PC grâce à une jouabilité simple et efficace d’une part, et un système de création de circuits très abouti d’autre part. Flanqué également d’une vitesse d’animation à couper le souffle et de graphismes plus que flatteurs, le titre de Focus a immédiatement séduit le public. Et si l’on y ajoute les médailles récompensant les meilleurs chronos, l’esprit de compétition ne pouvait que s’y épanouir gaiment. La seule erreur que l’on pouvait cependant reprocher au jeu résidait dans l’ absence d’adaptation console offrant un rendu TV plus immersif. Faute désormais réparée , la fameuse Wii-mote, si critiquable pour certains, ayant attiré l’attention des concepteurs de Focus, convaincus que la console de Nintendo était aujourd’hui encore la seule apte à restituer les sensations de jeu PC. Une force de conviction à l’origine d’une expérience encore plus aboutie que celle connue sur ordinateur…
Les fous du volant… heu, de la manette !
Comme dit précédemment, nous voici en présence d’un jeu de course arcade. Oubliez les Gran Turismo, FI Challenge ou autres Forza Motor Sport, le but premier de Trackmania étant d’offrir des courses chronométrées aux sensations bluffantes, via une prise en main simple mais intuitive. En pratique, on est immédiatement accroché par le principe nous demandant sans cesse d’améliorer nos trajectoires, jusqu’à obtenir le tour parfait. Du moins, jusqu’à se qu’un autre joueur n’explose le record incitant à reprendre les commandes pour peaufiner d’avantage sa position. Nerveusement intense, mais tout autant amusant, Trackmania reste très accessible. On accélère, on freine, on tourne, pas bien compliqué sur le papier, mais les affaires se corsent rapidement au fil des tours, la course produisant une intensité remarquable. Avec une jouabilité rappelant sans peine des noms comme « Micromachine » pour ses courses tortueuses et « Re-Volt » pour l’aisance de la conduite, on a en permanence la sensation d’être dans une vraie course, tant les détails se montrent fins et les graphismes soignés. Puis, dés le premier saut, l’aspect délirant du jeu saute aux yeux, tout comme l’apparence légèrement « tassée » des bolides par exemple. Trackmania cherche avant tout à motiver toutes les tranches d’âges grâce à une accroche visuelle très particulière. En effet, le jeu regorge de détails, les décors sont magnifiques et les véhicules, minutieusement détaillés. Pourtant le jeu demeure très coloré et la conduite y est surréaliste avec des sauts vertigineux s’apparentant facilement à ce que l’on pourrait vivre en jouant avec un modèle réduit radio-commandé. Délire garanti ! Clairement, le manque relatif de puissance de la console ne semble en aucun cas pénalisant dans Trackmania, ce dernier présentant un habillage absolument somptueux sur Wii.

Manette en main, le contrôle total de tous les aspects du jeu impressionne. De l’interface et sa navigation claire et détaillée, aux courses en elles mêmes -visuellement irréprochables- on ressent bien que le jeu à fait ses armes depuis de nombreuses années. Son but premier étant de viser le score parfait, les collisions entre voitures y ont simplement été bannies. Mais qu’on ne s’y trompe pas, car si les adversaires deviennent « transparents » lors des chocs, leur présence n’en à pas moins de répercutions sur la course, puisqu’ils peuvent à la fois servir d’exemple pour passer une chicane perverse, ou induire en erreur en fonçant tête baissée dans un élément du décor. Et si malgré tout un impair est commis, il suffit de presser un bouton d’action pour réapparaitre rapidement sans trop se faire pénaliser dans le classement. Au pire, il existe également la possibilité de redémarrer depuis le dernier check-point en pleine course si un obstacle ne peut être passé par manque de vitesse. Notons que les véhicules sont parfaitement adaptés à ce type de duels intenses, répondant au doigt et à l’œil, tout comme les manettes de la Wii, toujours très précises. En fonction de la catégorie du véhicule, il est possible de choisir entre un poids plus important pour une meilleure assise du véhicule, ou un bolide plus léger et nerveux qui sera limité par sa vitesse de pointe. Mais vu le nombre impressionnant de courses aux configurations différentes présentes dans le jeu, chaque joueur y trouvera sont compte.
Des Pistes sur demande, et sur commande !
Avec 6 environnements et 200 circuits présents d’origine, Trackmania Wii a de quoi tenir en halène pendant de longues heures. Mais puisqu’il s’agit de la version la plus aboutie, Focus Interactive a prévu dans son éditeur de circuit au moins 1000 blocs d’éléments de créations ainsi que 50 futurs circuits qui seront disponible en DLC rapidement après la sortie du jeu ; et gratuitement, cela va de soi ! De plus, au total, pas moins de 468 médailles pourront être obtenues des l’achat du titre, en sachant qu’une petite nouveauté se présentera sous la forme d’une quatrième médaille disponible dans chaque course, la médaille dite « du constructeur ». Elle prendra place au côté des classiques bronze, argent et or, afin d’augmenter le chalenge, tout en débloquant les récompenses respectives.
Et le communautaire dans tout ça ?
L’aspect communautaire se découvrira au travers des modes de jeu que comprendra Trackmania Wii. Modes solo, plateforme et puzzle – certes, pas très représentatifs –, mais également du multi-joueurs jouable jusqu’à 4 en écran splitté ou jusqu’à 6 en ligne. Additionnellement, un surprenant mais très accrocheur mode « hotseat » jouable jusqu’à 8 viendra enrichir le contenu global du soft. Concrètement, ce dernier consiste à défier ses adversaires sur des courses au chrono afin de remporter la Pôle Position. Se jouant au tour par tour, une « barre de vie » permettra au dernier de retenter sa chance immédiatement, dans le but de corriger ses trajectoires et de remonter dans le classement. De plus, la possibilité de choisir entre le combo « Wii-mote/Nunchuk » ou simplement la Wii-mote en version horizontale, permettra à chacun de profiter au mieux d’un « gameplay » qui n’en finit pas de surprendre par son efficacité et sa simplicité de prise en main.
Ça va vite, toujours plus vite !
Au final, Trackmania Wii aura fait sensation lors de sa présentation à l’IDEF. Accrocheur, facile à jouer et hautement divertissant, il s’assure déjà de faire de l’ombre à Mario Kart qui n’avait finalement pas réellement de concurrent dans cette catégorie de jeux de course. Mais c’est également côté réalisation que la production signée Focus Home nous inflige une claque monumentale, à la faveur de graphismes beaux à pleurer et d’une fluidité d’animation jamais vu dans un jeu de course sur Wii. La dame blanche se voit ainsi repoussée une nouvelle fois dans ses derniers retranchements. Une marque de respect qui ira droit au cœur des gamers Wii, voir au delà. En effet, les fans de l’opus PC craqueront probablement sur cette version, laquelle améliorant considérablement l’expérience déjà connue, en offrant qui plus est un contenu « de base » très satisfaisant, avec la perspective de télécharger gratuitement de nouveaux véhicules et circuits, tout en s’adonnant à volonté à la construction de circuits propres. Voilà qui assure déjà une durée de vie exemplaire à Trackmania. Un titre qui devrait faire vendre des Wii « à la pelle »… Reste à patienter jusque Septembre 2010, date de sortie du jeu, sachant que les possesseurs de Nintendo DS disposeront eux aussi de leur propre version. Pour conclure, adressons simplement une « standing ovation » à Focus Home Interactive, pour son excellent travail sur ce titre.
EDIT du 22/09/10 : Gagnez l’un des 5 jeux Trackmania dans notre concours
Alan.
Éditeur : Focus Homes Interactive
Date de sortie : Septembre 2010
Support : Wii
Note d’attente : 19/20
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 17 juillet 2010 à 18 h 03 min, et placée dans En Une, Preview / Aperçu, Wii. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |





















