Suite à l'annonce du système d'accès anticipé pour les foyers qui a ébranlé les fondations d'Azeroth, Blizzard a partagé aujourd'hui de nouvelles données montrant que cette nouvelle fonctionnalité d'Azeroth monde de warcraft C'est déjà un phénomène imparable qui sortira sa version 1.0 avec l'arrivée World of Warcraft : Minuit le 3 mars et recevra les nouveautés les plus intéressantes tout au long de 2026.
4 millions d'heures à concevoir notre maison et la « fièvre » des étagères
Les statistiques d'accès anticipé aux logements de WoW démontrent à quel point nous étions impatients de créer notre maison en Azeroth : au cours des deux premières semaines, les joueurs ont accumulé plus de 4 millions d'heures à concevoir leur maison et ont placé 14 millions de décorations.
La chose la plus curieuse de ce début a été l’apparition d’un objet étoile inattendu. L'étagère murale discrète a été sacrée meuble le plus populaire du jeu, servant de toile aux joueurs pour faire preuve d'une créativité qui a surpris Blizzard lui-même. Selon le développeur, ce système n'est pas seulement un ajout esthétique, mais un défi qui permettra aux joueurs experts d'utiliser des « tableaux d'idées » pour redessiner leurs maisons.
Feuille de route post-lancement : ce qui arrive
Avec l'arrivée de Midnight, la nouvelle extension du MMO, la version 1.0 de ce système sortira, apportant quelques ajustements à l'expérience obtenue depuis l'accès anticipé, mais ce ne sera que le début, puisque l'équipe a déjà plusieurs mises à jour clés en ligne de mire pour améliorer l'expérience :
- Nouvelles façons de vivre : On étudie comment intégrer officiellement les concepts créatifs des joueurs après ce qui s'est passé avec les péniches.
- La vie à la maison : La priorité sera donnée à l'intégration des montures et des familiers au sein des pièces.
- Outils pour experts : Des fonctionnalités avancées telles que le copier-coller de constructions, la sélection de multiples éléments et un système d'import/export de designs à partager avec la communauté seront mises en place.
- Évolution constante : l'équipe surveillera les quartiers pour ajuster l'économie, mettre à jour l'interface et ajouter de nouvelles fonctionnalités à l'avenir.
« Ce n'est que la base des maisons WoW. Nous voulons que cette fonctionnalité soit le reflet de tout ce que vous vivez dans Azeroth », a déclaré le directeur principal du jeu, Ion Hazzikostas, soulignant qu'ils prendraient très au sérieux l'expansion du système avec les joueurs.
Holly Longdale, productrice exécutive du MMO, assure que les changements seront directement basés sur ce que « vous voulez et dont vous avez besoin pour réaliser vos rêves en explorant, imaginant et repoussant les limites de nos outils ».
Avec ces fonctionnalités à l'horizon, il semble que le logement ne sera pas seulement un lieu de repos dans le MMO de Blizzard, mais un outil de création presque infini. Attendez-vous avec impatience l’arrivée de la nouvelle extension ? Partagez vos maisons en Azeroth dans les commentaires !
