Il y a de quoi profiter en 2024 en ce qui concerne les jeux qui sortent. Pourtant, de nombreuses entreprises commettent encore des erreurs et cela se reflète malheureusement dans de nombreux jeux. Toutes les sociétés de jeux y prêtent-elles attention ? Car ce sont cinq frustrations dans les nouveaux jeux dont les fans en ont complètement marre !

Éponges à billes

On démarre avec le phénomène des éponges à billes. C'est un terme utilisé lorsque les ennemis avec une mer de balles ne les tuent pas. À l'exception des jeux en direct comme Destiny 2, dans lesquels vous tirez constamment sur un boss avec différents joueurs, les ennemis ressemblant à des balles-éponges sont extrêmement détestés.

Malheureusement, dans de nombreux jeux, lorsque vous augmentez le niveau de difficulté, vous avez principalement droit à des ennemis qui peuvent simplement subir beaucoup plus de dégâts avant de mourir. Marvel's Avengers en est un bon exemple. Même si vous détruisez des ennemis à plusieurs joueurs, tout comme dans Destiny 2, vous passez simplement un peu plus de temps à détruire des robots.

En tant que joueur, vous avez surtout l'impression de perdre votre temps, car vous savez comment vaincre l'ennemi. Il vous faut simplement plus de temps pour atteindre votre objectif. Au lieu de cela, les développeurs feraient bien de proposer des modèles de combat alternatifs et de nouvelles attaques aux ennemis confrontés à des difficultés plus élevées.

Des emplacements fixes pour des déplacements rapides

Bien que Cyberpunk 2077 soit désormais considéré comme un joyau de RPG, il y a un élément dans le jeu qui peut encore vous mettre en colère. Cet élément est le système de voyage rapide. Cela vous oblige à vous rendre à des points spécifiques de Night City pour vous rendre vers un autre endroit.

Il est irritant de ne pas pouvoir simplement sélectionner un emplacement sur la carte et ensuite s'y rendre rapidement. Tous les jeux ne peuvent pas imiter Spider-Man 2 de Marvel en proposant la carte entière comme point de déplacement rapide, mais devoir accompagner physiquement votre personnage jusqu'à un certain endroit avant de pouvoir passer de l'autre côté d'une zone est et reste terrible.

D'autres jeux en monde ouvert, comme Assassin's Creed, Horizon Forbidden West et Final Fantasy 7 Rebirth, gèrent cela d'une bien meilleure manière. Lorsque vous complétez un point d'intérêt sur la carte, ce point devient également automatiquement un point de déplacement rapide auquel vous pouvez toujours vous rendre en le sélectionnant sur la carte dans le menu.

Connexions toujours en ligne

C'était déjà un problème en 2012 lors du lancement de Diablo 3, mais les développeurs ne semblent toujours pas comprendre qu'un jeu qui nécessite toujours une connexion en ligne suscite la colère des joueurs. Surtout quand il s’agit de jeux qui sont principalement (ou entièrement) solo.

Un autre problème lié au besoin d'une connexion Internet pour jouer à vos jeux est qu'avec les jeux numériques, vous n'avez pas vraiment l'impression que les jeux vous appartiennent. Même si vous avez payé 80 $ pour obtenir Rise of the Ronin, par exemple, la PlayStation souhaite toujours être connectée à Internet pour vérifier que vous avez réellement acheté le jeu.
Il peut vous arriver que votre connexion Internet soit coupée le temps d'une soirée, alors que vous attendez avec impatience une soirée de jeu sur le canapé depuis des jours. Si vous n'avez pas de connexion Internet, votre console vous indiquera simplement que vous ne pouvez pas jouer à vos jeux numériques. A moins que votre console soit définie comme principale, bien sûr, mais ce n'est pas le cas de tout le monde.
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Lanceurs pour PC

Quiconque joue sur PC vous dira qu’il n’existe qu’un seul lanceur de jeux : Steam. Le lanceur de Valve est depuis des années l'endroit le plus fiable (et souvent le plus populaire) pour lancer vos jeux. De nombreux joueurs disposent d’énormes bibliothèques de jeux via Steam.

Il existe peu de façons de mettre les joueurs PC plus en colère qu'en lançant votre jeu sur PC via un lanceur autre que Steam. Par exemple, de nombreux jeux sont disponibles exclusivement sur le lanceur Epic Games Store, comme Alan Wake 2 et les jeux Kingdom Hearts.

Ensuite, vous avez Xbox qui possède son propre lanceur, Activision Blizzard a Battle.net et Ubisoft a Ubisoft Connect. Et puis nous pourrions être à mi-chemin. S’il y a un point positif, c’est que Sony choisit d’utiliser une surcouche PSN spéciale pour ses jeux et on n’a donc pas besoin de launcher séparé.
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Contenu avec une minuterie

Tout le monde n’est pas fan d’un jeu en direct, mais ils sont aujourd’hui indispensables. Ce n’est pas nécessaire, car des millions de joueurs sont vendus à des jeux comme Fortnite, Rocket League ou l’un des dizaines d’autres exemples. Il y a pourtant un facteur d’irritation avec ces titres.

Ce que les jeux de ce sous-genre ont souvent en commun, c'est qu'ils proposent un contenu disponible uniquement pour une durée limitée. Il existe des événements spéciaux qui ne durent qu'une semaine ou des activités que vous devez réaliser chaque jour pour être récompensé.

C’est exactement ce que les joueurs ne recherchent pas lorsqu’ils veulent se détendre en jouant. Faire ses devoirs n'est jamais amusant, et démarrer un jeu pour quelques tâches quotidiennes qui rapportent un minimum d'avantages est exactement la façon d'ennuyer certains joueurs. Bien sûr un studio veut que vous continuiez à jouer, mais en vous donnant des devoirs vous désinstallez un jeu encore plus vite que ce fameux hérisson bleu qui parcourt un niveau.