Le combat se déroule sous un format 4 contre 4. Quelle est la raison derrière ce format au lieu d’un simple 1 contre 1 ou 2 contre 2 ?

Yokota Kento : « C’est parce qu’avoir une bataille au format 4 contre 4 rend les batailles plus stratégiques. Bien sûr, une bataille au format 1 contre 1 ou 2 contre 2 peut aussi être amusante, mais le principal Dragon Quest La série comporte des groupes de trois ou quatre personnages combattant ensemble, donc dans cet esprit, il a déjà été décidé d’avoir des batailles au format 3 contre 3 comme configuration de base du premier jeu Dragon Quest Monsters.

XGN : Dans le même esprit, certains monstres sont considérés comme « majeurs » et occupent deux emplacements sur la liste de bataille. Comment est-ce équilibré ?

Yokota Kento : « Il va sans dire que les gros monstres occupent deux emplacements dans votre liste, donc en inclure un réduit le nombre total que vous pouvez avoir. Pour compenser cela, les gros monstres ont des statistiques plus élevées et plus de compétences que leurs homologues plus petits et sont hautement qualifiés tant en attaque qu’en défense. »

XGN : Dragon Quest Monsters : The Dark Prince est un prequel dans lequel nous incarnons Psaro, l’antagoniste de Dragon Quest IV : Chapters of the Chosen. S’agit-il d’une chronologie alternative où les choses peuvent se dérouler différemment, où nous pouvons faire nos propres choix pour influencer les événements futurs de l’histoire de Dragon Quest ou s’agit-il d’une histoire sur la façon dont Psaro est devenu le méchant ?

Yokota Kento : « Nous considérons l’histoire et la façon dont elle se déroule comme une partie intégrante de l’expérience de jeu, nous voulons donc que les joueurs en fassent l’expérience et voient par eux-mêmes où cela les mène.

Ce jeu est entièrement l’histoire d’un résultat alternatif dans la chronologie de Dragon Quest IV : Chapitres des Élus et ne confirme ni ne nie les événements de Dragon Quest IV lui-même. C’est pourquoi nous voulons que les joueurs apprécient cette nouvelle histoire sans trop insister sur l’importance des événements qui s’y déroulent. »

XGN : Dragon Quest Monsters : The Dark Prince est le 15ème jeu de la série dérivée Dragon Quest Monsters. Comment se différencie-t-il des opus précédents (et notamment du plus récent Dragon Quest Monsters : Terry’s Wonderland) en termes de mécaniques et de thèmes ?

Yokota Kento : « En termes de systèmes de jeu, la principale évolution est une refonte du système de synthèse de monstres repris de Dragon Quest Monsters : Joker sorti en 2006.

De plus, l’attaque « éclaireur » utilisée pour recruter des monstres dans la série Joker existe toujours, mais la façon d’attirer un monstre en le nourrissant de viande puis en le battant, qui est un système de l’ère Game Boy, est également très importante cette fois-ci.

En termes de visuels, la plateforme sur laquelle le jeu fonctionne a été déplacée de la Nintendo 3DS vers la Nintendo Switch, ce qui signifie que les capacités d’expression des graphiques sont bien supérieures. Pour cette raison, nous avons consciemment choisi des lieux plus dynamiques et plus colorés pour remplir le monde. »

XGN : Un nouveau jeu signifie de nouveaux joueurs. Quels sont quelques trucs et astuces rapides pour aider les lutteurs de monstres débutants ?

Yokota Kento : « La clé pour élever un monstre puissant dans cette série est d’abord de recruter autant de types de monstres différents que possible, puis de les synthétiser ensemble.

Comme mentionné précédemment, lorsque vous essayez de recruter un monstre, il est conseillé de ne pas simplement utiliser l’attaque « éclaireur », d’essayer de lui donner de la viande dont vous disposez, puis de vaincre le monstre au combat.

À propos, les chances que l’attaque « éclaireuse » fonctionne s’améliorent à mesure qu’il reste moins de PV sur l’ennemi que vous essayez de recruter. »

XGN : Quels personnages bien-aimés de la série Dragon Quest et du spin-off Dragon Quest Monsters les fans peuvent-ils revoir ? Et verrons-nous certains d’entre eux sous un nouveau jour ?

Yokota Kento : « Puisque la star de ce jeu est Psaro de Dragon Quest IV : Chapters of the Chosen, vous pourrez probablement rencontrer d’autres personnages de ce jeu au cours de son aventure.

Cependant, de nombreux personnages sont nouveaux, j’espère donc que les joueurs pourront également explorer leur personnalité. Les nouveaux arrivants n’ont pas à s’inquiéter, car l’histoire de Dragon Quest Monsters : The Dark Prince peut être pleinement appréciée sans avoir joué à Dragon Quest IV. »

XGN : Il existe un large choix de monstres parmi lesquels choisir. Même si on le nie parfois, chacun a ses favoris. Quels sont les monstres préférés des développeurs ? Il peut s’agir d’un seul monstre ou d’une équipe entière.

Yokota Kento : « J’étais un fan de Dragon Quest avant de rejoindre l’entreprise, j’ai donc des monstres préférés que j’aime depuis.

J’aime particulièrement Killing Machine et Overkilling Machine, mais pour n’en nommer que quelques autres, j’aime aussi Slime Knight, Gem Slime, Beanie Meanie, Gripevine, Great Dragon et Fluffy. J’aime aussi beaucoup le nouveau Goonache Goodie qui apparaît dans Dragon Quest Monsters : The Dark Prince. Ça a l’air délicieux! »

XGN : Pouvons-nous nous attendre à plus de puff puff ?

YK : « Désolé les fans de Puff Puff, mais c’est un élément traditionnel des jeux numérotés de la série Dragon Quest et n’apparaît pas dans Dragon Quest Monsters : The Dark Prince. C’est définitivement là dans Dragon Quest IV ! »