505 Games et le développeur polonais Paradark Studio ont annoncé un accord sur la publication de ExeKillerl'action-aventure pour PC connue depuis 2021. Le développeur le décrit comme une combinaison rétrofuturiste de cyberpunk et de Far West.
L'éditeur soutiendra Paradark Studio avec plus de ressources et d'opportunités pour donner vie à la vision de l'équipe, qui reconnaît que le voyage jusqu'à présent n'a pas été facile ; En fait, il a été initialement présenté à une autre éditrice qui s'est dissociée du projet.
Le studio promet qu'ExeKiller continuera à progresser avec la même équipe et sans changements dans le monde, l'histoire et les enquêtes que les fans attendaient depuis toutes ces années. Pour le moment, il n’y a toujours pas de date confirmée et il n’y a aucune mention de versions de console.
Une version post-apocalyptique de l'Amérique
ExeKiller est une aventure d'action particulière avec des choix dans un monde qui a subi une catastrophe : la planète est maintenant un désert sans fin. Notre personnage est le chasseur de primes Denzel Fenix, qui « entre dans un monde marqué par la rareté, la survie et des décisions difficiles ».
Le jeu nous propose des enquêtes, des conversations, des explorations et des combats, avec beaucoup de liberté et de prise de décision qui influencent les relations avec les autres personnages. Bien que cela puisse ressembler à un RPG, le studio affirme qu'il n'y aura pas d'expérience ni de montée de niveau, mais plutôt que les progrès se feront grâce aux modifications, aux augmentations et à la technologie appliquée aux armes.
505 Games s'associe à @ParadarkStudio pour publier leur prochain jeu de tir rétro futuriste @PlayExeKiller ! Incarnez un chasseur de primes d'entreprise, acceptez des contrats et récupérez l'ÂME des fugitifs qui tentent d'échapper au système.
Liste de souhaits : https://t.co/jOZgKSF30T#505Games…pic.twitter.com/U3dIGDtKwY– 505 jeux (@505_Games) 23 juin 2026
« Les mécaniques de jeu sont conçues autour du principe principal : le choix », précise l'équipe, donnant comme exemple la possibilité de terminer des missions de manière chaotique ou avec furtivité et piratage.
