Cela ne surprendra personne si l'on dit que l'Espagne a été une source d'inspiration pour de nombreux jeux vidéo, non seulement lorsqu'il s'agit de capturer des lieux, mais aussi lorsqu'il s'agit de donner vie à des personnages. Qui ne se souvient pas de l'interprétation libre que Capcom a faite avec Résident Mal 4? Nous avons également le cas récent de Pokémon Écarlate et Pokémon Violetet la saga Assassin's Creed a exploré les terres castillanes à plusieurs reprises. Nous avons désormais une influence que, j'en suis sûr, beaucoup de ceux qui ont joué au premier jeu de Bayonetta ont déjà ressentie.

Il s'agit de la ville de Vigrid (décor principal du hack 'n slash de Platinum Games), qui a un ton européen marqué, avec des références importantes, dont Barcelone et une représentation du Parc Güell lui-même, conçu par l'architecte Antonio Gaudí. Mais il y a plus…

Bayonetta est-elle inspirée par la Galice ?

Ce que l'on sait peut-être moins, c'est que la ville de Vigrid que nous explorons dans Bayonetta est fortement inspirée de Saint-Jacques-de-Compostelle, située en Galice (Espagne). La carte qui nous est présentée dans le jeu montre des réminiscences géographiques, même si elles ne sont pas exactes. Il existe cependant de nombreux parallèles et l’inspiration semble notable.

Mais il y a des utilisateurs qui vont encore plus loin. L'un d'eux commente sur le réseau social X que Vigrid est en réalité une parcelle inventée et annexée à la Galice. Il précise notamment que la Station Vigrid serait située au nord de Lugo : « Il est possible que les sorciers et les sages (qui apparaissent dans le jeu comme des forces antagonistes) aient une combinaison de cultures espagnole et française. »

Sur la carte originale du jeu, on peut également voir que les eaux entourant ces terres sont appelées « mer Celtibère », un autre indice qui conforte la théorie selon laquelle Bayonetta aurait une relation avec le nord de l'Espagne, et plus particulièrement avec la Galice. En tout cas, il faut le considérer comme l’une des nombreuses inspirations qui surgissent dans les esprits créatifs de l’industrie, en l’occurrence de travailleurs comme Ikumi Nakamura, qui était un artiste conceptuel sur ce jeu vidéo.

Bayonetta Il est entré dans l’histoire comme l’un des jeux vidéo d’action les plus importants du genre hack’n slash. Réalisé par Hideki Kamiya, il a une personnalité incontestable et chaque détail de conception a une explication. Connaissiez-vous cette curieuse anecdote sur le lien avec l’Espagne et la Galice ? Si vous connaissez plus de curiosités sur le jeu, nous les lisons toutes dans les commentaires.