Test : Mario et Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver sur DS
Avec des ventes juste exceptionnelles pour Mario et Sonic aux J.O d’été, Sega ne pouvait se permettre de rater la session hivernale.
Dans cette optique, les deux mascottes des ex-frères ennemis de Nintendo et Sega reviennent sur DS dans un jeu qui saura nous surprendre de part sa nouvelle approche du style.
Car si les épreuves “mini-jeux” sont toujours bien présentes, une nouveauté de taille vient faire son apparition…
Des mini-jeux, mais pas que…
Quand on évoque la franchise Mario et Sonic, on pense immédiatement à ses mini-jeux ultra drôles et particulièrement adaptés à un public familial.
Pas d’inquiètudes, les ingrédients ayant fait le succès du « soft » sont toujours bien présents.
Ainsi, nous retrouverons toutes les disciplines olympiques officielles de Vancouver 2010.
Ces dernières seront accessibles via les modes multi-joueurs (connexion sans fil de la DS) et le mode un joueur.
Si ces épreuves sont toujours aussi « fun » en multi, attardons nous sur le mode un joueur qui permet d’accéder rapidement à un certain nombre de sports.
Ce après avoir choisi votre personnage parmi l’importante sélection (Héros Nintendo comme Mario, Peach, Bowser, Waluigi ou héros Sega comme Sonic, Dr Eggman, Metal Sonic ou encore Blaze).
Au final, une vingtaine de personnages seront disponibles, selon quatre grandes catégories (même principe que Mario Kart).
Chacun possèdera donc des caractéristiques propres qui se prêteront plus ou moins à la pratique de certaines activités.
Impossible de répertorier en détail toutes les disciplines, donc attardons nous sur trois d’entre elles
Prenons le Bobsleigh, qui se joue à l’aide des boutons A et bas (croix directionnelle) pour effectuer la poussée, puis monter dans le Bob.
C’est en suite uniquement avec la croix directionnelle que l’on dirige l’engin.
Vraiment simple et fun d’utilisation.
On note également l’excellente impression de vitesse avec une vue de derrière convaincante.
Passons ensuite au Biathlon qui se présente dans un scrolling horizontal « style 2D » mais avec la possibilité de glisser sur plusieurs niveaux de « traces ».
Cette fois, c’est via le bouton A qu’il faudra « skier » en appuyant de façon répétée sur ce dernier.
Le B servira à passer plus rapidement les descentes, tandis que Y représentera un « boost » accessible après avoir remplit une jauge.
Vous devrez également gérer votre réserve de coeurs représentant votre souffle.
Pour les phase de tir, un curseur se baladera de bas en haut et au niveau des cibles.
A vous de tirer (bouton A) au bon moment pour shooter la dite cible.
Une alternance assez sympa dans une épreuve pas forcement évidente et dans laquelle le choix du personnage sera particulièrement crucial.
Concernant le Ski Alpin (épreuve du slalom géant), le stylet sera mis à contribution.
Il suffira de faire glisser ce dernier vers le haut (sur l’écran) pour prendre le départ, puis de diriger votre personnage (curseur) de façon à lui faire passer toutes les portes.
Un « gameplay » toujours très simple mais réellement efficace et agréable à l’usage.
D’autre part, cette épreuve propose un joli rendu visuel avec quelques détails comme les télé-cabines qui passent au dessus de vous, ou encore les cheveux (quand il y a lieu!) des héros qui volent dans le vent.
Ces derniers proposent d’ailleurs une animation particulièrement fluide durant la descente avec une impression de vitesse toujours saisissante.
On trouvera aussi du ski de bosse (très fun), du saut à ski (particulièrement compliqué !), du Skeletton ou encore le hockey sur glace.
Un choix très varié, avec différentes possibilité de manipulations permettant de vraiment diversifier les actions.
En plus de ces épreuves officielles, des sports « de rêve » seront accessibles avec un « brin de folie » en plus.
Ces derniers se présenteront souvent comme des courses avec présence de divers items issus à la fois des jeux Mario et Sonic.
Sortes de « mario-kart-like » en hiver…
Notez que ces dernières seront vraiment plus plaisantes en multi-joueurs.
Pour être complet, parlons aussi des mini-jeux “classiques” qui ont le mérite d’être présents sans toutefois proposer un intérêt exceptionnel.
Plus anecdotique qu’autre chose.
Mais la ou Mario et Sonic aux JO d’hiver prend tout son sens, c’est dans l’ajout de la partie « aventure ».
Ainsi, le simple « party-game » prend de véritables allures de jeu d’aventure.
Des allures, car toutes les disciplines sportives seront intégrées mais mises en avant différemment.
Vous dirigerez donc Mario et Sonic et devrez partir à la découverte de plusieurs mondes frappés par la méchanceté de Bowser et Dr Eggman.
Ces derniers ayant décidé d’organiser leurs propres olympiades (ça va être joli, tiens!), il s’en sont pris au site de Vancouver en faisant fondre toute la neige.
A vous de partir secourir les esprits des glaces emprisonnés, dans le but de permettre la réalisation des JO.
Quel enjeu !
Voilà qui nous change des sauvetages de Princesses !
Concrètement, vous devrez récupérer des équipements (Patins à glace, Ski) afin de pouvoir participer à des défis.
Ces défis vous opposeront à des personnages « gentils » (Tails, Luigi, Peach…) qui rejoindront votre « dream-team » après avoir perdu face à vos compétences « hors du commun ».
Des mini-boss (Bowser et JR, Eggman…) vous proposeront également des défis.
Comme vous vous en doutez, ces « challenges » vous proposeront d’affronter leurs initiateurs en duel.
L’aventure sera assez riche puisque incluant divers objets, comme des coeurs ou des cristaux à récolter.
D’autre part, de nombreux personnages (comme Omachao) seront là pour vous donner des conseils.
Un sans faute ?
Il faut bien dire que ce nouvel opus nous a surpris !
Au delà du fait qu’il s’agit d’un excellent « party-game » riche et varié, proposant un « gameplay » vraiment bien pensé et agréable, le « soft » parvient à créer la surprise.
Tout d’abord de part l’arrivée d’un mode histoire qui, contrairement à ce que l’on aurait pu en penser, proposera une vraie aventure intéressante et prenante.
Pas un Zelda non plus, quelque chose de plus « léger » mais de vraiment « fun ».
Le fait de jouer à un jeu d’aventure incluant à la fois les univers de Mario et Sonic représentait, il y a encore quelques semaines, un pure fantasme de « old-gamer ».
Aujourd’hui, c’est chose faite !
Le hérisson et le plombier font cause commune dans un scénario original !
Les graphismes sont relativement simples mais très agréables à l’oeil, de même pour la musique qui changera à chaque nouveau monde découvert.
De nombreuses énigmes devront être résolues, notamment grâce à l’aide de nouveaux compagnons qui disposeront tous de compétences particulières.
A titre d’exemple, Tails sera particulièrement doué pour la mécanique…
Nos héros se manient facilement avec la croix ou le stylet.
Un « Gameplay » Nintendo, mais « made-in » Sega !
Surtout, la difficulté sera assez progressive, permettant d’en profiter plusieurs heures.
Seconde satisfaction du jeu, la réalisation.
On apprécie particulièrement les épreuves en 3D qui proposent des rendus visuels vraiment sympas pour la DS.
Surtout, les animations des héros sont exceptionnellement bien réalisées.
Ces derniers évoluent en effet dans une fluidité remarquable !
La bande-son est un condensé entre les deux univers avec toues les bruitages et cris qui vont avec.
Globalement, les musiques se laissent écouter et contribuent favorablement à cette ambiance festive.
Enfin, la maniabilité sera un autre atout du jeu avec un style « track and fied » (en beaucoup plus poussé et varié) pour les mini-jeux et une vraie empreinte Sega-Nintendo pour le mode aventure.
Dans l’un comme dans l’autre, stylet et commandes classiques répondront présents.
La durée de vie s’annonce également colossale, avec plus de 25 épreuves sportives, le mode multijoueurs, le mode aventure et les records à battre.
Notons d’ailleurs que les mini-jeu sportifs présenteront, pour la plupart, une difficulté vraiment attrayante.
Au final, Mario et Sonic aux JO d’hiver sur DS est véritablement une surprise.
Nous qui comptions en faire un test « flash », voici un revirement surprenant !
Impossible en effet de passer rapidement sur ce titre qui mérite vraiment que l’on s’y attarde.
Bravo pour ce mélange des genres réussi est pour la vraie attention portée à cette version Nintendo DS qui méritera clairement son succès commercial.
Et puis, Mario et Sonic unis dans la même aventure, ça n’a pas de prix !
Voilà qui nous fait également espérer un authentique jeu d’aventure/plateforme qui mettrait en scène les deux héros…et pourquoi pas dans un style 2D !
J.B
Points forts : Le mode aventure, le Gameplay, la réalisation, la durée de vie, diversité des épreuves
Points faibles : Les mini-jeux “classiques”, un mode histoire qui pourrait être plus long
La note Le Mag Jeux Vidéo : 18/20
Editeur : Sega
Support : Nintendo DS
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 22 novembre 2009 à 13 h 16 min, et placée dans DS, En Une, Test de jeu. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |























