Jaquette pas tatsunoko

 

Paru il y a de nombreux mois au Japon, Tatsunoko VS Capcom va finalement sortir de l’archipel Nippon et débarquer en Europe.

Une bonne nouvelle ne venant jamais seule, un tas d’options additionnelles et modes de jeux feront leur apparition dans cette version rebaptisée « Ultimate All-Stars ».

Comble du bonheur, nous avons eu l’occasion d’essayer le jeu développé par Capcom.

 

Pour planter le décors, Tatsunoko VS Capcom est un jeu de combat « 2D » qui met en scène deux univers radicalement différents : Celui de Capcom (Street Fighter, Megaman, Dead Rising…) et celui de « Tatsunoko », héros « mythiques » au pays du soleil levant.

 

L’arcade à la maison !

 

Pas de doutes là-dessus.

D’autant que la version essayée permettait de jouer avec le stick « arcade » spécialement conçu pour l’occasion.

« Joystick » qui sera -c’est confirmé par Capcom France- également commercialisé lors de la venue du titre en France, début 2010.

Une prise en main immédiate, avec le « Gameplay » typique des productions Capcom du genre.

La perfection, en somme !

Les coups sortent très vite et se réalisent sur le même principe que ceux bien connus dans la série Street Fighter.

Charge arrière-avant, quart de tour avant + bouton d’action (Ha-Do-Ken de Ryu), répétition sur un bouton d’action (Les pieds en feu de Chun-Li), c’est efficace.

Le fait de choisir deux combattants (au lieu d’un seul dans les jeux de combat « classiques ») permet aussi de diversifier les combats.

Ainsi, il est possible de faire intervenir votre « amis » brièvement durant les scènes de lutte, voir carrément de changer de personnage au cours d’une partie.

Une facette qui permet de surprendre l’adversaire, pour peu que le système soit bien maîtrisé par le joueur.

 

Visuellement, c’est magnifique (Comme souvent avec Capcom ) !

Les décors, comme les personnages, sont très colorés, dans un style à mi-chemin entre le manga et le comics.

Les effets spéciaux lors d’attaques spéciales sont vraiment impressionnants et « jouissifs » à regarder.

On en prend clairement plein les mirettes mais dans un rythme toujours effréné.

C’est d’ailleurs un des points forts du titre ! Le rythme !

Pas le temps d’imaginer plusieurs possibilités d’attaque, il faudra se fier à son propre instinct afin de ne pas plier sous les assauts ennemis.

 

La bande-son reste dans le même esprit. Dynamique et euphorisante.

Côté bruitages, on apprécie les cris des combattants et les sons des impacts, lorsque les coups sont portés.

Vraiment, Tatsunoko Vs Capcom vous transporte instantanément dans une salle d’arcade.

Sans doute le meilleur jeu de combat en 2D de ces dernières années…

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Quoi de neuf ?

 

Au delà ce ce constat très positif, cette version « Ultimate » apporte son lot de nouveautés. Nouveautés qui n’étaient, pour la plupart, pas disponibles dans la version essayée.

Parlons tout d’abord du plus important, les nouveaux personnages !

Quatre ont été révélés (Mais on imagine mal qu’il n’y ait pas quelques personnages cachés en plus…).

 

Côté Tatsunoko, Joe The Eagle et Tekkaman Blade ont été ajoutés.

Pour nous autres, petits européens, ces noms n’évoqueront pas grand chose.

Le visionnage des photos ci-dessous devraient donc nous aider un peu…

 

Concernant Capcom, le premier personnage sera Frank West, le célèbre tueur de Zombies de Dead Rising.

Ce dernier s’avère particulièrement puissant, disposant d’attaques spéciales redoutables grâce,notamment, à l’utilisation « abusive » de sa batte de Baseball.

On vous a gardé le meilleur pour la fin avec cet ultime protagoniste qui comblera tous les fans. Nous voulons parler de  Zero , personnage emblématique de la série Megaman Zero.

Encore une fois, Capcom nous propulse au septième ciel avec ce caractère extrêmement rapide et doté d’attaques spéciales pour le moins impressionnantes.

Du grand spectacle !

 

L’autre grande nouveauté de cette édition sera la présence d’un mode « on-line » permettant de défier les joueurs du monde entier.

Quelques modes spéciaux devraient également rejoindre la partie.

 

On note aussi l’apparition de nouveaux « mini-jeux » (non-testés durant notre session), spécialement étudiés pour notre marché.

 

Les musiques ont été « remasterisées », tandis que de nouvelles « combos » viendront enrichir la palette de techniques de combat de nos héros.

A sa sortie, le titre de Capcom sera tout simplement un incontournable de la machine, justifiant à lui seul l’achat d’une Wii…à condition d’apprécier le style, bien entendu !

J.B

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Éditeur : Capcom

Date de sortie : 29 Janvier 2010

Support : Wii

 

Note d’attente : 19/20