Test : Dead Space Extraction
Si Dead Space sévit déjà sur les consoles H.D, c’est la première fois que le jeu de Visceral Games s’invite sur Wii.
Dead Space Extraction se veut être la préquelle aux versions PS3 et 360.
Le choix du « genre » est également différent puisque nous avons à faire à un style très en vogue actuellement, le « Rail-shooter » (ou jeu de tir sur rail).
La tentative s’annonce toutefois périlleuse avec la présence sur ce support de la série House Of The Dead (Overkill et Return) et Resident Evil Umbrella (Chronicles et bientôt Darkside).
D’ailleurs, de nombreux « Core-gamers » s’étaient indignés lors de l’annonce de Electronic Arts concernant ce choix.
Voyons si, malgré tout, le « soft » mérite que l’on s’y attarde…
Extraction minière
Tout commence sur Aegis VII, cité spatiale dédiée à l’extraction minière…d’où le titre du jeu !
Vous voilà donc dans la peau du « boyfriend » de Lexine -une des héroines-, en mission d’intervention sur le site.
Après quelques dialogues puis des actions de maintenance (environ 7-8 minutes de jeu), nous voilà enfin dans le vif du sujet avec une action qui démarre sur les chapeaux de roue…
Les premiers échanges de balles se feront avec vos propres collègues.
Ces derniers, ayant « perdu la tête » suite à une radiation, s’en prennent violemment à vous sans raison particulière.
Qu’importe, voici l’occasion rêvée de sortir l’artillerie lourde !
On commence avec un pistolet de sécurité, une trancheuse et une lanceuse de rivet, sachant que chaque arme possède une fonction secondaire.
Par la suite, il sera possible d’utiliser entre autre un lance flamme capable d’envoyer également des boules de feu ou encore une trancheuse à laser qui permettra de trancher vos ennemis comme bon vous semble.
Il faut bien dire que ces armes sont très « fun » à utiliser et assez originales.
De plus, pour peu que vous choisissiez le « gameplay » wiimote/nunchuk (le Wii Zapper est compatible mais son utilisation reste moins intuitive), le temps d’adaptation aux commandes sera quasi nul.
Après quelques minutes de jeu, nous voilà même capable de gérer plusieurs actions en même temps, comme « arroser » joyeusement les opposants, tout en ramassant les munitions et trousses de secours disséminées un peu partout.
Les opposants, justement, parlons-en.
Si au début les combats se vivent face à des êtres humains puis des morts-vivants, très rapidement, ces derniers « mutent » pour devenir des monstres de plus en plus abominables et destructeurs.
Ainsi, au fil de l’aventure, la difficulté va se corser progressivement.
Concrètement, tout cela bouge très bien et surtout, très vite !
Pas le temps de s’ennuyer une seconde.
Dead Space Extraction propose une action très dynamique, ne laissant que peu de répits au joueur. Seules les scènes de dialogues au sein de l’équipe (l’évolution se faisant toujours avec des compagnons) permettent de se reposer un peu.
D’ailleurs, le déroulement de ces scènes nous transporte directement dans un véritable film de Science-fiction interactif.
Le scénario permet de nombreux rebondissements, notamment en passant d’un héros à un autre pendant le déroulement du jeu.
En effet, vous devrez prendre les commandes de plusieurs personnages au cours de votre « quête » pour la survie.
Mais au delà de son aspect « shoot » basique, Dead Space propose de nombreuses subtilités.
Ainsi, à titre d’exemple, certains de vos adversaires possèderont des capacités bien particulières qu’il faudra comprendre rapidement afin de trouver la faille.
Pas question de tirer à tout va continuellement.
Votre vie, mais aussi celle de vos amis dépendront de votre habileté à détecter les points faibles des « necromorphes ».
Notons que vos « alliés » vous apporteront un soutien armé plus que symbolique.
En revanche, les créatures les plus évoluées seront amenées, de temps en temps, à vous donner un petit coup de main bien involontaire.
En effet, certaines d’entre-elles se nourriront de la cervelle de leurs congénères.
Cela donnera lieu à des scènes assez hallucinantes et particulièrement gores !
Car oui, Dead Space est très gore !
Vous aurez d’ailleurs la possibilité de « démembrer » vos ennemis en fonction de votre humeur.
Pire, vous pourrez même prendre votre temps tel un « chirurgien psychopathe », avec l’aide du pouvoir de « Stase » permettant de figer vos adversaires quelques secondes.
Est-ce qu’on prend du plaisir ?
Oui, assurément, osons le dire !
La compétence « stase » ne sera cependant pas l’unique à votre disposition puisque la télékinésie vous permettra de récupérer des objets divers.
Objets que vous pourrez également projeter ensuite sur les « vilains pas beaux » désireux d’intenter à votre vie.

Comité d'accueil
Nous parlons bien de « technique ».
Jamais un jeu Wii n’avait été aussi réussi visuellement. Mais quelle claque monumentale !
Les décors, d’abord, très détaillés et réalistes.
L’aspect « ciné-movie » est clairement renforcé par cet aspect visuel diaboliquement réussi.
De même pour les effets de feux et d’explosions, particulièrement bien rendus.
Les textures des personnages humains et « aliens » sont également très impressionnantes.
On avait rarement vu un rendu de visage aussi réaliste sur Wii.
Un point qui renforce encore le degré de réalisme de l’aventure.
D’autant que la bande-son ne gâche rien au plaisir, bien au contraire !
Doté d’une musique d’ambiance tout droit sortie d’une production Hollywoodienne Fantastique, Dead Space est également bien servi par des bruitages qui font froid dans le dos.
Les cris des divers mutants rencontrés sont carrément effrayants !
De même pour les dialogues de nos protagonistes.
Côté animation, même avec une dizaine d’adversaires à l’écran, la « boucherie » n’est jamais interrompue par le moindre ralentissement.
Le sang gicle dans tous les sens, les « membres » explosent et les balles fusent, dans un rythme animé particulièrement bluffant!
Le « Gameplay » étant lui aussi parfait, Dead Space Extraction nous donne un plaisir immense !
D’autant que, pour couronner le tout, un mode deux joueurs en coopération a été intégré au jeu.
Tout bonnement « la cerise sur le gâteau » avec ce mode, qui décuple encore le plaisir de découper les « nécromorphes » et autres « bestioles » extra-terrestres.
Pour conclure, sachez également qu’un mode défi particulièrement bourrin et jouissif est présent, tandis qu’il sera possible de débloquer les chapitres d’une bande-dessinée.
Cette dernière sera également agrémentée de dialogues du plus bel effet.
Un bonus plutôt « cool » qui rallonge un peu la durée de vie.
Même si six bonnes heures seront suffisantes (quatre niveaux de difficulté proposés) pour en venir à bout, Dead Space propose une telle dose d’adrénaline qu’il serait bien dommage de s’en priver. D’autant qu’on y revient avec plaisir, même une fois l’aventure achevée.
Au final, Dead Space Extraction nous dresse un tableau absolument parfait sur tous les points.
Ne commettez surtout pas l’erreur d’hésiter à cause du style « rail-shooter ».
L’aventure est tellement prenante et dynamique qu’on en vient à oublier ce fameux « rail ».
Le meilleur rail-shooter de la machine mais aussi une des meilleurs productions « Core-Gamer » de la console.
A mettre aux côtés de World At War, RE 4, The Conduit ou encore Madworld.
Juste indispensable !
J.B
Points Forts : Graphismes, Bande-son, Gameplay, Action rythmée, Mode coopération, Trame palpitante
Points Faibles : L’utilisation du Wii Zapper pas adaptée
Note Globale Le Mag Jeux Vidéo : 18/20
Éditeur : Electonic Arts
Support : Wii
Commander Dead Space sur Rue du Commerce

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| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 25 octobre 2009 à 17 h 01 min, et placée dans Test Complet, Wii. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |










