Test de Pilotwings Resort : ZEN sur 3DS…
Pilotwings, encore une licence emblématique de Nintendo même si seules deux versions de cette simulation aérienne avaient vu le jour jusque-là. La première sur Super Nintendo et la seconde sur Nintendo 64. Un temps espéré sur Wii, c’est finalement sur Nintendo 3DS que ce sympathique « soft » a choisi de faire son retour. Un retour en 3D, donc et pour la première fois sur console portable ! Pari réussi ? Vous le saurez en lisant notre Test de Pilotwings Resort…
L’île de Wii Sports (et des Mii…) vue du ciel !
Nous voici finalement sur l’île Whu-Whu (que d’autres nommerons plus simplement « l’île de Wii Sports »…), prêts à prendre les commandes de toutes sortes d’engins volants en profitant d’un rendu 3D que l’on espère à la hauteur (eheheh…) de nos attentes ! Ben oui, Pilotwings, le retour, ça faisait une paye qu’on patientait ! Première constatation, Nintendo maîtrise bien son hardware, comme nous l’avions déjà compris lors du test de Nintendogs + Cats. Nous parlons bien sûr de la fonction 3D de la console, permettant de profiter de l’île tout en relief, avec un effet de profondeur qui trouve tout son sens dans ce type de jeu. Les personnages (vos Mii…) et différents véhicules aériens se montrent également sous leur meilleur jour, grâce à une modélisation de qualité, parfaitement mise en valeur en 3 dimensions. Du coup, on s’immerge sans mal dans des parties à la fois planantes (facile…) et apaisantes. Car, Pilotwings, c’est avant tout un modèle de zenitude, avec une impression de liberté totale au beau milieu des nuages, un peu comme dans un rêve éveillé ! Voilà qui confirme que le concept originel est resté intacte, apportant un véritable plus lié aux spécificités de la 3DS. Attention tout de même aux changements de direction violents, qui mettent toujours nos yeux à mal en raison de la difficulté de suivre la 3D dans ces conditions. Mais en dehors de ces quelques passages légèrement délicats, le plaisir de jeu prend immédiatement le dessus ! Bel envol…
Un oiseau un peu trop léger ?
L’occasion de vous parler des deux modes de jeu principaux. Nous trouvons tout d’abord le mode championnat qui propose une série d’épreuves classées selon plusieurs coupes accessibles en fonction de vos performances. Par ailleurs, le mode « libre » donne le loisir de voler en toute quiétude avec l’engin de son choix, tout en allant visiter l’île « vue du ciel » (YAB si tu nous regardes !), laquelle offrant quelques magnifiques panoramas (monuments historiques, coucher de soleil, village, etc…) et un certain nombre de passages secrets (tunnels, volcan…) à découvrir. Bref, on visite l’île Whu-Whu avec grand plaisir d’autant que le vol en Deltaplane permet d’immortaliser ces moments magiques en prenant quelques clichés à sauver sur la carte SD. Pas de doute, Pilotwings est de retour…
Mais que serait la série sans ses machines volantes ? On vous le donne en mille, RIEN ! Pilotwings Resort introduit donc quelques disciplines connues comme le Deltaplane, le Jet-Pack et l’Avion ainsi que 4 nouvelles à découvrir progressivement. Parmi ces inédites, le vol en Jet se présente comme une évolution de la discipline d’avion « classique », avec cette-fois la présence d’un turbo pour des poussées supersoniques décoiffantes et pas avares en sensations. D’ailleurs, à ce niveau, les amateurs d’adrénaline choisiront la vue intérieure, certes moins jouable mais terriblement immersive ! De leur côté, super-deltaplane et super-propulseur représentent des évolutions des deux activités restantes et déjà citées (à savoir Deltaplane et Jet-Pack). Une nouvelle fois, c’est en termes de puissance et de vitesse que l’évolution se révèle intéressante. Puis, une dernière activité de « chute libre » viendra trop rarement nous proposer une alternative sympa.
Au niveau des épreuves, cela ira de la prise de photos en Delta, à la poursuite d’une voiture en avion (le but étant de tirer sur les ballons accrochés au véhicule terrestre), en passant par une épreuve de traversée d’anneaux au beau milieu de la ville, ce en évitant de se « manger » les maisons, cela va de soi ! Il faudra aussi gérer au mieux les notions de décollage, d’atterrissage et de vitesse, chaque action faisant l’objet d’une note sanctionnée ensuite par des étoiles (1 à 3), l’objectif ultime étant de décrocher à chaque fois un max de « stars » afin de passer à la coupe suivante. Niveau divertissement, rien à dire, on prend son pied, tant en mode libre qu’en championnat, avec la perspective de découverte de l’île déjà connue dans plusieurs jeux Wii, mais sous un angle différent.
Par contre, Pilotwings Resort trébuche sur deux points importants, le contenu et la notion de « challenge ». Clairement, trois disciplines principales suivies de 3 évolutions et d’une activité cachée, c’est un peu léger. A défaut d’originalité, nous aurions aimé retrouver l’épreuve d’homme-canon si drôle à jouer sur N64 et potentiellement encore plus fun avec l’introduction des Mii. D’autre part, on reste un peu sur notre faim concernant la difficulté des épreuves, et notamment le Deltaplane, si difficile à appréhender dans Pilotwings 64 ! Clairement, on sent que la difficulté a été réduite afin de convenir à un public plus large, dommage pour les gamers assoiffés de difficulté vidéoludique…
Un poil décevant mais indispensable sur 3DS !
En définitive, Pilotwings Resort réussit son entrée sur Nintendo 3DS, à la faveur de graphismes agréables, d’une 3D bien utilisée et d’une ambiance « zen » définitivement appréciable par les temps qui courent. Cet opus bénéficie de plus d’une ambiance sonore « cool » (certains reconnaitront d’ailleurs les thèmes musicaux de versions antérieures !) et chaleureuse, en parfaite osmose avec le thème abordé. Enfin, la prise en main au stick analogique se montre d’une précision exemplaire, d’avantage encore qu’avec le pad N64 de l’époque. On fait ainsi à peu près ce que l’on veut avec les appareils, sans jamais dénoter la moindre faiblesse à ce niveau…un vrai bonheur !
Mais malgré ces nombreux éloges, les gamers habitués de la série regretteront le manque de challenge et l’absence d’un contenu plus étoffé. Seulement 6 appareils (mention + pour le génial « Jet »), un gameplay un peu trop simplifié (Deltaplane) et un championnat qui se boucle assez rapidement viendront ainsi amputer la cartouche d’un potentiel vidéoludique supérieur. Heureusement, le plaisir de jouer est tel que l’investissement demeure tout à fait acceptable pour les fans, ne serait-ce que pour profiter de l’action en 3D. Et pour les autres, nouveaux joueurs, l’expérience s’annonce inoubliable et dépaysante dans le registre de « l’O.V.N.I vidéoludique ». Peut-être pas le Pilotwings que l’on attendait, mais de bonne facture quand même…
J.B
Points forts :
- la 3D bien utilisée
- la prise en main (merci au stick circulaire !)
- les sensations
- épreuves assez variées et captivantes
- impression de liberté
- « no stress » !
Points faibles :
- difficulté pas assez élevée
- manque de contenu (carte pas très vaste, peu de modes et appareils)
La Note Le Mag Jeux Vidéo : 16/20
Editeur : Nintendo
Genre : Simulation aérienne
Support : Nintendo 3DS
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PilotWings Resort : Prise en main par LMJV1
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par J.B le 30 mars 2011 à 8 h 50 min, et placée dans 3DS, 3DS, En Une, Test de jeu, Vidéo. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |





























about 1 year ago
Salut j’ai testé hier la 3ds sur ce jeu justement.
Alors franchement une tuerie. certes un petit temps d’adaptation pour que les yeux se fassent a la 3d mais vraiment très agréable.
Avis aux gamers c’est l’achat incontournable de cette année.
about 1 year ago
C’est vrai qu’il est sympa même si, selon moi, c’est Super Street Fighter 4 qu’il faut posseder absolument sur 3DS…Un bon Pilotwings quand même !
about 1 year ago
ça tombe bien j’ai street fighter 4 et j’attends pilotwings que j’ai commandé…
about 1 year ago
Excellents choix Den ! On peut dire que vous disposez là des deux meilleurs jeux de la console (hors Nintendogs pour les fans) !
Lego Star Wars III est très bon aussi mais moins utilisable en 3D : http://www.lemagjeuxvideo.com/en-une/test-lego-star-wars-the-clone-wars-3-3ds/
about 1 year ago
Je n’y ai joué que quelques toutes petites minutes sur une console de démonstration, et ça m’a suffit pour me prendre en pleine face cette sensation de vide. De vide ludique hélas, pas l’impression de vide sous mes pieds à cause de la 3D.
J’avais joué au premier Pilotwings et ai écumé l’île de Wii Sport Resort en long et en large.
Alors j’ai été déçu de retrouver la même île et j’ai été déçu de retrouver si peu de véhicules de Pilotwings.
Et fini les défis sympa de Pilotwings, ici ce sont les défis de Wii Sport Resort, en beaucoup moins nombreux également.
On dirait une démo. J’attendais beaucoup de ce jeu, mais comme je l’ai dit quelques minutes m’ont suffi : j’avais la possibilité d’y passer plus de temps, mais pas l’envie.
En plus c’est le seul jeu dans lequel le relief m’a dérangé. J’ai été obligé de réduire sa profondeur, j’avais l’impression qu’il était exagéré quand le curseur était au maximum.
C’est le seul.
Non aller, vous pouvez me le dire maintenant : c’est un complot mondial visant à me faire croire qu’ils le vendent 40 euros, mais en réalité c’est une démo gratuite, hein, HEIN ?
about 1 year ago
Je comprends votre déception, le résultat étant en deça de ce que proposait la version 64. Et le contenu est clairement limité…Ceci étant, mon premier contact avec le jeu (qq minutes comme vous) n’était pas terrible non plus puis, en y jouant plus longuement après avoir reçu la version finale et en découvrant petit à petit les défis, je me suis pris au jeu.
Je pense qu’il s’agit d’une belle vitrine même si il y a ce petit problème de flou avec la 3D lors d’accélérations violentes.
Une chose est sûre, les avis sont très partagés d’un gamer à un autre. On aime ou pas, chacun son opinion…
Merci pour votre com !