NVIDIA vient de lancer l'une des bombes les plus importantes de l'histoire du jeu sur PC au CES 2026, en présentant DLSS 4.5, une mise à jour qui améliore la qualité d'image offerte par tous les GPU GeForce RTX lancés depuis 2018 grâce au nouveau modèle Transformer de 2e génération qui pourrait aider à atténuer la crise de la mémoire en augmentant la longévité de toutes nos cartes graphiques.

DLSS 4.5 et la révolution IA : Vous verrez mieux vos jeux même avec une carte graphique de plus de 7 ans

De tout ce que NVIDIA a présenté concernant le DLSS 4.5, le plus important est l'évolution du système Super Résolution. Ce n'est pas un simple patch ; Il s'agit d'un changement « cérébral » pour plus de 400 jeux vidéo pris en charge et toutes les cartes GeForce RTX (de la série 20 de 2018 à la nouvelle série 50). Ci-dessous nous vous laissons un résumé avec les clés et, ci-dessous, vous pouvez tout lire plus en détail :

  • La super résolution DLSS 4.5 est prise en charge sur tous les GPU GeForce RTX : fonctionne sur les séries RTX 20, 30, 40 et 50.
  • Un nouveau modèle Transformer AI de 2e génération est le « coupable » de cette magie.
  • Le mode Performance DLSS est désormais comparable et dépassera même la qualité d’image native.
  • Meilleur éclairage et précision des couleurs.
  • Adieu les images fantômes.
  • Une interface plus propre.

Votre carte graphique NVIDIA GeForce RTX vient de « apprendre » à mieux voir même s'il s'agit d'un modèle 2018

Ce saut est réalisé avec le nouveau modèle Transformer de 2ème génération qui est le produit de 8 années de recherche, utilisant 5 fois plus de puissance de calcul que l'original grâce à un énorme entraînement du modèle d'IA avec un ensemble de données haute fidélité. C'est pratiquement comme changer de vieilles lunettes par des neuves avec une prescription parfaite.

  • Astuce technique : L'IA comprend désormais la scène en « voyant » les textures et les lumières telles qu'elles sortent du moteur de jeu (espace linéaire), ce qui évite le flou de l'image lors du redimensionnement.

L'astuce DLSS 4.5 pour économiser la mémoire VRAM sur notre carte graphique et améliorer sa longévité

La rareté de la mémoire et les exigences élevées des jeux actuels ont fait réfléchir beaucoup à un changement de graphisme presque obligatoire pour pouvoir voir nos titres préférés avec une bonne qualité d'image, puisque les modes DLSS les plus agressifs comme Performance ou Ultra Performance offraient une image floue.

Comme vous le savez, la résolution native avec laquelle nous apprécions les jeux est l'une des choses qui affecte le plus la consommation VRAM de nos graphiques. Les différents modes de qualité DLSS diminuent la résolution native des jeux puis la redimensionnent à celle que nous choisissons (généralement à celle de notre moniteur). Cela réduit la consommation de VRAM et augmente les performances du jeu puisque le GPU a besoin de moins de ressources et peut mieux déplacer ces textures à basse résolution en devant restituer moins de pixels.

Le problème, comme on dit, c'est qu'avec les modes plus agressifs qui utilisent une résolution plus basique, la qualité de l'éclairage, les couleurs ou la netteté étaient affectées, avec des images floues, des images fantômes ou d'autres « péages » que nous avons dû payer pour améliorer le taux de FPS.

DLSS 4.5 change les règles du jeu. La nouvelle technologie NVIDIA améliore la qualité de l'image dans tous les modes de qualité DLSS mais surtout dans les plus agressifs. En effet, la marque assure qu'avec ce nouveau modèle le Mode Performance est désormais compatible et peut même surpasser la qualité d'image native tandis que le mode Ultra Performance est désormais viable pour profiter de jeux en 4K, rapprochant cette résolution des graphiques les plus humbles ou nous permettant d'améliorer encore le taux de FPS sans remarquer d'impact visuel et même d'améliorer la qualité native.


Adieu le ghosting et améliorez la visibilité de l'interface de vos jeux

Grâce à ce nouveau modèle de Transformer, d'autres problèmes inhérents au rescaleing sont également résolus :

  • Adieu les fantômes : les traces gênantes sur les objets rapides, comme les roues d'une F1 ou les personnages qui courent, sont éliminées.
  • Interface propre : DLSS 4.5 nettoie désormais les éléments statiques. Vous verrez des mini-cartes, des marqueurs de vie et des menus beaucoup plus clairs dans des jeux comme champ d'étoiles soit Spider-Man 2.
  • Exemples concrets : dans le nouveau The Elder Scrolls IV : Oblivion remasteriséles images fantômes disparaissent complètement dans les scènes d'action rapides.


Technologies exclusives de la Série 50 : Génération 6X et Dynamic Multi Frame

Pour les propriétaires de la nouvelle série RTX 50, NVIDIA a deux atouts dans sa manche : le mode 6X Multi Frame Generation et le Dynamic Multi Frame.

  • Puissance brute : génère jusqu'à 5 images par l'IA pour chacune rendue par le GPU.
  • Performances : améliore le taux de FPS jusqu'à 35 % dans les jeux 4K Path Tracing.
  • Dynamic Multi Frame : Un système qui ajuste automatiquement le multiplicateur des images générées par l'IA et le taux de FPS au taux de rafraîchissement du moniteur (144 Hz, 240 Hz, etc.), en choisissant le meilleur réglage possible.

Comment activer DLSS 4.5 sur votre PC aujourd'hui

Bien que le lancement officiel soit prévu pour le 13 janvier, vous pouvez désormais « forcer » l'amélioration visuelle du DLSS 4.5 Super Résolution dans plus de 400 jeux et applications compatibles en suivant ces étapes :

1. Conditions préalables et accès bêta

Pour commencer, vous devez vous assurer que votre logiciel est prêt pour la nouvelle IA :

  • Activez la version bêta : dans l'application NVIDIA, accédez à Paramètres > À propos et cochez la case pour participer à la version bêta.
  • Mettre à jour les pilotes : téléchargez et installez le nouveau pilote GeForce Game Ready depuis l'onglet « Pilotes » de l'application ou depuis le site officiel.


2. Configuration « Cerveau » DLSS 4.5

Une fois la mise à jour effectuée, vous disposez de deux manières d'appliquer l'amélioration :

  • Globalement : Pour que cela s’applique à tous vos jeux installés.
  • Par jeu : Si vous préférez l’essayer d’abord sur un titre spécifique.

Les étapes du menu sont :

  • Accédez à l'onglet Graphiques de l'application NVIDIA.
  • Sélectionnez un jeu dans la liste ou cliquez sur « Paramètres globaux » en haut à droite.
  • Faites défiler vers le bas jusqu'à ce que vous trouviez la section « DLSS Override – Model Presets ».
  • Ouvrez l'option et sélectionnez « Dernier ».

Cela activera automatiquement le nouveau modèle M, qui correspond à la norme DLSS 4.5 pour améliorer la netteté et éliminer les images fantômes. Pour l'activer individuellement dans certains jeux et pas dans d'autres, les étapes sont les mêmes mais depuis le menu du jeu plutôt que dans les paramètres globaux.

Le nouveau grand pas de NVIDIA avec l'IA

Ce que l’IA nous donne, l’IA nous le prend et ce que l’IA nous prend… elle nous le donne ensuite à sa manière. Au milieu des problèmes de mémoire dus à l'intelligence artificielle, NVIDIA lance cette technologie qui améliore la qualité et les performances des jeux et qui nous permettra d'augmenter la durée de vie utile de nos graphiques RTX, ce qui ne serait pas possible sans la même IA qui rendra probablement les modèles de GPU les plus modernes plus chers en 2026 en raison du manque de mémoire, ce qui est un paradoxe des plus curieux.

Que pensez-vous de ce saut technologique de NVIDIA ? Pensez-vous que sauvegarder la VRAM permettra de sauvegarder votre carte graphique actuelle ? Bien sûr, la rumeur de relance de la NVIDIA GeForce RTX 3060 dont nous vous parlions hier ici même à Vandal aurait beaucoup plus de sens.