Plus de quatre joueurs sur console sur 10 choisissent cette plateforme pour jouer en raison des jeux vidéo exclusifs. Les données proviennent d'une enquête réalisée par Circana, une société américaine d'analyse du marché du jeu vidéo, au premier trimestre 2026, avant qu'il soit rapporté que Sony et Xbox repensaient leur stratégie de jeux exclusifs.
Mat Piscatella, directeur principal et conseiller en jeux vidéo chez Circana, détaille que 2 500 joueurs actifs aux États-Unis âgés de plus de 13 ans ont participé à l'enquête. « Pondération basée sur une répartition représentative de l'utilisation des plateformes et des investissements (en achat de matériel et de logiciels) », précise sur le réseau social BlueSky.
Lors de l'enquête, il a été demandé aux participants pourquoi ils jouaient à des jeux vidéo sur consoles. 41 % ont répondu avoir choisi leur console préférée en raison des jeux vidéo exclusifs qui y sont proposés.
38 % ont indiqué que c'était parce que leurs amis ou leur famille jouent sur la même plateforme.
Pour ajouter du contexte ici, ceci est tiré de l'enquête auprès des consommateurs du premier trimestre sur l'avenir des jeux vidéo de Circana.
Mais évidemment, ce n’est pas toute l’histoire. Qui sait, peut-être que Christopher et moi aurons bientôt l'occasion d'en discuter davantage.
(image ou intégration) — Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 30 avril 2026, 21h56.
37 % des joueurs américains préfèrent jouer sur consoles plutôt que sur d’autres plateformes, comme les PC ou les téléphones portables, car, disent-ils, il est plus facile de jouer avec ses amis et sa famille sur ces appareils. Un autre 36 % de l'échantillon a indiqué que la console est plus propice au jeu dans des environnements plus détendus et sociaux, comme le salon. De même, 24 % choisissent les consoles pour les jeux physiques.
Les jeux en tant que service dominent les consoles, mais les exclusivités stimulent les ventes
Piscatella explique que ces données ne disent pas « toute la vérité » sur les raisons pour lesquelles les joueurs choisissent une console plutôt que d'autres appareils, ou une console plutôt qu'une autre. En fait, les jeux exclusifs ne font pas partie des titres les plus joués (selon les utilisateurs actifs hebdomadaires) ni sur PlayStation ni sur Xbox. Ces listes sont dominées par des jeux pérennes comme Fortnite, RobloxCall of Duty et simulateurs sportifs.
Circana Player Engagement Tracker – Top 10 des titres américains par nombre total d'utilisateurs actifs hebdomadaires (non simultanés) – W/E 18 avril 2026
– Windrose fait ses débuts 3ème sur Steam.
– Pragmata se classe 17ème sur Steam lors de la semaine de lancement.
– Hades 2 atteint le top 25 sur Xbox Series avec la sortie de la plateforme et du Game Pass.(image ou intégration) — Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 27 avril 2026, 17:23
Dans The Game Business, ils font écho à ce rapport et rappellent que, même si l'influence des exclusivités est claire chez Nintendo, c'est également le cas sur PlayStation, même si elles occupent un pourcentage plus faible du temps de ses joueurs. Fantôme de Yotei, Spider-Man 2 de Marvel et surtout Dieu de la guerre Ragnarok Ils ont stimulé les ventes de PS5 lors de leurs lancements respectifs.
Cependant, le pourcentage de joueurs qui achètent une console pour ses jeux exclusifs a diminué par rapport à l'année précédente. En 2025, 48 % des joueurs américains ont acheté une console pour ses jeux exclusifs. De même, le jeu dans des environnements détendus et sociaux est passé de 40 % à 36 %, un chiffre qui peut être lié à l'essor du jeu sur PC.
