Take-Two a présenté ses derniers résultats fiscaux, dont on peut conclure qu'ils espèrent gagner 8 milliards de dollars grâce à Grand Theft Auto VI. Tout cela pendant que Strauss Zelnick, PDG, a assuré que le jeu en monde ouvert de Rockstar Games maintenait sa date de sortie prévue : le 19 novembre 2026.

L'une des données les plus intéressantes de ces résultats concerne l'argent gagné par Take-Two, avec une croissance de 18%, obtenant plus de 6,6 milliards de dollars. Mais les données sur les dépenses récurrentes des consommateurs, qui correspondent aux micropaiements, aux contenus téléchargeables payants et aux systèmes de monnaie virtuelle, ainsi qu’aux publicités dans les jeux, sont encore plus pertinentes.

L'importance des micropaiements dans la force commerciale de Take-Two

Selon Take-Two, les revenus de ces micropaiements ont augmenté de 16 % au cours de cet exercice, atteignant 78 % des bénéfices totaux de l'entreprise. C'est une information intéressante, car elle montre que le modèle économique ne dépend plus seulement de la vente de jeux, mais de ce type d'initiatives commerciales.

À cet égard, les jeux vidéo qui ont le plus contribué à ces résultats sont NBA 2K25, NBA 2K26, Grand Theft Auto en ligne, Grand Theft Auto VToon Blast, Match Factory !, Empires et puzzles, Color Block Jam, Terres frontalières 4, Red Dead Rédemption 2, Red Dead en ligne et Mots avec des amis. Beaucoup d’entre eux sont des jeux mobiles, qui génèrent des revenus constants.

Take-Two a récemment insisté sur le fait que GTA Online resterait actif malgré l'arrivée de GTA VI, précisément parce qu'il continue de générer des revenus, qui ont en effet augmenté de 5% par rapport à l'année précédente.