Test de Kilari : Na-San, mon meilleur ami (DS)
Qui est Kilari ? Une héroïne un peu fashion, star d’un anime sévissant avec succès en France depuis 2008, sur la chaîne câblée Télétoon. Konami s’étant porté acquéreur des droits d’exploitation de la licence en jeux vidéo, l’éditeur nous propose une production, à priori destinée aux jeunes filles, dans le registre du jeu d’aventure. Accompagnée de son fidèle ami félin, Na-San, la jeune fille devra ainsi essayer d’atteindre son rêve, devenir une star !
Pour l’aider à atteindre son but, vous devrez incarner le chat, accessoirement manager de Kilari (ben oui, c’est un manga et dans un manga, ben on fait ce qu’on veut!!). Ce dernier devra partir en quête afin de récolter de nombreux objets, tout en participant à des mini-jeux très utiles pour faire progresser la demoiselle dans divers domaines comme le chant ou la danse. Stylet en main, l’aventure démarre tambour battant !
Kilari : Du Manga au jeux vidéo…
Alors avant toute chose, il est bon de rappeler que la nature du « soft » le pré-destine obligatoirement à un public jeune, majoritairement féminin et, si possible, familier du dessin-animé. Les personnes ne correspondant pas à cette cible pourront, dans 99% des cas, passer leur chemin. Logique, me direz-vous ? Oui, enfin, pas pour tout le monde…Vous l’aurez compris, l’univers de Kilari et ses amis se situera dans un contexte visuel assez naïf, haut en couleur, proposant des dessins d’aspect « mignon », afin de coller parfaitement au style original. Comme c’est régulièrement le cas dans un jeu d’aventure sur DS, l’action se déroulera en vue de dessus ¾, les protagonistes se voyant représentés dans un style SD permettant de reconnaître chacun d’entre-eux avec aisance, détail d’importance pour une fan. Notre jeune héros, Na-San, tout juste sorti d’un rêve prémonitoire, se réveille un matin avec l’ingénieuse idée d’inscrire Kilari au Grand-Prix des Stars. Ni une ni deux, il informe son amie de ses plans, en lui proposant de la soumettre à un entrainement rigoureux ! L’occasion pour nous de participer à une série de mini-jeux, via l’écran tactile et le stylet de la DS. Des épreuves qui -en cas de succès-, viendront enrichir les jauges de compétence de Kilari représentées par des étoiles. Quatre catégories devront ainsi être améliorées, avec les facteurs chant, danse, style et succès. Chacune de ces catégories comportera cinq étoiles, à remplir petit à petit à l’aide de cœurs remportés lors des épreuves. Étrangement, ces mini-séquences, bien que cruciales dans le principe d’amélioration de la jeune fille, ne présenteront qu’un intérêt limité, ces dernières demeurant assez basiques en terme de « gameplay ». Bien heureusement, très courtes, elles ne seront finalement présentes que pour poser une mécanique de jeu globalement assez rythmée, quoiqu’un peu trop « huilée ». Chaque journée (la notion de temps étant intégrée) entamée offrira surtout un aspect recherche plus fouillé qu’il n’y parait, toutes proportions gardées bien sûr (il n’y a pas que Zelda dans la vie!!).


Concrètement, Na-San pourra discuter avec les différents personnages humains, comme Seiji Hiwatari (cher au cœur de Kilari), ou encore cette peste de Erina Ogura, rivale de notre apprentie star. D’autres héros animaux (comme Na-Yan, petit frère de Na-San) vous donneront également de précieux conseils, de manière à récupérer des objets précieux, comme une canne à pêche, une planche de surf pour traverser les points d’eau plus rapidement, ou encore une pelle, bien utile pour dégotter des trésors. Par ailleurs, un système de monnaie donnera le loisir d’acquérir de nombreux éléments dans les boutiques de la ville. Nourriture offerte à Kilari ( sodas, crèpes, snacks…admirez la diététique!!), accessoires de mode et beauté (comme des rouges à lèvres ou rubans), en passant par les vêtements (shorts, vestes, chaussures…), permettant de modifier la tenue de l’héroïne, ce en vue de la présenter au concours de mode organisé régulièrement. D’autres séquences originales, donneront également le loisir à Na-San (enfin, vous, quoi!) de créer la pochette de CD de Kilari, objet qu’il sera possible d’acheter par la suite en magasin. En marge des boutiques de la ville, d’autres bâtiments vous donneront accès à un studio TV, une salle de chant, ou encore au « club album », lieu donnant accès à une interface destinée à modifier et personnaliser la tenue de « la belle », tout en intervenant sur la présentation générale de la pochette de CD à produire. A ce titre, cinq aspects seront modifiables, incluant les thèmes « habits », « fond », « cadre », « icône » et « motifs ». De quoi se faire plaisir, pour échanger ensuite ses créations avec les copines, via la connexion sans fil. Enfin, pour être complet, notez que Na-San devra penser à entretenir la jauge de bonheur de son amie (en lui donnant à manger, en discutant, ou en réussissant les mini-jeux), sachant qu’il pourra la retrouver à tout moment (la demoiselle vivant sa vie de son côté) grâce à la petite carte bien pratique, disposée sur l’écran supérieur de la console.


Une réussite destinée aux fans
A l’heure du verdict, force est de constater que Kilari : Na-San, mon meilleur ami, à défaut d’être hautement original, propose un contenu finalement suffisamment captivant pour combler une fan de l’anime. Une quête incluant pas mal de protagonistes à rencontrer, de nombreux objets, mais aussi l’indispensable aspect « mode » donnant accès à une foule d’accessoires/vêtements, le tout dans des environnements plutôt jolis et assez fidèles à l’esprit du Manga. D’un autre côté, les mini-jeux demeurent assez répétitifs et moyennement attrayants. Ceci étant, à la fois brefs et utiles à l’évolution de Kilari, ils trouveront tout naturellement leur place dans les parties. D’autres, moins nécessaires à la quête, auront le mérite de nous changer un peu l’esprit avec, par exemple, l’épreuve en « surf » vous demandant de récolter des gaufres en évitant les pieuvres.
De plus, les jeunes filles apprécieront plusieurs bonnes idées, comme le défilé de mode ou encore l’interface « club CD » et les possibilités d’échanges entre copines. Ajoutons à cela un mode « mini-jeux », une galerie accessible depuis l’écran titre, une option « prédictions » (certes inutile) et nous voici en présence d’un contenu tout à fait honorable, d’autant que l’aventure principale se montrera assez longue pour tenir en haleine le joueur. De plus, la prise en main se révèle fluide et facile d’accès -bien que très conventionnelle- autant lors de phases de recherche que pendant la réalisation des mini-jeux. De quoi rentrer immédiatement dans la partie. Enfin, l’ambiance sonore reste dans le ton du manga avec un contenu musical adapté à la situation, mais jamais agaçant. On note par ailleurs la présence d’une multitude de musiques différentes, qui plairont à coup sûr au « Kilari-maniacs » ! Au final, malgré une prise de risque minimale de la part des développeurs, Kilari : Na-San, mon meilleur ami joue parfaitement son rôle, en offrant aux fans un contenu intéressant et, surtout, respectueux de la cible visée. Évidemment, un « soft » à réserver aux jeunes filles de moins de 15 ans…
J.B
La Note Le Mag Jeux Vidéo : 14,5/20
Éditeur : Konami
Support : Nintendo DS
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 29 avril 2010 à 0 h 00 min, et placée dans Actu, Chroniques, DS, Mangas, Test de jeu. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |































about 1 year ago
bonjour,est-il entièrement au stylet ?
about 1 year ago
je suis la plus grand fan de kilari imaginé que le jeu sort sur ds je vais adorer je vais
démandé à ma mère de payè pour moi
about 1 year ago
je vous conseillede choisir kilari ses le meilleur dessin animèe tous les enfants qui écrit il adore kilari
bisou
about 1 year ago
tes pas la plus grande fan de kilari ses moi je suis inscrit a tou ses forum ses site et tous et jen suis a la saison 3 donc tu npeux pas ses moi jai tous les meme en jap donc jalusine