Revolver rouge mortle jeu vidéo d'action qui a donné naissance au célèbre Red Dead Rédemption et sa suite encore plus vénérée, était à ses débuts un titre très différent de celui que Rockstar Games a fini par publier. En fait, pendant un certain temps, il était entre les mains de Capcom, qui l'envisageait comme un jeu de tir d'arcade typique des arcades.

Peut-être qu'au début vous ne connaissez pas le nom d'Angel Studios, une équipe fondée en 1984 dédiée à tout type de productions audiovisuelles. Il ne lui a pas fallu longtemps pour se lancer dans les jeux vidéo. Ils ont collaboré avec SEGA et Novotrade sur Ecco : The Tides of Time pour le CD SEGA, ont développé la Major League Baseball pour Nintendo et se sont bien entendus avec Capcom en travaillant sur la version N64 de Resident Evil 2.

Cette conversion très appréciée a conduit Capcom à faire confiance à Angel Studios pour créer son propre jeu : un titre d'action se déroulant dans le Far West. Le jeu vidéo allait être un successeur spirituel ou un remake de Gun.Smoke pour la NES. De là est né Red Dead Revolver. Il s'agissait d'un jeu de tir d'arcade sur rails doté d'un système de visée innovant, avec la possibilité d'avancer sur différents chemins et avec de superbes graphismes pour l'époque.

Il se distinguait également par son esthétique, avec un ton moins sérieux que la production de Rockstar Games et avec des situations plus folles typiques d'un jeu vidéo, parmi lesquelles il y avait un personnage qui volait. En 2001, sa première bande-annonce est publiée, qui convainc la presse et les joueurs. Mais les mois passèrent et ni Capcom ni Angel Studios n'étaient satisfaits du développement, qui fut annulé début 2003 alors que le jeu était à moitié terminé.

Avant cela, ils avaient attiré l'attention de Rockstar Games au début des années 2000 avec leurs jeux de course Midtown Madness pour PC, la graine qui a donné naissance à Midnight Club : Street Racing cette année-là ; sans rapport avec Rockstar, ils ont également créé un an plus tard un autre jeu de conduite emblématique de l'époque, Test Drive: Off-Road Wide Open.


Des studios Angel à Rockstar San Diego

En novembre 2002, ils ont été acquis par Rockstar et renommés Rockstar San Diego, et en décembre 2003, Rockstar a acquis les droits de Red Dead Revolver auprès de Capcom. Le jeu lancé mélangeait la proposition créée pour l'entreprise japonaise avec un ton un peu plus sérieux (encore très loin de Red Dead Redemption) et avec une différence fondamentale : il est devenu un jeu de tir à la troisième personne en mouvement libre.

En 2026, Red Dead Revolver pourra être joué sur les systèmes modernes de deux manières. Soit sur Xbox Series, soit sur Xbox One grâce à la rétrocompatibilité (physique ou numérique) du jeu Xbox original, qui était une version graphiquement supérieure à la PS2 ; ou à cette dernière version dans la réédition pour PS4, qui a augmenté la résolution de l'image et ajouté des trophées.