Dans l'univers Fallout, nous trouvons des armes de toutes sortes. Même si certains des protagonistes de la série, qui aura une troisième saison, ont clairement fait savoir qu'ils ne voulaient pas jouer aux jeux, la vérité est qu'ils pourraient trouver les choses les plus intéressantes dans Fallout : New Vegas. Même si Bethesda prétend avec raison que Fallout 4 est le plus réussi, beaucoup se souviennent encore de leurs promenades sur le Strip… et des ravages causés par un simple jouet.

Nous mettons en garde contre d'inévitables spoilers liés aux armes disponibles dans Fallout : New Vegas, pour des raisons évidentes. Cependant, il n’y a aucune sorte de spoil sur l’intrigue du Messager et le mystère derrière ce travail qu’il a si mal décidé d’accepter.

L'arme la plus meurtrière de Fallout : New Vegas a été camouflée avec un jouet

Le fait est que dans la zone Freeside, vous verrez des enfants jouer. L'un d'eux utilise un pistolet-jouet pour « tirer » sur ses amis et vous propose de l'acheter, même si vous pouvez aussi simplement le lui voler. Cet enfant n’aurait que peu de temps pour jouer avec cette chose s’il savait qu’il s’agissait en réalité d’une arme de destruction massive.

@vandalonline Une arme SECRETE et MORTELLE dans Fallout : New Vegas 💥 #fallout #falloutnewvegas #gaming #videogames #vandal ♬ son original – Vandal (Officiel)

Si vous obtenez l'arme, le chercheur d'Euclide-c, puis terminez la quête Soleil de Fortune (en choisissant de rediriger l'énergie vers Archimède 2) ; vous pouvez libérer le terrible pouvoir de l'arme. Lorsque vous visez et appuyez sur la gâchette, après quelques instants, un coup de feu sera tiré depuis un canon orbital qui pourra être activé une fois par jour et balayera la zone d'impact.

Évidemment, cette chose présente trois inconvénients. La première est que, comme on dit, cela vous oblige à accomplir une mission secondaire d'une certaine manière. Ne pas le faire correctement rend impossible son utilisation. Le second est également au dessus : il ne peut être utilisé qu’une fois par jour. La troisième est qu’il ne compte « que » 3995 tirs. Une fois ce nombre d'attaques dépassé, l'arme deviendra inutile… pour votre personnage, car la Confrérie de l'Acier continuera à vouloir l'ajouter à ses objets sous enquête.

Cela peut sembler moins utile qu'un MIRV, mais au moins dans ce cas, vous n'avez pas à vous soucier de l'impact qui se produirait trop près de votre personnage et finirait vaporisé. Le faisceau frappera exactement là où vous visez et il ne restera aucune trace d'ennemis. Eh bien, si vous l'utilisez contre des Deathclaws de haut niveau, vous devrez peut-être quand même fuir.