Test Flash : Need For Speed Nitro DS

Après une version Wii très réussie (voir test ici), Electronic Arts récidive avec cet opus destiné à la Nintendo DS.
Le thème reste le même, ainsi que le concept.
Malgré tout, cette version « portable » apporte quelques nouveautés.
Voyons si NFS Nitro saura convaincre sur ce support…
Ce qui change par rapport à la version Wii
Comme on pouvait s’en douter, cette mouture doit sacrifier un certain nombre d’éléments présents dans le jeu Wii.
Quelques véhicules en moins, mais aussi des possibilités de « customisation » plus basiques.
Il ne sera plus possible -à titre d’exemple- de modifier les éléments de carrosserie de votre véhicule.
Le nombre d’épreuves a également été revu à la baisse.
Pour pallier ces « absences », Electonic Arts a pensé a apporter quelques bonus.
Parlons d’abord voitures.
On voit arriver avec un réel plaisir, de nouvelles « caisses » mythiques, comme la Renault 5 GT Turbo, ou encore la Ford Focus RS8, aux côtés des Porsche Cayenne, Lamborghini Gallardo et autres Hummer.
D’autre part, l’ajout du mode « héroïque » constitue un des principaux attraits de Need For Speed sur DS.
Ainsi, d’une simple pression sur le bouton X de la console, il sera possible de réaliser diverses actions en fonction des situations.
Par exemple, cette « compétence » sera très utile pour déjouer les barrages routiers établis par les forces de l’ordre.
En fonction de l’angle d’approche, vous pourrez ainsi « sauter » au dessus de la Police, passer sur deux roues ou carrément générer un feu d’artifice impressionnant.
Durant ces « phases », un changement de caméra vous permettra même de contempler vos exploits.
De nombreuses autres figures -plus ou moins réalistes- seront également disponibles.
Le second nouveau point essentiel à retenir sera l’ajout de nouvelles épreuves, comme le défi « checkpoint » (atteindre chaque point intermédiaire dans un temps minimum) ou le mode « totale destruction ».
Ce dernier vous demandera de détruire un maximum d’éléments de décors dans une « mini arène ».
Enfin, de nouveaux tracés feront leur apparition avec de nombreux passages secrets.
Pas « dégueu » pour de la DS…
On ne s’étendra pas sur le reste du contenu du jeu, puisque se rapprochant énormément de celui présent dans NFS Wii (Drifts, déblocage progressif de coupes, voitures, circuits…).
Intéressons nous donc à l’aspect technique du « soft ».
Notons qu’il n’est jamais évident de produire un jeu de voitures sur cette machine, en raison de son « Hardware », peu adapté à ce type d’exercice.
Pourtant, Nitro DS s’en tire avec les honneurs.
On est plutôt surpris par la qualité de modélisation des tracés et surtout pas les fonds (ciels ou autres), particulièrement réussis.
Les voitures sont réalisées de façon un peu grossière mais cela donne un côté « SD » plutôt « cool ».
On déplore toutefois un léger « clipping » qui pourra, de temps en temps, troubler la vision du joueur à l’approche d’un virage.
D’autre part, la sensation de vitesse est bien rendue, de même que les mouvements des véhicules.
En même temps, vu le nombre limité d’actions à l’écran (seulement quatre voitures en course au total!), ça semblait logique…
L’aspect sonore est par contre la « grosse surprise » du « soft ».
On ne parle pas des bruitages qui restent assez moyens et peu variés, mais de la musique d’ambiance.
Si certains morceaux ont été repris de la version Wii (avec succès), de nouveaux thèmes ont été recomposés tout spécialement pour cet opus.
Résultat, une bande-son Rock/Rap qui déchire !
On en prend vraiment plein les oreilles, tout en restant « bluffés » par la qualité des enregistrements des voix.
Là, la DS surprend…
Vraiment un excellent point qui donne une sacrée « pêche » au titre de Electronic Arts.
Côté « Gameplay », on s’adapte très simplement aux commandes, sachant que le stylet n’est utilisé que dans les phases de « customisation ».
La conduite se fait avec la croix directionnelle, tandis que les boutons d’actions permettent d’accélérer, freiner, déclencher le « boost » ou faire des « Drift ».
Concernant ces derniers, notons que leur utilisation s’avère bien moins « fun » que dans NFS Wii.
Malgré tout, on prend un réel plaisir à « piloter » les bolides sur les divers tracés, plutôt originaux d’ailleurs (Grand huit, sable, couloir de métro…).
On conclura sur la durée de vie du jeu qui s’annonce « pas trop mauvaise », bien que largement moins importante que sur Wii.
Quatre coupes intégrant chacune six pays (quatre épreuves par nation), les voitures à débloquer et le mode multijoueurs offriront de bonnes heures de jeux.
On déplore tout de même le niveau très faible des concurrents et une Intelligence artificielle « raz les pâquerettes ».
Un manque de compétition qui pourrait finir par lasser certains d’entre vous malgré un contenu assez satisfaisant.
Finalement, Need For Speed Nitro DS se révèle être un bon jeu de course/arcade qui ravira les amateurs de la franchise ne possédant pas de console de salon.
Sans atteindre des sommets en terme d’intérêt, NFS Nitro reste plutôt une bonne surprise.
J.B
La note Le Mag Jeux Vidéo : 14/20
Éditeur : Electronic Arts
Support : Nintendo DS
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 12 novembre 2009 à 18 h 42 min, et placée dans DS, Test de jeu. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |





























