C'est presque fini ! 2025 touche à sa fin, 2026 est prête à décoller. Les fumées de poudre du dernier feu d’artifice sont déjà là et ne se sont pas encore dissipées. XGN revient une fois de plus sur l'année écoulée et souhaite à tous une année très saine, pleine de jeux, de LEGO et de divertissement !

C'était en 2025

Une année qui a commencé avec de grandes attentes s'est terminée avec des sommets encore plus élevés – et quelques vallées profondes. 2025 a été une période mouvementée, parfois chaotique, mais surtout fascinante pour toutes les personnes impliquées dans le jeu, LEGO, la technologie et le divertissement. Pour XGN.nl, ce fut une année légendaire et peut-être la plus mouvementée de son histoire.

Une année de jeu comme jamais auparavant

2025 a été une autre année record pour l’industrie du jeu vidéo. Nous avons été surpris par d'excellents jeux, avec le remarquable Clair Obscur : Expedition 33 prouvant qu'un budget de centaines de millions n'est pas nécessaire pour créer de loin le meilleur jeu de l'année.
Quelque chose que Hollow Knight, Silksong, Split Fiction, Hades II et Blue Prince ont encore une fois souligné. On croirait presque que c'est l'année des jeux indépendants, si l'on ne retrouvait pas également Donkey Kong Bananza, Monster Hunter Wilds et Death Stranding 2: On the Beach sur nos listes de meilleurs jeux.
Mais il y a aussi eu de moins bonnes nouvelles en matière de jeux. Crunch semble être de retour dans les studios de développement. C'est quelque chose dont nous pouvons nous passer comme un mal de dents. Nous préférerions voir un jeu reporté de six mois plutôt que de submerger l'équipe de développement avec des semaines de travail de 80 heures. Les micro-manivelles, les prix des principaux jeux, des consoles, du matériel PC et des abonnements aux jeux montent également en flèche et la fin n'est pas encore en vue grâce à l'IA.
L’IA elle-même a également fait sensation. De nombreux développeurs considèrent l’IA comme un moyen de rendre les jeux plus rapides et moins chers, mais de nombreux joueurs n’en voient aucune utilité. Cela suscite régulièrement des controverses, comme lorsque le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, déclare que marquer les jeux qui utilisent l'IA « est inutile ». Pourtant, nous ne pouvons plus l’ignorer, l’IA est littéralement partout. « La résistance est vaine »…

Des choses étranges

Il se passe également beaucoup de choses dans le monde du divertissement. Le grand succès est bien sûr arrivé en fin d'année, avec la sortie de la cinquième saison de Stranger Things. Cela a pris du temps, mais Netflix a finalement publié toutes les parties de la cinquième et dernière saison de la série la plus réussie du service de streaming en l'espace d'un peu plus d'un mois.

Est-ce une réussite ? Si vous regardez les notes, oui. Jamais une saison n’avait généré autant de minutes d’audience. La durée moyenne de chaque épisode peut également y avoir contribué, mais quand même.

Entre-temps, une bataille acharnée fait rage sur Internet pour savoir si la série a reçu une fin digne ou si elle est devenue davantage un cas de « Game of Thrones ». Le fait est que pour beaucoup, le grand décalage horaire entre les saisons 4 et 5 constitue un pont majeur. Nous constatons également ici encore l’influence de l’IA.

L'année en LEGO

LEGO était plus grand que jamais l'année dernière. Plus de 300 nouveaux sets, une présence massive en Formule 1, avec en point d'orgue le défilé des pilotes en voitures LEGO. Bien entendu, les sets LEGO F1 ne pouvaient pas manquer, notamment le Max's F1 Red Bull.
2026 semble également être une belle année avec plus de 180 nouveaux sets rien qu'en janvier. Aïe, nos portefeuilles ont déjà mal ! Heureusement, chez XGN, nous sommes toujours à l’écoute des offres et des réductions !

XGN 20 ans

Ce fut une année mouvementée pour XGN lui-même. Au début de cette année, notre grand timonier Rox, impliqué dans le site depuis sa création, est parti. Moins de six mois plus tard, le sang s'est glacé et nous avons revu Rox, dans son ancien rôle de rédactrice en chef et de nouvelle propriétaire de XGN.nl. Félicitations encore Rox!

En tout cas, l’équipe éditoriale a subi une refonte majeure. La rédaction est partie « vers de meilleurs pâturages » ou est passée davantage au second plan. Mais le point culminant pour XGN se situe à la fin de l’année : la grande célébration des 20 ans de XGN !

Quelle fête et nous le savions. Surtout à notre époque, il n'est pas du tout évident qu'un site Web dure 20 ans. Nous sommes donc très heureux d'avoir réussi – avec vous en tant que lecteurs. La cagnotte est vide pour 2025, mais 2026 ne fait que commencer et la première compétition a déjà commencé. Alors participez !

En route vers 2026

Le jeu est devenu plus important, l’IA a pénétré partout, le matériel est devenu plus cher et le divertissement a apporté plus de divertissement que jamais. Et XGN.nl ? Nous avons prouvé que nous pouvons surfer sur les vagues turbulentes du monde du divertissement, qui évolue plus rapidement que jamais.

Si 2025 a été clair, c'est bien ceci : l'avenir sera encore plus dynamique et XGN est prêt à vous guider à travers cela ! Bonne année!