Focus : Super Street Fighter 4
Faisant suite au succès bien réel de Street Fighter 4, Capcom propose une nouvelle évolution de son jeu en y ajoutant le terme « super ». Alors, oui, cela nous rappelle clairement cette période durant laquelle l’éditeur abusait allègrement de son Street Fighter 2 en apportant chaque année quelques innovations permettant de mettre sur le commerce une nouvelle version de sa « poule aux œufs d’or ». Mais dans le cas de Super Street Fighter IV, les nouveautés demeurent assez nombreuses, de façon à justifier l’achat du jeu à sa sortie. Tour d’horizon…
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Sur les traces de SF 2…
Il faut bien le dire, malgré un nombre important de personnages issus du monde de Street Fighter, les plus populaires demeurent nos douze héros présents dans le premier Street Fighter 2. C’est d’ailleurs probablement pour cette raison -en plus de qualités techniques indéniables- que Street Fighter 4 a connu un grand succès auprès des fans, surtout en comparaison avec l’échec de Street Fighter 3. L’autre atout indiscutable réside dans l’utilisation d’un déroulement d’action en 2D, dans des environnements modélisés en 3 dimensions. Les reproches relatifs à Street Fighter EX (pourtant plutôt bon à jouer) semblent avoir porter leurs fruits. De quoi proposer une « évolution » aux fondations plus que solides.

Les nouveautés
Concrètement, pour entrer dans le vif du sujet, on comptabilise dix nouveaux personnages « dévoilés ». On imagine que quelques figures emblématiques « cachées » seront de la partie mais attardons nous sur ces nouveaux arrivants. Nous évoquerons tout d’abord les deux inédits, Hakan, Turque d’origine (comme son nom l’indique…) se battant à coup de glissades dans un style très…particulier, à défaut d’être gracieux ! Quant à Juri, c’est la technique du Taekwondo qui lui permettra de devenir numéro 1 des Street Fighter. Pour le reste, la série « Alpha » nous apportera trois combattants représentés par le « taulard » Cody, le « Finalfighter » Guy, ainsi que le vilain boxeur « thai », Adon. Ensuite, c’est l’opus Super Street Fighter 2 qui sera à l’honneur, par le biais du colosse Sud-Américain T-Hawk et du fan de Kick Boxing rythmique, Dee Jay. Pour fermer ce chapitre des nouveaux arrivants, on notera la présence de Makoto, Dudley et Ibuki, tous trois issus de Street Fighter 3 Strike. D’autres nouveautés feront leur apparition, comme des stages inédits. A ce sujet, Capcom annonce également une refonte visuelle des anciens stages proposés. Côté techniques de combat, un nouveau coup « ultra combo » sera de la partie, laissant la possibilité au joueur de choisir ce dernier ou l’ancien (SF 4) avant un combat. Surtout, la différence de niveau entre les combattants a été revu et corrigé de manière à ne pas rendre certains adversaires trop faibles ou, à l’inverse, trop supérieurs. A titre d’exemple, le boss Sagat s’est vu remis à niveau, de façon à ne pas défavoriser les autres Street Fighter. Enfin, de nouvelles options « en ligne » ont été ajoutées pour les utilisateurs du PSN et du Xbox Live. Un contenu effectivement conséquent qui devrait rendre Street Fighter 4 encore plus jouissif que auparavant. Reste à constater de manière effective les améliorations visuelles annoncées, afin d’en faire définitivement un « must-have » de l’année 2010. Plus que quelques semaines de patience…
J.B

Éditeur : Capcom
Date de sortie : 30 avril 2010
Supports : PS3 et Xbox 360
Note d’attente : 18/20
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 5 avril 2010 à 9 h 45 min, et placée dans Focus / Dossier. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |
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