Test Flash : Star Wars Battlefront Elite Squadron DS
Dans ce nouvelle épisode de la série Star Wars sur DS, Lucas Arts nous propose de prendre part au conflit opposant les Clones, Jedis, Sith et autres Droïdes.
Cette fois-ci, vous incarnerez deux « frangins », nommés simplement X1 et X2.
En compagnie de votre maître Jedi, vous devrez accomplir un certain nombre de missions au sol, mais aussi dans les airs.
Vous l’aurez compris, cet opus se déroule bien avant que nous ne fassions connaissance avec Skywalker…
De bonnes idées
D’entrée, le joueur à le choix entre le mode « action immédiate », qui sera jouable seul ou à plusieurs (une cartouche par joueur requise), le mode « bonus » permettant d’accéder aux récompenses débloquées durant l’aventure et le mode « campagne », ce dernier correspondant finalement à un mode « histoire ».
Quelques bavardages entre frères, le temps de fumer une….pardon…de briquer son sabre, puis nous voilà sur Tatooine, prêt au combat.
Le « soft » se présente en vue de dessus.
Après quelques pas, nous voici confronté aux premiers droïdes.
Le bouton L de la DS permettra de verrouiller vos cibles tandis que le B vous servira à faire usage de l’arme principale.
Il vous suffira d’exercer une pression sur B pour changer d’arme.
Nos héros auront aussi le loisir de lancer des grenades (bouton Y) et d’effectuer diverses actions durant l’avancée, comme ouvrir des portes, interagir avec un ordinateur ou encore ouvrir des coffres (X).
Enfin, arrivé à un certain niveau, vous pourrez utiliser le pouvoir de la force en cliquant sur R.
Relativement simple à mémoriser.
Par contre, la précision des commandes laisse un peu à désirer.
On éprouve ainsi des difficultés à cibler nos adversaires sans la fonction « lock ».
Plusieurs déplacements via la croix directionnelle seront nécessaires avant de toucher au but.
Le mouvement de notre personnage n’est d’ailleurs pas forcément aisé.
Un aspect du « gameplay » un peu rebutant et nuisant à notre progression.
Heureusement, les premiers opposants n’offriront pas de grande résistance, bien que cela se corse par la suite.
On note le déplacement « en équipe » puisque d’autres combattants se joindront à vous au fil de votre progression.
Concrètement, cinq grandes classes seront proposées avec pour chacune, une compétence bien particulière.
Les unités d’assaut sont spécialisées dans les combats urbains.
Ces derniers sont équipés de plusieurs armes : fusil d’assaut, fusil de chasse et détonateur thermique.
Par contre, les unités lourdes sont d’avantage spécialisées dans la destruction massive de troupes et/ou de véhicules adverses.
Leurs armes de prédilection : mitrailleuse, lance-roquettes et packs d’explosifs.
De leur côté, les ingénieurs seront capables de réparer toutes sortes de choses : ordinateurs, véhicules endommagés et autres.
Bien utile pour votre progression.
En terme d’armement, ils pourront bénéficier de pistolets à induction, lance-grenades et de tourelles sentinelles.
La classe « espions » sera quant à elle assez précieuse puisque les membres de cette dernière pourront saboter le matériel ennemi, en le retournant contre lui.
Ils utiliseront des doubles pistolets, des fusils disrupteur et des grenades à fragmentation.
Enfin, les plus beaux, les plus grands, nos amis de la classe « jedi » pourront utiliser le Pouvoir de la Force ainsi que leurs sabres, armes d’une efficacité redoutable.
Leurs armes seront donc le lancer de sabre, le sabre laser et la projection de la force.
Notez que vous pourrez parcourir plusieurs environnements/planètes durant l’aventure mais aussi participer à deux autres phases.
Parlons d’abord des courses en Speeder qui, bien que dangereuses, s’avèrent très agréables, notamment grâce au bon rendu de vitesse et à la maniabilité intuitive.
Évidemment, votre tir de laser vous permettra d’abattre les ennemis se dressant sur votre route.
Mais que serait un Star Wars sans un combat en chasseur stellaire ?
Cette dernière phase vous proposera donc de prendre les commandes d’un chasseur de la force, afin de détruire les divers opposants.
Vous pourrez verrouiller vos cibles, tirer au laser ou envoyer des missiles.
La touche R servira quant à elle à effectuer un tonneau bien utile lorsque vous serez verrouillé par un adversaire.
Un bon divertissement, mais « sans plus »
Techniquement, Elite Squadron est loin d’être une merveille.
En dehors de la musique « mythique » d’intro, la bande-son n’est pas réellement convaincante, voir un peu agaçante à la longue.
Il en va de même pour les bruitages, assez classiques.
Graphiquement, on côtoie du « moyen » -les phases en vue de dessus- avec du « bien meilleur » lors des courses en Speeder et, surtout, les périodes de combats dans l’espace avec les chasseurs.
Globalement, cet aspect là est donc plutôt satisfaisant avec tout de même un « service minimum » pour les combats au sol.
On reconnaît l’univers de la série mais cela reste peu détaillé et assez vide.
En terme d’animation, on apprécie la rapidité de cette dernière durant les courses de Speeder, de même pour les phases de combats en chasseurs.
Les véhicules répondent bien et les animations de vos adversaires sont plutôt convaincantes.
Par contre, les combats au sol sont une nouvelle fois « un cran en dessous », avec des mouvements de personnages un peu trop rapides et moyennent réalistes.
Même constat concernant la maniabilité, avec de très bonnes sensations lors des actions en véhicules, en opposition avec un « gameplay » quelque fois imprécis pendant les fameux combats terrestres.
Les touches sont correctement assignées, juste que nos déplacements ainsi que la visée sont un peu laborieux.
Au final, la durée de vie du « soft » ne sera conséquente qu’en cas de jeux à plusieurs.
En effet, la campagne ne vous durera que quelques heures, malgré la difficulté bien réelle de certains passages.
Star Wars Battlefront Elite Squadron ne sera donc clairement pas un jeu absolument indispensable aux possesseurs de Nintendo DS.
Par contre, de très bonnes idées dans les combats et l’alternance des différentes phases en feront assurément un bon divertissement pour tous ceux ne possédant pas de console de salon.
On déplorera toute de même une réalisation vraiment inégale (animation, graphismes, gameplay) en fonction des missions.
J.B
La Note Le Mag Jeux Vidéo : 13/20
Éditeur : Lucas Arts
Support : Nintendo DS
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| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 29 novembre 2009 à 16 h 55 min, et placée dans DS, Test de jeu. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |





























