Avatar JaquetteAdaptation de la super production du même nom, Jame’s Cameron Avatar : The Game débarque finalement sur PS3 et Xbox 360.

Édité par Ubisoft, ce titre vous permettra de partir à la découverte d’un nouveau monde, Pandora.

Peuplée de créatures extra-terrestres, cette planète hostile est sur le point de voir éclater une guerre entre les autochtones et les êtres humains, toujours prêts à exterminer des peuples d’apparence plus faible.

Le Mag du Jeux Vidéo vous livre ses impressions sur le jeu « événement », à mi-chemin entre aventure et action pure.

 

 

A vous de faire votre choix !

 

On débute l’aventure dans la peau de Ryder, militaire spécialiste en « signaux » et appartenant à la RDA (non, rien à voir avec l’ex-pays germanique !).

Ce dernier bénéficiant d’un ADN rarissime, il fait parti des heureux élus pouvant prêter leur corps à la science, dans le but de devenir un avatar prenant la forme d’un guerrier « Navi ».

Vous l’aurez compris, les « Navis » sont les habitants de cette mystérieuse planète envahie par la végétation.

Vos premières missions seront relativement simples puisque vous devrez -à titre d’exemple- défendre les remparts d’une cité humaine improvisée sur place, ou encore réactiver des systèmes émettant des signaux répulsifs.

Oui, car les terribles « loup-vipères » seront particulièrement féroces avec vous.

 

Parmi les armes de notre vaillant soldat, se trouveront des lance-flammes, mitraillettes, double pistolets, fusil à pompe et autres.

De plus, vous pourrez utiliser divers véhicules pour vos déplacements.

Le buggy sera ainsi très utile pour parcourir la jungle sans se faire attaquer par la faune locale.

Vous pourrez également parcourir les rivières avec un hovercraft.

Attention toutefois, ces véhicules ne seront pas incassables…

 

Après avoir finalement changé d’apparence pour devenir un Navi, vous allez vite vous rendre compte que les intentions humaines ne sont pas louables envers des habitants pourtant finalement peu hostiles.

 

Dès lors, un choix cornélien s’offrira à vous : rester avec les humains malgré leurs mauvaises intentions ou rejoindre les Navis afin de leur venir en aide.

Ce choix, lourd de conséquence bouleversera littéralement le scénario du jeu.

Notez que vous pourrez finalement choisir les deux possibilités grâce à un système de sauvegarde bien pensé.

 

Si le fait de rester dans le camp des humains vous permettra de continuer l’aventure de façon relativement classique (comme quelques autres jeux d’action du genre), la perspective de devenir un Navi offrira bien d’autres possibilités, de même que quelques restrictions !

Ces derniers étant particulièrement grands en taille, l’utilisation de divers engins de guerre ne leurs sera pas permise.

Par contre, il possèderont une grande agilité et une rapidité de course largement supérieure à celle des humains.

En terme d’arsenal, on passera des armes à feux les plus évoluées à de simples arcs et autres armes somme toute assez primitives.

Heureusement, vous pourrez conserver l’arme à feu dont vous disposiez en tant que soldat Américain…

Notez qu’avant de gagner la confiance de vos nouveaux amis, vous devrez prouver votre loyauté en terrassant des humains ou en sabotant leurs installations.

 

Sachez également que, quel que soit votre choix, vos personnages gagneront des points d’expérience et effectueront des missions de recherche (échantillons, plantes rares..).

Un aspect qui confirme la touche d’aventure apportée au jeu.

D’ailleurs, les « maps » seront très vastes et offriront de multiples chemins au détour desquels il sera facile de se perdre.

Heureusement, une boussole sera présente afin de vous permettre de retrouver à chaque fois la bonne direction.

Enfin, divers pouvoirs de guérison ou autres seront à votre disposition sachant que votre évolution dans l’histoire vous permettra également de gagner de nouvelles armes et armures.

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Réalisation qualitative ?

 

Pour aborder d’avantage l’aspect réalisation du « soft », évoquons en premier lieu le visuel.

On trouve des protagonistes parfaitement reproduits et très fidèles à ce que l’on verra dans le film.

Les décors du jeu, bien que quasiment toujours verdoyants (nature/forêt oblige !) sont magnifiques et plongent le joueur dans un monde inconnu, donc angoissant.

On appréciera aussi le très beau rendu des divers points d’eau, rivières et autres cascades.

Il en va de même pour les bâtiments et villages modélisés avec soin.

 

L’aspect sonore contribuera également fortement à la qualité du jeu, notamment grâce à une musique exceptionnelle nous rappelant au passage qu’il s’agit bien d’une adaptation vidéo-ludique de film.

Les divers bruitages de la jungle avec toute la faune la composant sont toujours de bonne facture, de même que l’enregistrement des voix des personnages.

D’ailleurs, quelques une d’entre elles semblent familières avec la présence de la doublure Française de Sigourney Weaver ou encore (nous semble t’ il…) du célèbre Leroy Jethro Gips de la série NCIS…

 

D’autre part, les héros et divers opposants ou animaux évoluent dans l’aventure avec une très grande fluidité conférant à ces derniers un degré de réalisme saisissant.

Les phases en véhicules « humains » ou Navi (comme une sorte de cheval) sont également parfaitement fluides.

 

Par contre, la maniabilité du « soft » sera d’avantage nature à polémique.

Compte tenu du grand nombre d’actions et assignations à effectuer, on a quelque fois un peu de mal à prendre ses marques.

Non pas que les touches soient mal utilisées, juste que cette foule de possibilités ne permet pas de mémoriser rapidement chaque action.

Il faudra donc plusieurs heures de jeu avant de se sentir parfaitement à l’aise.

 

On en profite pour parler également de la gestion des caméras pas toujours adéquate.

Une facette qui pourra s’avérer fortement handicapante, notamment lors de l’assaut d’une meute de loup-vipères, ces derniers ayant la particularité de courir dans tous les sens et à grande vitesse.

Du coup, on passe beaucoup de temps à corriger l’angle de vue pendant que ces chers canidés nous « bouffent » les…jambes !

Durant les phases de recherche, ce aspect se manifeste à nouveau mais reste gérable.

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Une aventure qui vaut la peine d’être vécue !

 

Au final, Avatar The Game sur PS3 et 360 se révèle comme étant une aventure vraiment haletante et prenante.

En plus de l’aspect « double-scénario » assurant au jeu d’Ubisoft une excellente durée de vie, on apprécie plus que tout le fait de côtoyer un monde étranger et pourtant fort bien représenté, un peu comme la découverte d’un nouveau monde.

Notez que la capacité d’incarner un « Navi » semble toutefois plus jouissive et originale, notamment grâce aux compétences spécifiques de cette race  (escalader, grimper aux lianes, sauts gigantesques…).

L’action très présente alternée avec des phases d’aventure montre à quel point ces deux styles se marient à la perfection.

La réalisation impeccable ne gâche rien à la fête et contribue même pour beaucoup à la réussite du « soft ».

Au chapitre des critiques, on évoquera surtout un « gameplay » un peu compliqué et des caméras pas vraiment bien placées, notamment durant les phases de combats.

Un paramètre contraignant le joueur à « jouer » avec le stick pour corriger le défaut.

 

En dehors de cela, Ubi confirme que les adaptations cinématographiques en jeu vidéo ne sont pas toujours des échecs.

Si Avatar n’est pas « le jeu de l’année », il mérite toutefois une place de choix dans votre ludothèque, apportant un peu de fraîcheur au beau milieu des multiples jeux de « shoot » présents sur les supports H.D.

Dans cette optique, parlez de manque d’originalité serait purement déplacé, ce dernier en contenant d’avantage que la plupart des Blockbusters sortis ces dernières semaines…

 

Un belle réussite !

 

J.B

 

Points positifs : Les graphismes, la bande-son, les deux scénarios, l’ambiance générale, le « mix » entre aventure et action

 

Points négatifs : Un « gameplay » pas simple à intégrer, la gestion des caméras

 

La Note Le Mag Jeux Vidéo : 17/20

Éditeur : Ubisoft

Supports : PS3 et Xbox 360

 

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