2xko C'est un jeu de combat gratuit de Riot Games avec les personnages de League des légendes qui arrivera cette année dans la phase bêta fermée. Certains fans ont entendu parler de lui depuis longtemps et l'étude admet que cette attente a pu avoir des coûts.

Le projet L est devenu officiel en 2019, bien que beaucoup l'ont anticipé même avant: en 2016, Riot a acquis Radiant Entertainment, les créateurs de Rising Thunder, et cela a commencé la spéculation sur un jeu de combat 1v1 avec les Heroes LOL.

Le projet a évolué (maintenant nous avons parlé d'un 2v2) et avons reçu un nom officiel, mais il est inévitable que ceux qui ont suivi ce projet depuis le début considèrent qu'il a été en cours d'une éternité.

Auraient-ils maintenant soulevé une présentation différente pour le projet L?

Interrogé sur le développement de 2xko, Eurogamer recueille les réponses du producteur Tom Cannon et du réalisateur Shaun Rivera lors de l'EVO 2025, qui s'est tenu il y a une semaine.

« Cela a certainement eu un coût (l'annonce si tôt). Il met une horloge dans l'esprit des joueurs, et maintenant il est dit qu'ils ont été neuf ans de développement. La réalité était que nous étions immergés dans la recherche et le développement lorsque nous le montrons. Mais nous avions besoin que la réaction des joueurs à cette annonce nous donne une poussée et nous a inspirés pour créer quelque chose … spécial et différent, selon Cannon.

Rivera explique qu'ils n'ont pas l'expérience des décennies dans le genre, alors ils ont appris la marche, écoutant la communauté. « Je suis très heureux d'avoir l'occasion de présenter ce jeu aux joueurs, comme dans Alpha Lab 1 et 2, et dans Evo. Quant à votre question, cela a passé trop de temps? Je pense que les gens veulent simplement jouer », explique le directeur.

Le 9 septembre, la dernière version bêta fermée avec huit caractères sur son modèle est lancée. Il cherchera à être un jeu amical avec les recrues, d'autant plus que beaucoup d'entre eux seront fans de LOL et pas nécessairement du genre contre.