Xbox a baissé le prix du Game Pass Ultimate et du PC Game Pass, mais elle l'a fait avec une contrepartie importante, puisque le prochain Call of Duty n'arrivera plus sur le service dès le premier jour. Microsoft a annoncé hier que le Game Pass Ultimate passe de 26,99 à 20,99 euros par mois et que le PC Game Pass passe de 14,99 à 12,99 euros par mois. Il a par la même occasion confirmé que les futurs jeux de la saga Activision seront ajoutés au catalogue lors de la campagne de Noël suivant leur lancement, environ un an plus tard.

La mesure représente un changement important dans la stratégie de Xbox, puisque Call of Duty était devenu l'une des grandes revendications du Game Pass après le rachat d'Activision Blizzard. Microsoft conserve cependant les titres de séries déjà disponibles dans le service et n'a pas annoncé de changements pour le reste des versions majeures du premier jour qui font toujours partie de l'abonnement.

Michael Douse estime que vendre le jeu en premier peut améliorer sa qualité

Parmi les réactions à ce tournant, Michael Douse, directeur de la publication de Larian Studios, responsable de La porte de Baldur 3. Celui également connu sous le nom de « Cromwelp » a défendu publiquement la décision et a assuré que « c'est une bonne chose sur le plan créatif » pour l'équipe Call of Duty et pour la qualité du jeu, car, à son avis, savoir que les gens vont l'acheter peut soulager une partie de la pression générée par le modèle d'abonnement. Il a également noté qu'il pensait qu'il était positif que Xbox adopte une approche plus similaire à celle de Sony, qui ajoute généralement ses gros jeux au PlayStation Plus lorsque sa fenêtre de vente principale est passée.

La lecture de Douse souligne une idée qui plane depuis un certain temps sur le débat autour du Game Pass, à savoir qu'inclure un blockbuster annuel comme Call of Duty dès le premier jour peut renforcer l'attractivité du service, mais aussi réduire les revenus des ventes directes et pousser l'éditeur à le compenser par d'autres moyens. Différentes analyses publiées ces derniers mois avaient déjà indiqué qu'au sein de Microsoft des doutes existaient quant à l'effet économique de cette stratégie, et la décision annoncée semble désormais aller dans ce sens.

Tout cela correspond également au message qu'Asha Sharma, la nouvelle directrice de Xbox, a transmis au staff il y a quelques jours à peine. La direction a reconnu dans une note interne que le Game Pass « est devenu trop cher pour les joueurs », tout en insistant sur le fait qu'il reste un élément central de la stratégie de la marque. Dans ce même texte, il a également laissé entendre que le modèle actuel ne sera pas définitif et que Xbox recherche désormais une « équation à meilleure valeur », en vue d'un service plus flexible à moyen et long terme.