Une nouvelle fois, Activision nous propose une adaptation de la célèbre série animée Bakugan, dans un opus baptisé humblement « les protecteurs de la terre »…tout un programme ! Intéressons nous à la version DS, peut-être la plus attrayante, car certainement adaptée à la cible, mais pas seulement. Non, car cette année, Bakugan innove, en nous offrant un concept frais, mélangeant phases de recherche et de combats en temps réel. Des petits airs de Bioman (ok, ça fait un peu « cliché »…) pour les nostalgiques, avec des affrontements mettant plusieurs monstres gigantesques en scène, au beau milieu de villes, terrains de jeu privilégiés de ces charmantes créatures…

 

Une nouvelle approche de la série…

 

Logiquement dédié aux fans de l’anime ou des jouets, Bakugan : Les Protecteurs de la Terre offre un déroulement de l’action assez simple, se divisant en deux parties bien distinctes. Les périodes de recherche donnent ainsi la possibilité de récolter des cartes (pouvoirs pour le Bakugan), figurines (collection) et des cristaux permettant d’acheter de nouvelles attaques pour les créatures. Et si quelques personnages sont disposés par si par là dans le but de dialoguer avec vous, leur utilité est, au final quasi nulle, n’apportant tien de concret aux parties. Même constat concernant les caméras censées compliquer la tâche, dont il faudra éviter de passer dans le champ de vision. De plus, de basiques scènes d’infiltration ont été pensées afin d’apporter un semblant de variété dans ces séquences. Par exemple, histoire d’éviter les gardiens dans un entrepôt, vous pourrez lancer un Bakugan sur un baril pour faire diversion. Pour le reste, peu de choses à se mettre sous la dent dans cette phase d’aventure, si ce n’est les animations assez fluides de notre héros (à créer et à habiller de la tête aux pieds préalablement), représenté dans une vue de derrière plutôt dynamique, mais dans des décors un peu vides et simplifiés, malgré une légère amélioration au fil de la progression. Dommage, il y avait pourtant du potentiel à exploiter…

               

Cependant, cette première mise en bouche ne constitue qu’une introduction aux violents affrontements qui vont avoir lieu durant une bonne partie du jeu. Si en début de partie, un seul monstre sera à votre disposition, une petite vingtaine viendra ensuite s’ajouter à la liste, chacun possédant des caractéristiques propres. On dénote ainsi six attributs bien distincts à savoir; Pyrus, Darkus, Aquos, Ventus, Haos et Subterra. Chacun des ces attributs permet de battre un type d’adversaire, le secret de la réussite résidant dans votre capacité à sélectionner l’ alien adapté à votre ennemi. De plus, les Bakugan disposent de capacités différentes comme le fait de voler, de sauter plus haut ou d’être spécialisé dans la réalisation de combos. En plus de ces combos, nos charmants amis peuvent se protéger, charger l’opposant et déclencher des attaques spéciales, à assigner avant un combat. Enfin, des hologrammes s’avèreront très utiles, particulièrement en cas de charge de plusieurs adversaires en même temps. Lors d’une bataille, outre le fait de devoir abattre les « vexos» (bah c’est leur nom !), il vous faudra aussi protéger un monument, différent selon le lieu et le pays visité. Et si ces combats se révèlent assez rythmés et dynamiques, agrémentés d’une bande-son pas mauvaise alternant Rock/Techno, des problèmes de caméra (déjà présents en phase de recherche) viennent gêner régulièrement l’action, particulièrement lorsque le fight se déroule au beau milieu de bâtiments. Heureusement destructibles, ces derniers permettront toutefois de récupérer de l’énergie en cours de route. On appréciera la prise en main aisée et agréable des Bakugan, de même que les sympathiques cinématiques (pas mal sur DS…) et quelques digits, timides, mais de qualité. Par contre, l’aspect graphique s’avère une nouvelle fois décevant, la portable de Nintendo étant capable de faire beaucoup mieux. C’est très pixélisé et, surtout, peu détaillé. Il est clair que le rendu 3D n’est pas toujours évident à produire sur DS mais quand même…Ajoutons-y un côté un peu répétitif -les combats manquant cruellement de variété même en changeant de créature régulièrement- et nous voilà en présence d’une production moyennement convaincante.

                

..pour les moins de dix ans !

Dire que Bakugan Les Protecteurs de la Terre est une déception serait abusif, à moins d’être un fan perfectionniste de la franchise. Car, premier bon point, cet opus nous propose une nouvelle approche -certes maladroite-, ayant au moins le mérite de mettre les Bakugan en scène et en temps réel dans un univers 3D. Déjà un bon point pour les amateurs, qui pourront ainsi incarner une vingtaine de bestioles, avec la perspective de « booster » ces dernières via les cartes et d’acheter des améliorations. Doté d’animations correctes et d’une bande-sonore énergique, Bakugan Les Protecteurs de la Terre n’est certainement pas un mauvais jeu, mais se pré-destine à une fan-base d’irréductibles, qui devrait passer sur les défauts de caméras (se replace trop lentement), les graphismes sommaires, de même qu’un aspect répétitif qui ne touchera finalement peut-être que le joueur lambda. Avec une petite dizaine d’heures de jeu, l’aventure principale a donc de quoi satisfaire l’ aficionados, qui sera également comblé par la présence d’une véritable figurine dans la boite. Enfin, le mode « arène » jouable en multi via une seule cartouche de jeu devrait déchaîner les passions dans la cour de récré, d’autant qu’une fonction téléchargement apportera un contenu supplémentaire composé de 8 objets spéciaux. Ou trouver ces codes ? Sur les boites d’emballage des jouets Bakugan ! Produit bien étudié, pour les plus jeunes fans du jeu du même nom.

J.B

La Note Le Mag Jeux Vidéo : 12,5/20

Editeur : Activision

Genre : Combat/aventure

Support : Nintendo DS

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