Ces dernières années, plusieurs grands studios de développement ont mis de côté leurs moteurs graphiques pour opter pour Unreal Engine 5, un outil critiqué car certains des jeux résultants étaient mal optimisés, un échec qu'Epic Games impute aux développeurs. Lorsque la nouvelle version du moteur a été annoncée en 2020, il a été souligné que les petits studios pouvaient créer des jeux vidéo techniquement avancés. Le titre qui nous concerne aujourd'hui et que l'on découvre chez DSO Gaming, Subliminalle prouve. Et cela va encore plus loin.

Le premier album d'Accidental Studios, une équipe d'environ 30 développeurs, est un jeu vidéo d'horreur et de puzzle qui utilise les deux principales nouveautés de la cinquième version d'Unreal Engine. D’un côté Nanite, qui permet de placer des modélisations de qualité cinématographique dans des mondes virtuels. Les matelas, lits, téléviseurs, portes et autres éléments vus dans la bande-annonce intégrée ci-dessous sont les plus photoréalistes que nous ayons jamais vus.

D’un autre côté, et peut-être plus important encore, utilisez Lumen. Il s'agit de la technologie logicielle de traçage de rayons d'Unreal Engine 5. Tout comme au cinéma, un bon éclairage est ce qui sépare une pièce crédible d'un décor de film Marvel, dans Sublimnal, la lumière donne de la crédibilité et de l'entité aux espaces qui apparaissent dans le gameplay : un parc de jeux pour enfants, un appartement et ce qui semble être un garage.

Ce qui est révolutionnaire avec Subliminal (même si Apartment Story a fait quelque chose de similaire il y a deux ans), c'est que l'éclairage est l'un des piliers de son gameplay. Dans ce jeu d'horreur, vous devez manipuler la lumière, parfois en changeant les ampoules, parfois avec une lampe de poche. La lumière innove : les énigmes sont basées sur la modification de la perspective grâce à l'éclairage. Cependant, si le joueur passe trop de temps sur un puzzle, les cauchemars et les créatures qui les accompagnent ne tarderont pas à arriver.

Il a une démo sur Steam, où il a suscité beaucoup d'intérêt

Une démo de Subliminal est disponible sur Steam, qui comptait il y a un mois plus de 150 000 téléchargements. Plus de 350 000 utilisateurs de la boutique Valve l'ont ajouté à leur liste de souhaits pour être avertis de la sortie du jeu, avec un léger retard, en mars prochain (pas encore de date précise). Comme le hit Poppy Playtime, ce sera un titre épisodique. Le premier d'entre eux, « A Slight Detour », est celui qui sortira dans deux mois.