Le studio fermera officiellement ses portes le mois prochain.
Fin d'un spécialiste du remake
Après ce succès, Sony a officiellement repris le studio en 2021. Bluepoint est ainsi devenu un studio PlayStation permanent sous l'égide de Sony Group Corp.
De God of War à l'annulation
Après l'acquisition, Bluepoint a assumé un rôle plus important au sein de la famille PlayStation. Le studio a collaboré sur God of War Ragnarok de 2022. L’équipe s’est alors lancée dans une nouvelle étape ambitieuse : un jeu en live-service au sein de la franchise God of War.
Ce projet n'a été annulé qu'en janvier de l'année dernière. À l'époque, PlayStation avait indiqué qu'elle travaillerait avec Bluepoint pour déterminer quel serait le prochain projet du studio. Il semble maintenant que ces recherches aient conduit à une fermeture définitive.
Réponse PlayStation
Dans un communiqué, PlayStation a qualifié Bluepoint Games de « équipe incroyablement talentueuse » qui a offert des expériences exceptionnelles à la communauté. Sony remercie les employés pour leur passion, leur créativité et leur savoir-faire.
Cette fermeture s'inscrit dans une tendance plus large dans l'industrie du jeu, où les restructurations et les annulations de projets sont de plus en plus courantes. Les jeux en direct, en particulier, semblent être risqués, car le marché devient saturé et les coûts de développement continuent d'augmenter.
Qu’est-ce que cela signifie pour PlayStation ?
Avec la disparition de Bluepoint Games, PlayStation perd un studio spécialisé dans les remakes de haute qualité de titres classiques. On ne sait toujours pas si Sony absorbera cette expertise en interne ou si les futurs remakes seront repris par d'autres équipes.
Pour les fans de Demon's Souls et d'autres projets Bluepoint, c'est une fin inattendue et douloureuse pour un studio loué depuis des années pour ses jeux.
Herman Hulst, PDG de Studio Business Group, a commenté ce qui suit :
Bonjour à tous,
Dans le même temps, nous évoluons dans un environnement industriel de plus en plus difficile. La hausse des coûts de développement, le ralentissement de la croissance de l’industrie, l’évolution du comportement des joueurs et les difficultés économiques plus larges rendent plus difficile la création de jeux de manière durable.
Pour faire face à cette réalité, nous devons continuer à nous adapter et à évoluer. Nous avons examiné de près nos activités pour nous assurer que nous tenons nos promesses aujourd'hui tout en restant bien positionnées pour l'avenir. En conséquence, nous fermerons Bluepoint Games en mars.
Cette décision n'a pas été prise à la légère. Bluepoint est une équipe incroyablement talentueuse et son expertise technique a permis d'offrir des expériences exceptionnelles à la communauté PlayStation. Je tiens à remercier tout le monde chez Bluepoint pour sa créativité, son savoir-faire et son engagement envers la qualité. Dans la mesure du possible, nous nous efforcerons de trouver des opportunités pour certains employés concernés au sein de notre réseau mondial de studios.
Même si je sais que c’est une nouvelle difficile à entendre, je suis confiant dans la direction dans laquelle nous nous dirigeons. La créativité, l'innovation et la création d'expériences inoubliables pour les joueurs restent au cœur des studios PlayStation. Nous avons une feuille de route solide pour l’exercice 26, avec beaucoup de choses à espérer dans les mois à venir.
Merci pour votre travail acharné et votre soutien continu.
FAQ
- Pourquoi Bluepoint Games est-il connu ?
Le studio est spécialisé dans les remasters et remakes de haute qualité de jeux classiques, tels que Demon's Souls et Shadow of the Colossus.
- Bluepoint Games fait-il partie de Sony ?
Oui, depuis 2021, la société appartient à Sony Interactive Entertainment et fait partie de PlayStation Studios. Mais cela aura une fin.
- Bluepoint Games n’a-t-il fonctionné que sur les remakes ?
Non. Bien qu’ils se soient fait connaître grâce à leurs remakes, le studio a également travaillé sur d’autres projets.
