MAG coverOn peut constater une chose avec l’avènement des consoles HD, c’est la prolifération grandissante des FPS sur ces supports (NDLR : on est d’accord !!). En l’espace d’un an, sont sortis plusieurs jeux de tir à la première personne faisant suite, la plupart du temps, à des licence renommées . Difficile dès lors de sortir du lot, sachant qu’il s’agit généralement toujours du même concept intégrant simplement une évolution graphique pour une réalisation plus soignée. Mais MAG, développé par Zipper Interactive sur la console de salon de Sony, débarque avec une vraie originalité. Sony en a d’ailleurs fait un événement puisque MAG devient le FPS le plus « massivement multijoueur »…

 

 

 

Le premier FPS exclusivement MMO !

 

MAG, ce ne sont pas moins de 256 gamers qui pourront s’affronter simultanément sur une même carte. Un pari fou compte tenu des forts ralentissements que l’on pourrait craindre dans une telle production. L’autre choix étonnant concerne le déroulement du jeu en lui même, puisque aucun mode « solo » ou hors ligne n’a été intégré dans la galette. Ainsi, on ne pourra jouer que sur le PSN, dans le cadre de parties en ligne. Avant de démarrer une session , le joueur devra choisir son équipe parmi trois. Les S.V.E.R., les RAVEN et les VALOR. Les premiers représentent un groupe de forces spéciales venant des pays de l’est et d’Asie, les seconds défendent l’Europe, tandis que les derniers arrivent des pays anglophones (Amérique du Nord et Grande Bretagne). Aucune différence de style entre ces teams, la seule distinction provenant de l’arsenal différent d’une équipe à une autre, mais toujours à puissance de feu équivalente. De plus, la représentation des personnages sera modifiable selon vos gouts, ces derniers disposant également de tenues différentes. Une petite explication sur l’histoire du jeu et les corps d’élites présents sera résumée en quelques lignes, rien de plus ! En gros, on a droit au scénario « bateau » habituel, à savoir, sauver le monde en faisant la guerre… Partant de ce principe là, il ne reste plus qu’a prendre package, fusil, gourde, afin de s’orienter vers le champs de tir. Chose intéressante, on passe par un mode entraînement se voulant assez didactique. Pas mal, surtout pour les joueurs néophytes en terme de FPS. Cela a également le mérite d’ouvrir l’accès au genre à des personnes trop souvent « dégoutées » par le genre (NDLR : à qui pensez-vous ?) car se faisant « frager » au moindre pas ou lieu de « respawn ».

 

Divers modes de jeux seront proposés, chacun ayant un nom particulier proche de ce qui a déjà été vu dans d’autres jeux du genre. Dans « suppression », à 32 contre 32, il s’agira de rendre à zéro le nombre de joueurs de l’autre camp. Cela nous fera gagner de l’expérience pour passer au mode suivant. Notez que des phases assez progressives permettront d’évoluer rapidement dans les parties. Ainsi, pour aller vers un univers pro, il faudra d’abord se faire la main sur des phases de jeux plus simples, toujours selon ce principe de gain d’expérience. Pour sa part, le mode « sabotage » nous fera affronter des équipes pour prendre possession de points stratégique et définis présents sur la map, la première équipe ayant pour mission d’attaquer la seconde, en position de défense. Des combats accessibles dans une opposition à 32 contre 32. On arrive ensuite dans la cour des grands. Des modes qui vont permettre d’apprécier les qualités du soft en terme d’action. Les modes « acquisition » et « domination » feront entrer les joueurs dans le vil du sujet, ces derniers ayant été conçus pour accueillir un maximum de participants. Et il faut bien l’avouer, les terrains de jeux s’avèreront rapidement colossaux en terme de superficie. Un vaste terrain de jeu obligatoire lorsque l’on se trouve opposé à la bagatelle de 255 joueurs dans une même partie… Ceci étant, malgré la présence de 256 joueurs (ou 128) sur la carte, tous ne seront pas postés aux mêmes endroits. Le système de « groupes » permettra également de rendre l’ensemble suffisamment clair. Concrètement, chaque équipe sera composée de 32 soldats, eux mêmes divisés en 4 groupes de 8 combattants. De pus, chaque escadron devra satisfaire à une tâche spécifique, selon les ordres du chef d’escouade. Clairement, on touche vraiment à ce qui se fait de mieux en terme de coopération, de tactique et de jeu de guerre en ligne. Les novices auront par contre un peu de mal à s’acclimater, une phase d’apprentissage étant plus que’ indispensable pour eux La tâche se révèlera encore plus ardue pour le joueur ayant en charge de commandement de son groupe, ce dernier ayant obligation de donner des ordres aux membres de sa team, ce en utilisant certains boutons d’action du Pad PS3. Commander une troupe entière tout en restant concentré sur les combats demandera en effet un degré de concentration notable et, surtout, une maîtrise du jeu et de ses commandes « sans faille » !

magps3mag mmo

Néanmoins, c’est cet aspect qui rendra les parties particulièrement attrayantes. Un point de nature à « corser » un peu le challenge. Mais comme dans n’importe quelle guerre, il y a des « troufions » et des stratèges. Vos premières parties vous feront donc démarrer au plus bas de l’échelle… A coup de « frags » et de « réussites » dans les séances d’entrainement, le fait de gagner de l’expérience permettra de monter progressivement dans la hiérarchie. Pas de secret pour arriver au rang de commandant, il faudra se jeter à corps perdu dans l’arène, sans rechigner au combat ! Pour faire simple, le commandant d’une armée de 128 hommes donnera ses ordres aux chefs de sections, puis aux chefs d’escouades. Et afin de varier un peu l’action, le « soft » fera la part belle à la réparation de véhicules et autres matériels militaires. Armé d’un pistolet « répare tout », on pourra à nouveau rendre opérationnel les engins endommagés. Des véhicules de type « char d’assaut » ou « jeep », qu’il sera également possible de piloter. Malheureusement, ces phases se révèleront relativement anecdotiques car peu poussées. D’autres objectifs, comme la destruction d’un Bunker et autres structures militaires feront également partie intégrante des missions. On notera par ailleurs la possibilité de récupérer des Kits de soins ou encore des mines anti-personnel. Enfin, si l’évolution d’un soldat sera possible par le biais d’une réussite probante sur le terrain, un système inverse pourra vous faire perdre de l’expérience en cas de mauvais comportement, comme le fait de « la jouer solo » dans le feu de l’action.

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Un premier essai transformé ! 

 

C’est un fait, le plus gros atout de MAG réside dans le jeu à 256 participants simultanément sur des « maps » immenses. Une chose assez compliquée à réaliser sans dénoter de ralentissements. Et pourtant, une fois n’est pas coutume, Zipper Interactive a réussi son coup. Pas de ralentissements, malgré le nombre de joueurs connectés et des combats sont plutôt fluides, malgré des animations nettement en deçà d’un Modern Warfare 2, pour ne citer que lui. On reprochera également le manque de véritable originalité de ce FPS qui se contente de reprendre des idées à droites et à gauche, sans toutefois approfondir les choses. Dans les grandes lignes on se contente de suivre ce qui se fait de mieux dans le genre. Des armes, déplacements et tactiques qui ne révolutionneront pas le genre, c’est un fait ! Techniquement, les graphismes sont plutôt fins et réalistes, mais quelques vilaines textures demeurent présentes. Pas de quoi « fouetter un chat », en somme. On est juste dans la norme, ni plus, ni moins. Même constat du côté des bruitages, avec un aspect immersif correct, sans plus. Au final, par sa capacité à dérouler une autre façon de jouer un FPS, surtout niveau tactique, MAG devient un incontournable sur console de salon. Mais c’est principalement l’action très intense et fluide en mode multijoueur « massif » qui retiendra l’attention des joueurs. Une prouesse technique à applaudir…On regrettera tout de même le choix unique du mode online. Dommage! Participez à notre concours et gagnez 7 jeux vidéo dont MAG sur PS3

 

P.R

 

Points forts :

- 256 joueurs simultanément

- les maps immenses

- l’aspect stratégique

- prise en main de qualité

 

Points faibles :

- peu de nouveautés majeures

- pas de mode « off-line »

 

La Note Le Mag Jeux Vidéo : 16/20

Éditeur : Sony

Support : PS3

 

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