Ace attorney Miles dsAprès de longs mois d’attente, la célèbre série ayant fait connaître l’avocat Phœnix Wright fait son retour sur Nintendo DS. Sauf que cette fois, le héros principal sera un procureur intransigeant qui enquêtera directement sur les scènes de crime. Autant vous le dire de suite, cet opus bouleverse littéralement les habitudes de la série, ce à bien des égards…

 

Un tournant pour la série

 

Première innovation majeure dans Ace Attorney Investigations Miles Edgeworth, vous incarnez pour la première fois le procureur Miles Edgeworth, en lieu et place de Phœnix Wright. Miles Edgeworth ? Oui…Benjamin Hunter en d’autres termes. Car, première mauvaise surprise, le jeu n’a pas été traduit en Français, et devra être parcouru entièrement en Anglais ! Compte tenu de la profondeur des dialogues et du cynisme de certains protagonistes, ce paramètre interdira l’accès du jeu à ceux ne possédant pas de bonnes bases dans la langue de Shakespeare…Très rude ! Passé cette « découverte », on apprécie tout de même une grosse évolution en terme d’action, avec la possibilité de déplacer notre procureur dans les environnements à inspecter. Via le stylet ou les commandes classiques de la DS, Miles pourra ainsi se balader librement dans le décor, à la recherche de preuves. Une bien belle idée qui donne un bol d’air frais au concept, d’autant que la prise en main se montre très simple et bien pensée. Vous pourrez ainsi interroger directement les personnages présents et choisir l’orientation que prendra votre enquête. De plus, les interrogatoires revêtiront un caractère particulièrement important, certains suspects n’hésitant pas à vous emmener sur de mauvaises pistes. C’est en cela que la découverte d’indices vous donnera la possibilité de contredire ces « menteurs honteux », d’où une phase de recherche prépondérante. Autre aspect intéressant, avec la possibilité d’associer deux éléments entre eux, afin d’avancer dans l’intrigue. Attention toutefois, une mauvaise déduction de votre part à ce sujet entrainera la diminution de votre jauge de vie (jauge de crédibilité). Notez aussi que les différentes pièces à convictions trouvées pourront être scrupuleusement étudiées via une interface très fonctionnelle, vous donnant le loisir de tourner l’objet dans tous les sens et d’effectuer des zoom à volonté. Une nouvelle fois, le « gameplay » s’avère excessivement bon.

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En terme de scénarios, cinq différents seront proposés, sachant que plusieurs personnages inédits se mêleront à d’autres, déjà connus dans les opus précédents. D’une durée d’environ quatre heures chacun, ils nous feront apprécier cet humour si spécifique à la série, en oubliant pas de nous produire des réactions stupéfiantes, voir déconcertantes, de certains des protagonistes. D’ailleurs, les dialogues demeurent toujours aussi étudiés, confirmant l’excellence des développeurs dans le domaine. L’occasion d’évoquer l’aspect visuel, car si les phases de dialogues habituelles sont toujours là, le fait de pouvoir déplacer Miles librement, apporte un petit plus en terme d’ambiance. On explore ainsi des environnements très agréables à l’œil, selon une vue légèrement surélevée, de façon à profiter de l’action en profondeur. Le design de tous les personnages est fortement appréciable dans ces conditions, chacun ayant conservé son identité, grâce à une modélisation évidemment de qualité, mais aussi typique de la série. On a surtout la bonne impression d’être plus immergé qu’ auparavant dans les enquêtes. Vraiment un bon point. Une petite déception tout de même, car si l’ambiance usuelle de la série a été conservée, on note un manque de réelles nouveautés en terme de musiques. Malgré tout, ces dernières sont toujours aussi réussies, collant efficacement aux scènes proposées.

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Excellent…pour les bilingues !

 

On peut dire que Capcom a sur parfaitement négocier le virage avec ce nouvel opus, tant l’ajout de scènes de recherche physiques viennent renouveler et transcender l’expérience de jeu. C’est un véritable bonheur que de pouvoir diriger Miles au travers de décors si séduisants. On apprécie également les nouvelles possibilités de « mix » d’indices ainsi que toutes les recettes ayant déjà fait merveille dans Phœnix Wright. Recherche d’indices, interrogatoires, déductions, contradictions, dialogues dynamiques, chaque élément est parfaitement maîtrisé et contribue à faire de cet épisode un must dans le domaine. Malgré un manque d’originalité dans les bruitages et la musique, le titre de Capcom réalise un beau parcours, l’aspect maniabilité étant toujours aussi efficace, au stylet comme avec les commandes classiques de la console. Enfin, avec cinq enquêtes d’environ quatre heures chacune, on peut clairement dire que la longévité sera au rendez-vous, d’autant que les dialogues et scénarios restent assez bien fichus en général. Oui mais voilà, un gros point noir va venir contrarier ces belles pensées, l’aspect traduction. Effectivement, on ne comprend pas réellement pourquoi ce Ace Attorney Investigations Miles Edgeworth est resté entièrement en Anglais, point qui risque d’avoir de graves conséquences en terme de ventes sur notre territoire. Probablement un manque de temps…Du coup, ceux n’ayant pas les bases requises en Anglais devront passer à côté de ce véritable bijoux de l’enquête criminelle. Pour les autres, foncez tête baissée, c’est du tout bon !

 

J.B

 

La Note Le Mag Jeux Vidéo : 16/20 (à condition d’avoir de bonnes bases en anglais)

Éditeur : Capcom

Support : Nintendo DS

 

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