Test : My Baby 2, mon bébé a grandi (DS)
Après une première version de My Baby (Girl et Boy), Nobilis persiste en nous proposant un second opus axé sur la seconde année de croissance de nos charmants poupons. Revenons sur ce titre, sorti en fin d’année dernière et ayant obtenu d’excellentes ventes, sur Nintendo DS. Inutile de préciser que cette production cible en priorité de très jeunes enfants et probablement plus particulièrement les petites filles. Une façon de jouer « au papa ou à la maman » en tenant compte de l’évolution technologico-vidéoludique en vigueur. La rédaction LMJV a adopté l’une de ces « créatures » pour vous. Allons-nous la garder ? Réponse en fin de test….
Un bébé qui grandit vite !
Après avoir renseigné diverses informations comme votre nom, celui de l’heureux événement en préparation ou le sexe de ce dernier, vous voilà propulsé dans une aventure aussi angoissante que possible, particulièrement pour un papa…Oui, car en début de partie, il nous est possible d’incarner l’un ou l’autre parent selon notre sexe. De là, nous faisons connaissance avec la ravissante puéricultrice Clara (voilà, ça commence, on drague l’assistante maternelle!) puis avec le charismatique « Georges », médecin-pédiatre mondialement réputé. Votre mission, si vous l’acceptez, élever un être de type « bébé » depuis l’âge de 15 mois, jusqu’à 30 mois. Nous voici donc dans une période importante relative à l’éveil du bambin, d’où la pression suscitée par l’importance de la tâche attribuée. Pas de panique tout de même, de nombreux conseils permettant de ne pas s’égarer et de rester un bon parent, quel que soit votre niveau de connaissance dans ce secteur délicat. En effet, cible enfantine oblige, chaque action s’assimile au rythme de chacun, le jeu pardonnant les erreurs. Ici, pas de game-over précoce après le décès d’un bébé ébouillanté par une casserole remplie d’eau chaude ou autre accident domestique, forcément potentiellement de mauvais goût dans un tel « soft ».



Concrètement, c’est par le biais des fonctionnalités de la DS que tout -ou presque- va se jouer. L’utilisation du stylet est ainsi utile pour attraper la main du bébé, dans l’optique de le faire courir, mais aussi pour sortir le fameux « doudou » permettant à fiston d’effectuer ses émouvants premiers pas, voir de monter des escaliers à quatre pattes. De plus, l’interaction avec l’écran tactile donne le loisir de caresser l’enfant, de la chatouiller, voir le l’agacer copieusement en lui grattant la tête énergiquement (nous sadiques ?Un peu…), ce qui aura pour conséquence de lui faire pousser un couinement des plus insuportables pour certains (les non-parents) et des plus « mignons » pour d’autres (les parents). Par ailleurs, le microphone contribue également à faire évoluer bébé, vous donnant le loisir de chuchoter des mots précis (dans le cadre d’objectifs à remplir) ou aléatoires (afin de calmer cette véritable « bombe humaine »!). En marge de cette capacité, le même micro s’avère également précieux pendant des repas, lorsqu’il faut nourrir bébé, ce qui passe logiquement par l’introduction d’une cuillère dans sa bouche, contenant un aliment bien trop chaud pour le palet délicat de « monsieur ». Vous l’aurez compris, c’est de votre souffle dont il est question ici.
Voilà qui nous amène à parler des environnements. Nous venons d’évoquer la cuisine, à regagner lorsque bébé en fera la demande (n’ayez crainte, on comprend vite !), pièce dans laquelle vous pourrez aussi choisir un menu adapté. Le salon constituera le principal terrain de jeu du « bout de choux » en dehors des repas et temps de sommeil. Le sommeil justement, parlons-en. Une petite chambre a été pensée, offrant diverses tapisseries à débloquer au fil de l’avancée. Lors de cette phase, il vous est demandé de tourner les pages d’un livre au moment opportun, afin d’endormir progressivement le sujet. Lorsque ce dernier montrera les premiers signes de fatigue, restera à couper la lumière selon un timing de métronome. Encore une fois, pas d’inquiétude, les éléments clés étant mis en surbrillance lors des premières parties, afin de vous indiquer l’instant idéal pour agir. Parmi les activités disponibles, My Baby 2 propose aussi de changer les couches du petit (beurk!!), lui donner le bain, ou l’habiller. Dans ce dernier cas, un magasin permet d’acheter ou revendre des vêtements et accessoires. Pantalons, shorts, t-shirt, chapeaux, lunettes, collier, nez de clown, chaussettes ou chaussures, leur nombre conséquent ravira les jeunes filles, compte tenu de la multitude de combinaisons possibles. Pour acheter toutes ces choses, le fait de prendre en photo l’enfant dans diverses situations vous apporte une rémunération bien utile, après envoi du cliché au magasin. Dans le même registre, une prise de vue expédiée à « mamie » permet de remporter gratuitement des objets et vêtements. Notez qu’une notion de qualité est prise en compte, avec influence directe sur la valeur de vos gains.


Dur,dur d’être bébé !
Pour en venir de façon plus concrète à la qualité du « soft », le contenu proposé semble tout à fait satisfaisant pour la cible concernée. Ainsi, malgré la redondance de certaines phases, l’évolution progressive du bébé permet à un jeune joueur de prendre ses marques tranquillement, en suscitant un intérêt certain. Plusieurs jauges en rapport avec divers objectifs sont à remplir progressivement en répétant des actions données. Cet aspect contribue ainsi à améliorer la notion d’éveil. On regrettera peut-être la monotonie relative de quelques unes de ces actions. Ceci étant, il reste bien difficile d’évaluer précisément si ce point risque de lasser l’enfant sur le moyen/long terme… Néanmoins, la prise en main demeure très accessible, en dépit de quelques problèmes de précision constatés de temps à autre, ce dans le cadre de l’utilisation du stylet. Malgré cela, l’interaction avec l’enfant se révèle assez convaincante, lequel réagissant rapidement aux actions générées. Un système de menus assez simple, de même que la présence d’icônes d’action, facilitent la tâche, car permettant de s’accoutumer promptement à la mécanique du jeu, volontairement basique. De plus, de système d’alternance des mini-jeux se montre bien réglé, toujours dans l’optique de ne pas « perdre » le joueur. En marge, l’ajout régulier de nouvelles options et phases, de même que l’apparition progressive de divers accessoires et jouets assure à My Baby 2 une durée de vie intéressante. Par ailleurs, l’aspect graphique comblera le jeune joueur, offrant un rendu visuel dans l’esprit dessin-animé, totalement adapté à la situation. De quoi captiver le regard, tout en offrant des attitudes plutôt réalistes, point soutenu par des animations touchantes voir attendrissantes. L’aspect sonore reste pour sa part assez discret, mais finalement représentatif de l’activité d’un bébé de 15/25 mois, puisque agrémenté de cris et gémissement ayant toujours une signification particulière. Des enregistrements suffisamment qualitatifs pour captiver.
Nous voici finalement en présence d’un concept ludo-éducatif de nature à familiariser le public avec cet univers, comme pour préparer le jeune utilisateur à sa future vie de parent, toutes proportions gardées, le but étant avant-tout de divertir. A ce niveau, Nobilis réussit son pari, même si l’achat de cet opus semble plus légitime pour le possesseur de la version antérieure de My Baby. En fonction de l’âge de votre enfant, un accompagnement pourrait se justifier lors des premières parties, notamment en raison des quelques imprécisions rencontrées en terme de prise en main, du moins durant certaines phases (comme lors de l’apprentissage du pas de course) . Pour le reste, l’intérêt de My Baby 2 dépendra en grande partie de la personnalité du joueur. On suppose humblement qu’un sujet turbulent « pourrait » se détourner des parties avant le terme de « l’aventure ». Malgré tout, la qualité de cette production ne fait pas l’ombre d’un doute, de part la foule de détails intégrés au jeu. Clairement, ce second épisode plaira aux fans de l’opus initial. Reste pour Nobilis, à améliorer le degré de précision du système, encore perfectible.
J.B
Points forts :
- graphismes colorés et mignons
- globalement assez complet
- attitudes des bébés plutôt réalistes
- de nombreux accessoires (vêtements, jouets…) à débloquer
- une durée de vie supposée importante
Points faibles :
- précision au stylet pas toujours satisfaisante
- un léger sentiment de rémanence
La Note Le Mag Jeux Vidéo : 13,5/20
Editeur : Nobilis
Support : Nintendo DS
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 16 mai 2010 à 11 h 14 min, et placée dans DS, Test de jeu. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |





















about 1 year ago
comment faire pour faire courir le bebe
about 1 year ago
Merci pour votre commentaire.
De mémoire, une fois qu’il est debout, il faut lui prendre la main et la lever avec le stylet…
JB
about 1 year ago
pour faire courir le bebe c simple
about 1 year ago
comment faire courrir son bébé sans lui tenir la main , merci de répondre au plus vite
cordialement
about 1 year ago
ce n’est pas si simple que sa de le faire courrir sans le tenir