Sorti également sur console Wii et PS3 aux USA, Zumba Fitness débarque finalement chez nous dans une version Xbox 360 tirant partie des fonctionnalités du Kinect. Alors, Zumba Fitness, c’est quoi, me direz-vous ? Une sorte de mix entre exercices de fitness (un peu) et danses latinos (beaucoup), le but étant de prendre du plaisir sur des rythmes endiablés voire, de perdre quelques kilos superflus (avant Noël, c’est idéal…)…ou pourquoi pas les deux en même temps ? Un Just Dance Latino-Américain ?

 

So Sexy !

Au beau milieu des très nombreuses productions vidéoludiques traitant de danse, Majesco propose un concept assez original, puisque mettant en valeur la culture latino-américaine au travers de sonorités nous sortant un peu des « usantes » Lady-gaga et autres Beyonce. Car, dans Zumba Fitness Join The Party, c’est un registre un peu particulier qui nous est proposé. Les joueurs et joueuses passeront ainsi aléatoirement du Reggaeton à la Calypso, en passant par la Salsa, le Merengue, la Samba et même du Hip-Hop ou du Flamenco. Des morceaux (une trentaine) qui seront par ailleurs classés selon trois niveaux de difficulté, à prendre sérieusement en considération lorsque l’on est pas familier de cette thématique. Et si l’interface de sélection n’est clairement pas accueillante car réduite à son strict minimum, signalons un premier bon point occasionné par la présence d’une petite main interactive disposée sur un rail (une sorte de curseur) permettant de naviguer plus facilement dans les menus qu’ habituellement dans un jeu Kinect. Voilà qui vous évitera de passer trois heures dans la sélection des morceaux ou des options. Car, en marge du jeu rapide (single routine), nous trouvons des modes multijoueurs (local ou en ligne), accessibles jusqu’à quatre simultanément. De plus la « Zumba Class » et « Zumba Party » proposent un système de programmes, un peu comme dans un jeu de fitness. Là encore, trois niveaux de difficulté sont possibles avec le choix du style de musique et de la durée de la session, réglable de 20 à 45 minutes. De quoi enchaîner des rythmes effrénés « non-stop » !

Car, c’est un fait, avec un tel choix musical, attendez-vous à faire travailler des groupes de muscles sous-estimés jusque là ! Après un bref échauffement plus que conseillé (voir un passage dans le tutorial pour apprendre les bases en douceur), nous voici sur la piste de danse, face à notre « coach », la silhouette du joueur étant représentée sous forme d’une ombre dans un encas situé en haut à droite de l’écran. Une petite jauge composée de carrés de couleurs ainsi qu’un chronomètre vous donnent de brèves informations sur l’avancement de votre session, sachant que les bonnes performances seront signifiées par une couleur verte, les mauvaises, par du rouge et enfin, une prestation moyenne correspondra au coloris orange/jaune. De plus, notre professeur (de véritables spécialistes, comme la chorégraphe de Shakira) prendra plaisir à nous encourager en qualifiant positivement les meilleurs mouvements réalisés, sans toutefois dénigrer les performances plus modestes. Du positif, rien que du positif, la recette pour perdre du poids tout en prenant du plaisir !

              

Dans la pratique, le Kinect étant ce qu’il est (à savoir, encore en manque de précision par rapports aux « motion controler »), le temps de latence habituel est toujours de mise. Cependant, avouons que cet aspect ne viendra jamais réellement gâcher le plaisir ressortant des parties (d’ailleurs, on ne regarde pour ainsi dire jamais la silhouette en arrière plan, faut de temps !), du moins à condition d’être un minimum ouvert d’esprit musicalement parlant. Car, assez étrangement, même un non-initié à cette culture (un temps soit peu sportif) risque d’y prendre un certain plaisir, les mouvements à reproduire étant particulièrement crédibles, dans des chorégraphies plutôt bien inspirées et, surtout, très différentes les unes des autres. De plus, la vitesse à laquelle les mouvements s’enchainent est telle, que vous ne tarderez pas à ruisseler suite à vos efforts, lesquels se verront progressivement récompensés. Car, en suivant un minimum les rythmiques, on finit par reproduire les gestes de la coach « d’instinct », de manière quasiment instantanée ! Les compliments vocaux aidant, un certain enthousiasme gagne ensuite rapidement les protagonistes, heureux de la découverte occasionnée. Les sons latinos ? Nan, c’est pas pour moi ! Et pourtant…

Un plaisir de jeu d’ailleurs communicatif car, si l’on imagine aisément pour quelle raison un Monsieur prendrait du plaisir à contempler « sa belle » en plein effort sur une danse latine (hum, les enfants au lit !), pas impossible que l’inverse se produise également…à condition de faire preuve d’un minimum de grâce, c’est certain ! Toujours est-il que Zumba Fitness pourrait ainsi attirer -potentiellement- un nouveau public désireux d’entretenir la petite flamme dans un couple (ou l’inverse, c’est selon !) en faisant usage d’une touche de sensualité…

               

Légèreté et fraîcheur

Si Zumba Fitness n’est certainement pas le « soft » le plus original dans sa présentation ni même le jeu le plus abouti graphiquement (visuel assez simple, malgré les animations fluides des danseuses et les quelques environnements additionnels), force est de constater qu’avec l’introduction de musiques Latinos, le titre de Majesco a toute sa place sur le marché. Voilà qui nous change de la variété internationale, tout en offrant un savant mélange entre la découverte d’une nouvelle culture par la danse et des mouvements connus dans les salles de fitness. De quoi travailler son corps en prenant du plaisir et, pourquoi pas, en améliorant son capital séduction sur une piste de danse…Forcément sensuelle, la bande-son s’avère par ailleurs très variée et, surtout, dynamique. Reste tout de même à déplorer le nombre limité de morceaux -moins que dans un Just Dance-, la représentation très simpliste des menus, les textes et digits en Anglais (problème qui sera résolu dans les versions Wii et PS3 à paraître) et l’absence de véritable travail en matière d’effets visuels et environnements (seulement quatre !). Pour le reste un temps de latence de rigueur avec Kinect est bien présent mais ne perturbera pas réellement les sessions, particulièrement efficaces à tous points de vue. Une relative bonne surprise pour les adeptes (ou futurs adeptes) de « son Latino », malgré les défauts !

J.B

La Note Le Mag Jeux Vidéo : 14/20

Editeur : 505 Games

Genre : Danse/fitness

Support : Xbox 360

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