Test : Les combats Street Pass dans Super Street Fighter IV
Si Super Street Fighter IV 3D Edition est incontestablement le meilleur titre disponible actuellement sur Nintendo 3DS, c’est aussi grâce à l’introduction d’un contenu inédit, propre à cette version portable. Parmi ces nouveautés, revenons sur la compatibilité avec la fonction Street Pass de la console, occasionnant des affrontements d’un genre nouveau, puisque à la fois virtuels et à fort pouvoir communautaire…TEST !
« Super Street Pass » !
Après quelques jours de pratique, il est temps de vous présenter plus amplement la révolutionnaire fonction Street Pass de Super Street Fighter IV 3D Edition. Concrètement, le principe est assez simple. Ainsi, au fil de l’avancée dans les différents modes de jeux « classiques » (arcade, versus, en ligne, entrainement, etc…) le joueur récolte plus ou moins de points. Des points à échanger ensuite dans la boutique d’achat de figurines ou « roulette », qui va permettre de gagner de façon aléatoire un certain nombre de reproductions des combattants de Street Fighter, 500 au total pour être précis ! Pour se faire, une fois la roulette lancée, il suffit d’appuyer sur la touche « push » impossible à manquer puisque remplissant 75% de l’écran tactile de la console !
Par ailleurs, chaque figurine est disponible dans plusieurs versions, classées en 8 niveaux (Level 1, 2, 3, etc…) et selon une balance de caractéristiques plus ou moins équilibrée. Car, en plus du niveau de votre combattant, plusieurs notions devront être prises en compte : défense, attaque et rapidité ! Des points à modifier librement selon ses envies…
Après quoi, reste à se constituer une « dream team » en sélectionnant judicieusement 5 figurines, et en tenant compte de la limite de points fixée à 20. Autrement dit, pour être plus clair et vous donner un exemple concret, si votre premier personnage affiche un niveau de 8, les quatre combattants suivants ne devront pas totaliser plus de 12 points (exemple : 5+4+1+2).
Sélection terminée, reste ensuite à valider l’équipe et à refermer sa console en mode veille pour aller se ballader tranquillement, de préférence dans des zones à forte concentration « humaine » ! Puis, en fin de journée, une fois rentré au bercail, temps sera venu de consulter les rapports de combats…
Combats « sous le manteau »…
A ce niveau, une petite interface vous donne accès au replay des matchs. Le combat commence avec la première figurine de chaque combattant (voir la vidéo en fin d’article) puis s’enchaine avec la seconde et ainsi de suite jusqu’au dernier. Pour remporter la confrontation, il est necessaire de gagner au moins trois rounds sur cinq, avant d’engranger un certain nombre de points en rapport direct avec vos performances, sachant que le fait de remporter le match permet de doubler ses points.
Très vite, l’on constate à quel point le choix de compétences des figurines est déterminant, notamment en cas d’égalité de niveau entre 2 guerriers. Plus stratégique qu’il n’y paraît, donc…
De plus, différentes options permettent de convertir des pièces acquises à l’aide du podomètre en points, mais aussi d’admirer sa collection, d’échanger des figurines avec d’autres joueurs ou de débloquer des personnages spéciaux (Gold Ryu, Silver Akuma, etc…) via la saisie de codes.
Au final, cette option de jeu dédiée à SSF IV 3D Edition confirme le pouvoir divertissant de la fonction Street Pass de la 3DS, à l’origine de combats « virtuels » passionnants et assez stratégiques. Par ailleurs, l’utilisation de la 3D ajoute un petit plus, avec l’agréable représentation « en relief » des figurines. Une véritable valeur ajoutée pour le titre de Capcom, donc vous trouverez le Test Complet juste ici ! FIGHT !
J.B
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 6 avril 2011 à 14 h 34 min, et placée dans 3DS, 3DS, En Une, Test de jeu. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |


































about 1 year ago
Et un code pour débloquer Platinium Ryu ! DPrkMnybCd