Onze ans après le début de son développement, Hytale C'est juste au coin de la rue. Ou, du moins, sa version à accès anticipé l’est. Le jeu vidéo de construction et de rôle né d'un serveur Minecraft et c'était sous l'égide de Riot Games (Ligue des Légendes) sera présenté le mardi 13 janvier avec un accès anticipé dans lequel de nombreuses fonctionnalités seront manquantes, ont admis Hypixel Studios.

Heures de déblocage en Espagne et en Amérique Latine

Le site officiel d'Hytale propose un compte à rebours indiquant les heures restantes avant l'ouverture des serveurs Hytale. Ci-dessous, nous listons les horaires en Espagne et en Amérique latine :

  • Espagne (péninsule et îles Baléares) : 13 janvier – 16h00
  • Espagne (Îles Canaries) : 13 janvier – 15h00

l'Amérique latine

  • 9h00 : Mexique (CDMX), Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica
  • 10h00 : Colombie, Pérou, Équateur, Cuba, Panama
  • 11h00 : Venezuela, République Dominicaine, Bolivie, Porto Rico
  • 00h00 : Argentine, Chili, Paraguay, Uruguay

Hytale est disponible en trois éditions différentes qui ne peuvent être achetées que pendant l'accès anticipé. Il s'agit des éditions Standard (24,19 $), Supporter (42,34 $) et Cursebreaker (84,69 $). Tous incluent le gameplay et la réservation du nom d'utilisateur de fin de jeu, et chacun comprend plus d'ensembles d'éléments de personnalisation cosmétiques que le précédent.

Hypixel Studios s'attend à ce que le jour du lancement, plus d'un million de joueurs frappent à leurs portes, ils recommandent donc de télécharger le lanceur à l'avance (il ne sera pas sur Steam au lancement) et de créer un compte Hytale pour éviter d'attendre.

Plus de 10 ans de développement

Cela peut sembler une prévision optimiste pour un studio indépendant, mais Hytale est très attendu : son développement a commencé en 2015, en 2018 ses créateurs ont été créés en tant que studio avec le financement, entre autres, de Riot Games, qui a racheté la société en 2020. La société Valorant a annulé le jeu en juin, mais Hypixel Studios a racheté la propriété intellectuelle dans l'espoir de lancer l'accès anticipé en décembre, bien qu'il ait été retardé jusqu'à cette semaine.