Test Flash : My Sims Agents sur Wii
Exclusif aux supports Nintendo, My Sims Agents débarque cette fois sur la Wii.
Incarnant un jeune détective privé aspirant a devenir un « grand » agent secret, vous devrez enquêter et résoudre des énigmes en déjouant les pièges du méchant Morcubus…
My Sims 007
Tout débute en ville avec une première enquête de haute importance à résoudre.
En effet, une citoyenne s’est faite voler son chien par Morcubus.
A vous de prouver que l’animal a été subtilisé…
Une première enquête simple qui permettra de vous familiariser avec les commandes, très faciles d’accès grâce au couple Wiimote/nunchuk.
L’affaire résolue, un véritable agent secret viendra vous mettre au défi de résoudre d’autres énigmes afin d’intégrer une prestigieuse agence qui vous enverra aux quatre coins de la terre.
C’est à partir de là que votre vie d’agent va littéralement changer !
Désormais en vrai professionnel de l’investigation, vous aurez la possibilité de recruter votre propre équipe en consultant des profils de candidats potentiels.
Un système qui vous permettra d’envoyer vos agents sur des affaires moins importantes, pendant que vous vous concentrerez sur des sujets plus préoccupants.
Ces « recrues » disposeront de capacités propres dont il faudra tenir compte lors de l’affectation aux missions.
Charisme, sport, nature, paranormal et esprit de déduction représenteront les cinq compétences de ces derniers.
De plus, la difficulté des missions sera représentée par des étoiles vous donnant une indication sur le challenge à prévoir.
Concrètement, la difficulté montra d’un cran à chaque étape.
Pour vous aider dans vos recherches, vous disposerez de divers outils et gadgets.
On débutera l’aventure avec une simple loupe, un pied de biche et une clef à molette jusqu’à ce que des scientifiques apportent des évolutions à votre équipement.
Vous disposerez aussi d’un véritable QG sur trois étages, dans lequel un bureau avec téléphone sera mis à disposition, ou encore un Jet Privé (sur le toit) pour vos déplacements.
Une cabine d’essayage sera également de la partie, dans le but de changer vos tenues.
Ces dernières vous seront données au fil de l’évolution et de vos recherches.
Pour les amateurs de décoration, sachez qu’il sera possible de personnaliser l’intérieur de votre base.
D’autre part, au delà de l’aspect recherche (de nombreux éléments du décor examinables) et discussion (trouver des indices en dialoguant avec les habitants), certaines actions devront être réalisées via des mini-jeux.
Piratage, réparation, crochetage et analyses seront ainsi représentées durant certaines de vos missions.
Une fois encore, la difficulté dépendra en partie du stade de jeu auquel vous vous trouverez.
Des Sims fidèles à eux-même
En terme de réalisation, My Sims Agent s’en sort très bien.
On retrouve un visuel typique My Sims, à savoir très coloré, avec des éléments (bâtiments, ponts, véhicules…) bien modélisés qui s’inscrivent tout naturellement dans un décor agréable à regarder et très soigné.
Les personnages possèdent un véritable charisme, avec un style visuel très particulier (sorte de mélange entre des Lego et des Mii).
Une modélisation de qualité servie par une fluidité d’animation et un large panel d’action animées.
Tout cela nous ferait même penser à ces productions animées représentant des animaux en pâte à modeler.
Un style à part mais charmant.
Les musiques de My Sims Agents collent très bien à l’ambiance et contribuent même à l’aspect « espionnage », avec des mélodies parodiant quelques fois des séries à suspense.
De plus, les bruitages sont réussis et en totale osmose avec l’aventure.
Nos Sims s’expriment dans un « dialecte » très particulier avec un débit impressionnant.
Quelque chose d’assez drôle mais, fort heureusement, de sous-titré !
L’aspect maniabilité ne déçoit pas non plus, de part des commandes bien assignées et permettant de mener les enquêtes facilement.
Des actions comme fouiller dans une poubelle, forcer un coffre ou sauter de toit en toit se réaliseront avec une très grande facilité.
Une facilité qui pourrait d’ailleurs être le « point noir » du « soft ».
L’aventure ne vous tiendra pas longtemps en haleine mais pourra se refaire plus en profondeur, dans le but de découvrir tous les objets et bonus, ou de vous occuper de l’aspect décoratif de votre base.
Clairement, un « Gamer » pourrait être rebuté par cette facilité et une relative simplicité dans les dialogues.
En même temps, c’est le style qui veut ça !
Reste que le jeu d’ Electronic Arts remplit parfaitement sa mission (facile mais opportun !) en proposant un jeu réussi techniquement, fidèle à la franchise et bourré d’humour.
Un vrai charme se dégage de l’aventure, qu’on apprécie ou pas le style.
Les connaisseurs de la franchise seront tout bonnement comblés !
J.B
La note Le Mag Jeux Vidéo : 15,5/20
Éditeur : Electronic Arts
Support : Wii
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 22 novembre 2009 à 23 h 53 min, et placée dans Test de jeu, Wii. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |






















