Que se passe-t-il si vous êtes coincé dans un jeu et qu'une IA le résout simplement pour vous ? C'est exactement l'idée derrière un nouveau brevet de Sony, qui se concentre sur un soi-disant Ghost Player. Nous vous dirons tout ce que vous devez savoir.

Imaginez… qu'une énigme de Portal of Indiana Jones soit soudainement résolue pour vous. Comme si Harry Potter utilisait une astuce.

La technologie a déjà été soumise en septembre 2024, mais a reçu cette semaine une mise à jour de son statut international. Il s’agit d’un « joueur fantôme » contrôlé par l’intelligence artificielle qui peut vous montrer comment procéder ou même continuer à jouer le rôle dans lequel vous êtes bloqué.

Du visionnage à la prise en charge totale

Selon les documents de brevet, le Ghost Player peut être utilisé de différentes manières. En mode Guide, une version IA du personnage montre comment résoudre un puzzle ou un segment difficile.

Pensez à une situation dans laquelle vous êtes coincé, l'IA vous montre la bonne approche, après quoi vous réessayez. Dans un mode complet, cette idée va encore plus loin et l'IA prend le contrôle total pour jouer le rôle où vous, en tant que joueur, êtes coincé.

Cela peut donner l'impression que vous abandonnez le contrôle, mais Sony positionne la technologie avant tout comme un système d'assistance pour les joueurs bloqués et non comme un remplacement du joueur lui-même.

AI Ghost sur PlayStation : plus malin que les astuces classiques ?

Les outils des jeux ne sont bien sûr pas nouveaux. Pensez à réduire la difficulté, à sauter des batailles ou de simples indices de puzzle.

Ce qui frappe dans le brevet, c’est la manière dont l’IA est entraînée. Au lieu de suivre des solutions préprogrammées, le Ghost Player apprend à partir des séquences de jeu existantes de vrais joueurs. Cela rendrait le système plus flexible et plus sensible au contexte que les solutions traditionnelles.

La question est de savoir si les emplois des joueurs tests suscitent des inquiétudes. Mais cela ne semble pas être le cas pour le moment. Étant donné que l’IA ne peut apprendre qu’après qu’un jeu a déjà été largement joué par des humains, il semble peu probable que cette nouvelle technologie rende les testeurs de jeu redondants.

Prochaine étape logique pour PlayStation

Le Ghost Player s’inscrit dans une stratégie plus large. Sur la PlayStation 5, Sony a déjà introduit Game Help, une fonctionnalité qui permettait aux joueurs de visualiser des cartes et des vidéos avec aide pendant le jeu, sans mettre le jeu en pause. Les chasseurs de trophées en particulier en ont fait un grand usage.

Cependant, un brevet ne garantit pas que nous verrons réellement cette fonction dans les futurs jeux ou matériels. Les grandes entreprises enregistrent souvent des idées qui ne sont finalement jamais développées. Sony s’inscrit cependant dans une tendance claire : les assistants IA dans les jeux. Par exemple, Microsoft a récemment introduit Copilot for Gaming.

Vous attendez ça ?

Que les joueurs soient désireux d’avoir une IA qui joue à leur jeu est une autre question. Mais il ne fait aucun doute que Sony expérimente des formes d’assistance de plus en plus intelligentes. Comment voyez-vous cette évolution ?