Qu'est-ce que Final Fantasy? C'est une question qui, aujourd'hui, ne semble pas entièrement claire et dont la réponse varie d'une personne à l'autre. Pour beaucoup, ce qui définit la saga, ce sont les combats à leur tour de leurs livraisons classiques, pour d'autres, ce sont leurs histoires et personnages émotionnels et pour le reste, la magie réside dans des aspects tels que leurs mondes, leurs monstres, leurs invocations ou leur musique. La saga a subi de nombreux changements au fil des ans et Square n'a pas cessé de l'expérimenter, le prenant même pour atterrir aussi impensable que celui du MMO ou du hack and slash.
Mais s'ils nous disaient de choisir un seul jeu pour définir la série et l'idéal que nous en avons lorsque nous pensons à Final Fantasy comme une saga, nous aurions au moins notre réponse très claire: Final Fantasy IXune livraison que ce même 7 juillet rencontre son premier quart de siècle depuis sa première au Japon pour la première PlayStation. Et par conséquent, aujourd'hui, nous avons décidé de rendre notre hommage particulier à une aventure inoubliable qui a marqué nous tous qui ont eu la chance d'accompagner leurs héros dans un voyage magique de ceux qui quittent une marque indélébile.
La renaissance de la fantaisie
Bien que maintenant cela ne le semble pas, Final Fantasy IX était, à l'époque, un jeu risqué. Comme beaucoup d'entre vous le savent, la popularité de la série a explosé avec Final Fantasy VII, un titre qui a amené les RPG japonais à cesser d'être du créneau et est devenu un phénomène de masse dans le monde entier, en particulier dans des territoires tels que l'Europe, où la présence du genre jusque-là était simplement témoignée.
Cela a amené de nombreux joueurs de ballon à découvrir Final Fantasy avec une livraison qui pariait sur un monde de science-fiction dystopique (avec ses éléments fantastiques, bien sûr) et avec une esthétique et un ton très particuliers, quelque chose qui a pris encore plus loin avec Final Fantasy VIII, où le design des personnages a été stylisé pour leur donner des proportions beaucoup plus réalistes.
De cette façon, l'idée préconçue qui avait une grande partie de la communauté occidentale sur la saga était ce que nous avions vu dans ces deux jeux, mais Hironobu Sakaguchi, créateur de Final Fantasy, avait une idée très différente de ce qu'il voulait faire avec la neuvième livraison. Au lieu de continuer avec ce chemin, le créatif a décidé qu'après trois jeux consécutifs avec des tons sérieux et des mondes de science-fiction, le moment était venu pour que la série revienne à ses origines, au fantasme classique de l'épée et de la sorcellerie.
Final Fantasy IX a été une rupture avec ses prédécesseurs de Playstation à plusieurs niveaux, non seulement dans son atmosphère, mais aussi dans des aspects tels que une conception de personnages ayant des proportions plus exagérées ou un récit plus détendu et gai dans lequel, au moins pendant ses deux premiers CD (le jeu était si génial qu'il est venu en quatre), il y avait beaucoup d'espace pour l'humour, mettant le récit à la fermeture de la belle histoire.
Bien que ce retour aux origines ne puisse pas aimer tout le monde également, la vérité est que c'est précisément ici où nous trouvons la plus grande force de cette livraison, car c'est ce qui lui donne cette touche unique, spéciale et magique qui nous a fait tomber amoureux du même moment où nous avons commencé notre départ et nous émerveillons à contempler Alexandrie pour la première fois.
Cependant, Final Fantasy IX était bien plus qu'un retour aux racines de la série, car en tant que jeu, c'était absolument colossal. Une aventure de rôle classique de celles d'une vie avec des tours avec des tours avec un système ATB qui avaient pratiquement tout ce qui pouvait être demandé le genre: une histoire incroyable et émotionnelle et pleine de thèmes intemporels qui invitent à réfléchir et transmettre des messages très importants, certains personnages avec un charisme écrasant et avec une dynamique de groupe enrichante, une dynamique de luxe audiovisuelle (la bande sonore est de la meilleure Uematsu) qui a levé la première fois que la bande son Ses possibilités, des combats très amusants, une succession constante de méfaits qui sont laissés à la bouche ouverte, une multitude de mini-games et de secrets divertissants à découvrir et un très long, etc. de vertus qui en se souvenaient juste d'eux vous donnent envie d'allumer la console pour réécrit ce fantasme pendant le même temps.
Nous sommes sûrs que si vous l'avez joué, vous serez mis vos cheveux avec des moments de rappel tels que l'enlèvement du grenat pendant les premières heures (qui jouent en hommage à Final Fantasy VI est l'histoire vivante de la série), la persécution de la Waltz noire « Vous n'êtes pas seul », sans parler de sa finale précieuse et émotionnelle (qui, par le pas, a subi plusieurs changements pendant son développement).
C'est, en bref, un jeu qui nous a fait rire et pleurer, qui nous ont excités comme peu et avec lesquels nous n'avons pas cessé de vivre une grande aventure après l'autre. Et oui, son esthétique peut être plus décontractée, mais les problèmes qui se sont rendus ne pouvaient pas être plus profonds, ce qui soulève des problèmes philosophiques et existentialistes qui continuent d'impact sur le même jour il y a 25 ans et qui démontrent la maturité que Sakaguchi avait obtenue comme créative. Soit dit en passant, nous devons ici souligner que la création lui-même a admis que c'est son Final Fantasy préféré, car c'était le jeu avec lequel il a réussi à réaliser la vision originale qu'il avait dans sa tête lorsqu'il a créé la saga.
Voulons-nous dire que c'était parfait? Non, les temps de chargement des combats pourraient être très lourds en raison de la longue introduction qui a été faite à chacun d'eux avec de nombreux mouvements de caméras, les combats étaient quelque peu simples et le boss final est l'un des plus discutés dans l'histoire des jeux vidéo pour la manière forcée qui a été incluse (une bonne idée avec une grande métaphore derrière, mais avec une exécution améliorée).
Et même malgré tout, ce que nous avons mentionné dans ce dernier paragraphe n'est rien de plus que des petits sans importance par rapport à ce que l'expérience nous offre dans son ensemble. Final Fantasy IX est un chef-d'œuvre que toute personne ayant un minimum d'intérêt et d'amour pour le genre devrait jamais vivre dans sa vie. Une aventure qui nous rappelle que les jeux vidéo sont de l'art et un véhicule incomparable pour raconter de bonnes histoires et transmettre des messages importants. L'un de ces rares titres qui nous aide à réfléchir à la vie et à notre place dans le monde tout en nous faisant grandir en tant que personnes.
De toute évidence, en Espagne, nous ne l'avons pas apprécié il y a 25 ans, car il n'a pas débarqué en Europe avant février 2001 (les lancements mondiaux sont quelque chose de relativement récent de l'industrie), bien que nous voulons en profiter pour souligner la magnifique traduction qui a eu pour l'espagnol, l'une des meilleures travaux.
Si vous ne l'avez jamais joué ou si vous souhaitez prendre un nouveau retour et que vous n'avez pas votre ancienne Playstation à la main, la bonne nouvelle est que c'est un titre qui peut être facilement acquis dans l'une des plateformes disponibles aujourd'hui (et si vous le faites sur PC, vous devez savoir qu'il existe des mods très intéressants pour que vous n'ayez pas de difficulté à faire avec le fait qu'ils ne vous intéressent pas.
Bien qu'il existe de nombreuses rumeurs qui le soulignent, Square Enix n'a pas encore annoncé qu'il ferait un remake de ce merveilleux fantasme. Bien sûr, l'espoir est la dernière chose qui est perdue, donc nous continuerons à traverser nos doigts pour se réaliser. Et maintenant, nous vous demandons: avez-vous pu jouer à Final Fantasy IX à l'époque? Où le placeriez-vous dans votre classement de saga? Quel était votre personnage préféré et pourquoi Vivi? Quels moments vous ont laissé plus impact sur? Lequel de vos messages a été le plus tombé pour vous? Nous vous lisons dans la section des commentaires.
