Hideki Kamiya est clair : mieux vaut un match annulé qu’un mauvais match. Le créateur de Le diable peut pleurer et Bayonettaqui dirige actuellement Okami 2a subi au moins deux annulations notables au cours de la dernière décennie : Limité à l'échelle et Projet GG
Kamiya et Yoko Taro (saga Nier) ont participé à une conférence G-CON 2025, selon la page Clovers, la nouvelle étude du directeur de Résident Mal 2. Ils ont tous deux discuté de divers aspects de l'industrie et de leur expérience en matière de développement. Par exemple, Kamiya dit qu'il ne s'inquiète jamais de la planification ou de la nécessité de respecter les délais car il y a déjà des gens qui s'en occupent.
« Pour ma part, je ne lâche jamais le pied. Je donne simplement la priorité à la création de ce que je veux vraiment. Comme Yoko-san l'a dit, il faut évidemment boucler la boucle à un moment donné, donc il arrive toujours un moment où il faut prendre des décisions difficiles sur ce qui peut être inclus et ce qui doit être laissé de côté. Prendre ces décisions est toujours navrant pour moi », a déclaré Kamiya.
Deux créateurs qui ont connu des annulations de jeux
Au cours de la conférence, le sujet des prochains jeux a été abordé par Yoko Taro, qui a admis que la plupart des projets sur lesquels il a travaillé au cours des trois dernières années ont été annulés, même si cela ne veut pas dire qu'il n'est pas occupé en ce moment. Cela a conduit à parler de l’expérience des annulations de jeux qui ont nécessité des années de développement.
Avec son ton d'humour habituel, Taro a déclaré qu'il était payé même si ces projets étaient annulés, donc il n'avait rien à redire, mais il regrettait que le public ne voie pas ce travail terminé.
Kamiya, en revanche, ne se sent pas aussi nostalgique de ces annulations : « En fait, je préfère qu'un projet soit annulé plutôt que de sortir quelque chose de qualité inférieure, donc je n'ai jamais de sentiments négatifs lorsque des projets sont annulés à mi-chemin », a-t-il déclaré à ce sujet.
La plus grande annulation de Kamiya était Scalebound, un jeu annoncé et teasé qui allait être publié par Microsoft ; En 2017, le projet a pris fin. Plus récemment, Kamiya travaillait sur le projet GG pour PlatinumGames, qui serait le troisième jeu de la trilogie Hero après Joe le Viewtiful et Merveilleux 101. Bien que ce qui s'est passé n'ait jamais été expliqué, Kamiya a quitté le studio et il semblerait que celui-ci ait également été annulé.
