Aujourd'hui, cela fait 35 ans depuis son lancement au Japon, l'une des consoles les plus importantes de l'histoire du jeu vidéo. Super Nintendo (mieux connu sous le nom de Super Famicom au Japon) a marqué une étape importante dans l'ère 16 bits. Son design est non seulement devenu l'un des plus emblématiques, mais il disposait d'un formidable catalogue qui fut l'incubateur de nombreuses grandes sagas que nous connaissons aujourd'hui.

SNES est née de la nécessité de représenter une évolution significative par rapport à la NES à succès, dans le but de continuer à attirer les utilisateurs vers les jeux vidéo développés par Nintendo lui-même. Curieusement, le matériel est né au milieu d'une série de problèmes que l'on connaît bien aujourd'hui, comme la pénurie de puces et l'augmentation des prix des composants. Cependant, cela n'a pas empêché la machine de sortir à un prix compétitif : 25 000 yens au Japon et 199 dollars aux États-Unis.

Super Nintendo et le passage au 16 bits

En Espagne, son lancement coûtait environ 30 000 pesetas (430 euros aujourd'hui, compte tenu de l'inflation), mais tout au long de son histoire, on pouvait le trouver à la moitié de son prix, et avec le jeu inclus. Il a vendu 49 millions d'unités et près de huit jeux vidéo par console de jeux. Il n'a pas atteint les chiffres de la NES, mais ni la N64 ni la Gamecube n'ont pu égaler son succès dans les années à venir.

Super Nintendo avait Mega Drive comme son plus grand adversaire, ouvrant un chapitre très important dans la soi-disant « guerre des consoles », mais au-delà de cela, il est important de parler de ses jeux vidéo. La machine a fait ses débuts avec très peu de titres, mais ceux-ci étaient d'une qualité et d'un intérêt indéniables, à commencer par Super Mario World, avec une aventure de plateforme qui a marqué le passage à une nouvelle génération. F-Zero et Pilotwings ont également brillé dans ces premières étapes.

De plus, il n'a pas fallu longtemps pour qu'un autre de ses grands représentants arrive, The Legend of Zelda: A Link to the Past, qui représentait une grande évolution dans la saga. Super Mario Kart était un autre des titres les plus célèbres, donnant naissance à une franchise de plusieurs millions de dollars, et nous avons également eu la première populaire de Street Fighter II, qui est devenu l'une des meilleures versions publiées par Capcom pour console.


En fait, le soutien de tiers a été décisif. Square Enix a donné une véritable leçon de JRPG avec des titres aussi emblématiques que Secret of Mana, Chrono Trigger, Final Fantasy VI et Super Mario RPG. Si la Super Nintendo est si connue et si populaire, c'est grâce à des jeux de rôle d'aventure très appréciés comme Earthbound, Terranigma ou Tales of Phantasia. La situation a atteint un tel point que Nintendo Espagne a introduit des jeux vidéo localisés (et avec des éditions spéciales comprenant un guide) tels que Illusion of Time ou Secret of Evermore, davantage conçus pour le public occidental. Ce fut une console très importante pour que le JRPG commence à s'implanter sur notre territoire.

Tirer le meilleur parti de la SNES

Un autre aspect très remarquable de SNES est son expérimentation. Le mode 7 avait beaucoup de présence pour donner un aspect tridimensionnel aux images. Bien qu'il s'agisse d'une console conçue pour offrir des graphismes 2D, de nombreux efforts ont été déployés pour parier sur les approches 3D. Star Fox était un titre très important en ce sens, avec la conception d'un processeur spécifique, Super FX, qui permettait à Super Nintendo de gérer des graphiques polygonaux.

Une autre étape technique dans l’histoire de la Super NES est survenue avec Donkey Kong Country. Rare a investi beaucoup d'argent dans l'achat de stations Silicon Graphics pour réaliser des rendus 3D et les intégrer dans le jeu vidéo. Cela a même permis à la SNES de durer un peu plus longtemps sur le marché avec l'arrivée de la PlayStation. La course au meilleur matériel a atteint des sommets que nous ne reverrons probablement jamais dans l’industrie.

Bien sûr, Super Nintendo proposait de nombreux autres jeux vidéo dignes de mention, tels que Super Métroïde, Super Mario World 2 : l'île de Yoshi, Méga-Homme X, Souffle de feu II, Instinct de tueur et un long etcetera. Mais mieux vaut nous le dire dans les commentaires. Avez-vous eu l'occasion de l'essayer ? De quels jeux vous souvenez-vous le mieux ? Selon vous, que signifiait cela à son lancement ? Nous vous lisons.