La machine à vapeur est le « pire cauchemar » pour le secteur du matériel de jeux vidéo de Xbox, a déclaré à GamesRadar l'analyste du secteur et professeur à la Stern School of Business de l'Université de New York.
Microsoft lancera dans le futur une machine de nouvelle génération qui, selon des informations non officielles, sera un ordinateur consolidé, avec un prix plus proche de celui d'un PC que de celui d'une console, ce qui est soutenu par les déclarations des dirigeants de l'entreprise. Parmi eux, Sarah Bond, la présidente de Xbox, qui a défini la Xbox nouvelle génération comme un produit « très premium, très haut de gamme ».
La stratégie de Microsoft serait de proposer l'accès à ses jeux sur une grande variété de plateformes et de services : les consoles concurrentes, le cloud, l'abonnement Game Pass, sur des ordinateurs traditionnels via sa boutique et ceux de tiers (comme Steam), et sur des ordinateurs établis comme le récent ROG Xbox Ally fabriqué par ASUS.
Surtout, l'expérience la plus premium serait celle apportée par son matériel de nouvelle génération annoncé, une plateforme pour laquelle les jeux first party seraient principalement conçus et qui permettrait soi-disant d'installer d'autres lanceurs PC : Steam, GOG, Ubisoft Connect, etc.
Dans ce contexte, Valve a annoncé la Steam Machine à un prix encore à déterminer. « Steam Machine transforme le pire cauchemar de Microsoft en un produit commercialisable », explique van Dreunen. « Cela pousse Microsoft encore plus loin sur le chemin qu'il suit déjà, où le Game Pass et l'accès au cloud comptent plus que les boîtes en plastique. »
L'analyste du secteur et fondateur de DFC Intelligence, David Cole, commente dans des termes similaires l'influence de Steam Machine sur les activités de Microsoft Gaming : « Les ventes de consoles Xbox ont été très difficiles. La Steam Machine n'est qu'un autre signe qu'il n'y a peut-être pas de place sur le marché pour une autre console Xbox. »
Le jeu progresse lorsque les joueurs et les développeurs disposent de davantage de moyens de jouer et de créer, en particulier sur les plateformes ouvertes. L'élargissement de l'accès aux PC, aux consoles et aux appareils portables reflète un avenir construit sur le choix, des valeurs fondamentales qui ont guidé la vision de Xbox depuis le début. Comme l'un des… https://t.co/Z9lDCZz1my— Phil Spencer (@XboxP3) 12 novembre 2025
Ancien dirigeant de Xbox : « Si Xbox avance avec un appareil 'PC/Xbox' pour Windows, ce sera une erreur »
Malgré les commentaires de ces analystes, Microsoft a accueilli l'annonce de Steam Machine comme quelque chose de positif. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré que la machine de Valve correspond à la vision de Xbox d'un écosystème multiplateforme plus ouvert. Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et jusqu'en 2019 vice-président corporatif de Xbox, assure que cette annonce est « une bonne nouvelle pour Xbox dans sa nouvelle direction ».
Je ne suis pas d'accord. Je pense que c’est une excellente nouvelle pour Xbox et sa nouvelle direction.
Ils n’ont tout simplement plus besoin de consacrer des ressources à la fabrication d’un appareil ou à aider des fabricants tiers à fabriquer un appareil. Il n'y a pas de meilleur partenaire dans les jeux sur PC que Valve – embrassez-les ainsi que leur matériel… https://t.co/RD1g6KTN1I— Mike Ybarra 🦃 (@Qwik) 13 novembre 2025
« Ils n'ont plus besoin d'investir des ressources dans la fabrication d'un appareil ou d'aider des fabricants tiers à le fabriquer. Il n'y a pas de meilleur partenaire dans le monde du jeu sur PC que Valve – soutenez-les, ainsi que leur matériel et leur plate-forme. » Ybarra conclut : « Si Xbox avance avec un appareil 'PC/Xbox' pour Windows, ce sera une erreur. »
Un facteur clé dans tout cela sera le prix auquel ces appareils seront vendus. Valve fournira des informations sur le prix de la Steam Machine début 2026, mais en attendant, chez Vandal nous avons assemblé un PC avec des composants similaires à ceux dont ledit appareil devra faire la lumière sur la question.
