Test : Resident Evil The Darkside Chronicles
Particulièrement attendu par les amateurs d’horreur et de la série Resident Evil, The Darkside Chronicles pointe enfin le bout de son nez !
Revenant sur des événements connus dans Resident Evil 2 et Code Veronica, ce rail-shooter produit par Capcom s’annonçait comme une véritable merveille technique sur Wii.
Les démonstrations lors de salons, ainsi que les trailers diffusés régulièrement ces dernières semaines étaient de nature à nous rendre impatients.
En possession du précieux sésame, Le Mag Jeux Vidéo rend son verdict sur le jeu de tir sur rail le plus convoité de tous les temps !
Du jamais vu sur Wii !
Si Dead Space Extraction était déjà allé très loin dans le réalisme visuel, Resident Evil ne déçoit pas de ce point de vue là !
Après avoir choisi le niveau de difficulté (trois au total) et votre personnage entre Leon Kennedy et Jack Krauser, vous voilà dans une forêt d’Amérique du Sud, prêt à en découdre.
Accompagné de votre équipier (Leon ou Jack, en fonction du choix initial) ou de votre collègue « humain » (mode coopération oblige), vous voilà finalement aux portes d’un village de prime abord déserté.
D’entrée, on prend une claque monumentale à la vue des graphismes du « soft ».
Premier élément sautant aux yeux, le ciel.
On découvre là rendu absolument exceptionnel tant le réalisme de ce dernier semble presque venu d’un support HD.
Le village, ensuite, qui offre une modélisation des maisons (le terme cabane serait peut-être plus adapté…) tout bonnement superbe.
La caméra nous oriente ensuite vers une série d’affichettes placardées sommairement sur une paroi cloisonnée et laissant apparaître les visages de plusieurs jeunes filles disparues.
On entend ensuite un bref dialogue confirmant la disparition troublante de ces jeunes personnes.
Tout cela avec une musique « locale » qui met bien dans l’ambiance bien de ce continent.
Après quelques pas, un homme apparaît, comme sortant de nulle part…un zombie, bien évidemment !
L’occasion de constater le réalisme du mort-vivant, vraiment bien modélisé et servi par une fluidité d’animation à couper le souffle.
Cette dernière est d’ailleurs particulièrement convaincante lorsque le joueur commence à cribler de balle le pauvre malheureux.
On est bien dans un film interactif dont vous êtes le héros !
L’occasion également de constater la qualité de contrôles.
Le curseur s’oriente vraiment avec précision, ce à l’aide de la Wiimote.
Il est également possible de verrouiller votre cible en appuyant simplement sur le bouton Z du Nunchuk.
Comme on pouvait s’y attendre, la gâchette sera utilisée pour tirer alors que le bouton A fera office de bouton d’action pour récupérer des munitions et autres herbes médicinales ou, encore, changer de chemin.
Car comme dans DS Extraction, divers chemins seront possibles pour atteindre votre but.
D’autres actions s’offriront au joueur, un peu sur le même principe que RE4, à savoir en appuyant sur le bon bouton au bon moment.
Cela sera bien utile pour éviter la charge d’un monstre marin affamé, par exemple.
Une charge qui sera également l’occasion de constater les superbes effets de gerbes d’eau (voir de gerbes de sang, plus tard) sur la caméra.
Vraiment du plus bel effet !


Le passage à d’autres environnements (comme Racoon City) ne fait que confirmer cette excellente impression visuelle et sonore.
Oui, car en plus des rendus d’explosions, de feux ou de mouvements d’eau -somptueux-, l’aspect sonore continue à nous faire du bien.
De la vitrine explosant dans un bruit sourd sous la pression des zombies, aux cris des corbeaux et autres bestioles, tous les bruitages contribuent favorablement à cette atmosphère angoissante.
On reprochera tout de même l’absence de commentaires sonores en Français, obligeant les joueurs non bilingues à lire les sous-titrages.
D’autant que les dialogues des protagonistes permettent de se rendre compte de l’atmosphère olfactive, notamment dans les égouts situés sous le commissariat de Racoon City.
Lieu dans lequel, muni d’une lampe torche, il faudra surveiller avec attention les mouvements aquatiques…ces eaux usagées étant fortement peuplées de Crapauds mutants et diverses sangsues peu ragoutantes !
Globalement, l’action reste très intense avec des adversaires attaquant de toute part, sachant que la caméra automatique vous permettra toujours de vous en sortir.
Les balles fusent, les têtes se décapitent, le sang et la cervelle volent en éclat…du Resident Evil, quoi !
C’est bien gore et le réalisme permet de vraiment prendre son pied à « shooter » du zombie.
On apprécie aussi les courses folles dans les couloirs (musique stressante en fond sonore!) avec des interventions de zombies déchiquetant les fenêtres barricadées, dans le but de vous attraper.
Côté arsenal, en plus des armes disponibles au début (fusil à pompe, couteau, pistolet et mitraillette), d’autres viendront vous aider à atomiser ces « sales » mutants.
Le classique Magnum, les grenades ou encore l’arbalète feront partie des armes disponibles durant l’aventure.
Notez qu’en cas d’attaque au corps à corps, le fait de bouger rapidement la Wiimote vous permettra de déclencher une attaque de karaté digne des plus grands maîtres Nippons.
Parlons un peu difficulté puisque le « soft » sera relativement évolutif à ce niveau, tout en proposant des Boss parfois très hargneux et vous obligeant à trouver rapidement leur point faible.
Le choix du jeu en coopération rendra les choses plus faciles mais il vous suffira d’augmenter le niveau de difficulté afin que l’aventure vous tienne un peu plus longtemps.
Il n’y a pas à dire, The Darkside est efficace et offre vraiment une réalisation impeccable, largement au dessus de ce qui se fait sur Wii.
Voilà qui nous amène à évoquer un autre aspect du titre et qui serait de nature à nous décevoir.
En effet, après l’expérience Dead Space Extraction qui réussissait à nous plonger littéralement dans un scénario captivant, effrayant et plein de rebondissements, The Darkside Chronicles semble un ton en dessous.
Le « soft » d’EA ayant littéralement effacé le « handicap » dû au choix d’un style « tir sur rail », peut être en attendions nous autant de la supposée référence dans le domaine ?
Toujours est-il que le jeu de Capcom nous rappelle trop souvent que l’aventure est dirigée avec des mouvements totalement adaptés à un film d’horreur mais pas forcement à un jeu vidéo d’horreur.
La gestion de la caméra est effectivement très bonne mais cette dernière ne semble pas toujours suffisamment réactive, si elle est supposée représenter les mouvements d’un être humain.
D’autant que le scénario ne parvient pas réellement à nous surprendre et à faire du jeu une aventure inattendue et imprévisible.
A la décharge de Capcom, signalons qu’il est particulièrement compliqué de créer la surprise dans des environnements déjà connus des joueurs.
Mais au delà de cet aspect, la mécanique du jeu semble inchangée par rapport aux opus précédents.
Concrètement, les attaques de zombies et autres créatures sont presque toujours prévisibles.
Ne bénéficiant plus de l’effet de surprise, ces derniers perdent ainsi de leur crédibilité, malgré un rendu graphique parfait.
On note aussi le comportement toujours aussi idiot des protagonistes qui ne se méfient jamais d’un corps inerte et ensanglanté prêt à leur bondir dessus !
Pourtant, comme chacun le sait, dans un Resident Evil, un corps ne reste jamais sans vie bien longtemps !
Reste que Leon, Claire ou Ada ne s’en sont, vraisemblablement, pas encore aperçus.


Une production solide mais sans grande originalité !
Au final, Resident Evil The Darkside Chronicles nous laisse un sentiment mitigé.
D’un côté, on se trouve en face du jeu le plus impressionnant techniquement sur la console.
Une musique toujours aussi bien intégrée, des bruitages variés et réalistes, un « gameplay » à la fois intuitif et fun, des animations juste parfaites et une durée de vie plutôt bonne pour ce type de production.
Le mode coopération permet également de rentabiliser votre achat.
Par contre, on reste déçu par le manque d’originalité dans la trame et dans les actions.
On sent que Capcom s’est appliqué à rendre une copie « au delà de la perfection » sur un plan stricte ment technique en délaissant un peu le scénario.
Il est claire que revenir sur des scènes déjà plus ou moins vécues dans d’autres versions n’est pas de nature à surprendre un joueur mais voilà qui nous amène à évoquer le concept du jeu.
Sans remettre en question le style rail-shooter qui, bien que moins populaire que le survival-horror, peut s’avérer très prenant, pourquoi ne pas faire l’effort de créer une toute nouvelle histoire pour la Wii ?
Les utilisateurs de cette machine, fidèles, le mériteraient pourtant !
Pour ressortir de cet éternel débat et regagner notre test, concluons simplement en disant que si l’aspect scénaristique et effrayant du jeu déçoit un peu, The Darkside Chronicles reste un authentique exploit technique sur cette console.
Graphismes, animations, sons, « gameplay », gestion de caméra.
Tout a été pensé pour vous faire vivre un véritable film d’horreur interactif.
Rien que pour cette expérience visuelle et sonore, RE The Darkside vaut la peine d’être vécu.
Il serait quand même dommage de passer à côté du plus beau jeu de la Wii, d’autant que sans la présence de DS Extraction, nos exigences auraient probablement été moins importantes.
Un classique rail-shooter mais de très grande qualité !
J.B
Points forts : Les plus beaux graphismes de la Wii, une bande-sonore exceptionnelle, animations à couper le souffle, caméra bien gérée, gameplay exemplaire, mode coopération, Wii Zapper compatible, les bonus à débloquer, le nombre de personnages à incarner, 40 euros
Points faibles : Scénario trop classique, manque de rebondissements, réactions des personnages et des créatures trop prévisibles
La Note Le Mag Jeux Vidéo : 16,5/20
Éditeur : Capcom
Support : Wii
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