Asha Sharma, la nouvelle PDG de Xbox, a procédé à de nombreux changements à la tête de la division jeux vidéo de Microsoft. L'objectif, selon la circulaire interne du PDG rapportée par CNBC et partiellement publiée par Kotaku, est de « changer » la « façon de travailler » de l'entreprise. Pour ce faire, il a promu des vétérans de Xbox et en a rétrogradé d'autres, tout en ajoutant dans ses rangs des personnalités de CoreAI, la branche intelligence artificielle de la société Windows dont est issue Sharma.

« Xbox doit aller plus vite, approfondir notre lien avec la communauté et résoudre les points de friction pour les joueurs et les développeurs », a déclaré Sharma sur le réseau social.

Parmi les changements, le visage le plus reconnaissable est celui de Jason Ronald, chargé de présenter les détails de la Xbox Series X|S au monde. Jusqu'à présent vice-président des appareils de jeu et de l'écosystème Xbox (où il travaille depuis 2006), il a été promu « responsable du projet Helix et de notre plateforme ».

Jason Beaumont est le nouveau chef de produit et chef par intérim de l'ingénierie ; Le cadre chevronné était vice-président des expériences Xbox et a débuté en 2006 en tant que directeur des programmes de groupe chez Windows. Jenn Creegan, employée de Microsoft depuis 1999, dirigera l'activité divertissement de Xbox ; Jusqu'à présent, elle était vice-présidente de la stratégie, du modèle économique et de l'analyse.

Fatima Kandar, également vétéran (elle a débuté chez Microsoft en 2001), dirigera la « nouvelle organisation de personnalisation » (centrée sur les problèmes rencontrés par les joueurs tels que la recherche et la découverte de jeux). Elle restera vice-présidente corporative de l’IA des jeux.

Nouveaux postes pour les vétérans de CoreAI, GitHub, Meta et Instacart

Parmi les nouveaux visages figurent Jared Palmer, qui rejoint l'équipe technique Xbox (produit, ingénierie, outils de développement et infrastructure) ; CNBC indique qu'elle « prêtera également attention aux questions de goût ». Anntes était président produit chez CoreAI (relevant de Sharma), vice-président senior chez Github et vice-président de l'IA chez Vercel.

Tim Allen dirigera le département de conception Xbox. Il était vice-président du design chez CoreAI, chez GitHub, il était vice-président du design et de la recherche, et chez Instacart (la société où Sharma était COO), il était vice-président du design et de la recherche.


Jonathan McKay sera responsable de la croissance chez Xbox. Il est passé d'ingénieur logiciel à chef de produit senior chez Meta (où il a rencontré Sharma, après avoir passé quatre ans dans la société Instagram et WhatsApp), a passé un an chez OpenAI (croissance et revenus) et a été responsable de la croissance chez CoreAI.

Evan Chaki tentera de « simplifier le développement et mettre fin au travail répétitif » sur Xbox. Il vient d'être directeur général de la transformation chez CoreAI, poste qu'il a atteint après huit ans de travail chez Microsoft en tant que directeur produit du groupe.

David Schloss est le nouveau responsable des abonnements et du service cloud chez Xbox. Il vient d'Instacart, où il était directeur principal des produits et de la croissance ; Il a débuté il y a plus de dix ans en tant que PDG de cette entreprise.

Les vétérans qui laissent Xbox derrière eux

Parmi ceux qui quittent l'entreprise se trouve Kevin Gammill, actuel vice-président de l'écosystème du jeu. Il a 16 ans d'expérience chez Xbox et a passé 24 ans chez Microsoft. Roanne Sones, qui reviendra en tant que conseillère après un congé qui débutera cet été, est vice-présidente des appareils et de l'écosystème de Xbox ; Il travaille chez Microsoft depuis 24 ans.

La réorganisation de la direction de Xbox a déjà apporté un changement : l'outil d'intelligence artificielle générative Copilot cesse son développement pour les consoles Xbox Series et son implémentation sur les téléphones mobiles et les PC sera réduite.