La fin des jeux PlayStation physiques ne semble pas trop inquiéter GameStop. Ryan Cohen, PDG de la célèbre chaîne de vente au détail, a assuré que la décision de Sony de parier sur un avenir entièrement numérique « n'a aucune importance » pour son entreprise.
Cohen a fait ces déclarations lors d'une interview avec Bloomberg, dans laquelle il a qualifié la décision de Sony de « totalement hors de propos ». Bien que GameStop soit historiquement lié à la vente et à la revente de jeux vidéo sur disque, le patron de l'entreprise affirme que cette activité représente déjà une très petite partie de ses revenus.
« Les logiciels étaient importants dans le passé. Aujourd'hui, ils représentent moins de 12 % du chiffre d'affaires, tandis que les objets de collection en représentent plus de la moitié. C'est donc totalement, totalement hors de propos », a déclaré Cohen.
Les jeux physiques ne sont plus l'activité principale de GameStop
Les données collectées par Bloomberg proposent des pourcentages quelque peu différents, mais reflètent la même transformation. Les ventes de logiciels représenteraient environ 18 % de l'activité de GameStop, tandis que les objets de collection, dont les cartes Pokémon, représentent déjà environ 41 % de ses ventes.
L'entreprise est ainsi passée d'une dépendance principalement basée sur la vente et l'achat de jeux vidéo physiques à une concentration sur des produits avec des marges plus élevées et une forte demande de la part des collectionneurs. Selon Cohen, GameStop a gagné 143 millions de dollars au cours du premier trimestre 2026, qu'il a décrit comme le meilleur résultat opérationnel de l'histoire de l'entreprise.
L’exécutif s’en est également une nouvelle fois attaqué à la couverture médiatique de GameStop. « Tout le monde dans les médias veut que GameStop échoue. Expliquez-moi pourquoi tous les grands médias veulent que GameStop échoue », a-t-il déclaré lors de l'interview.
L’entreprise a été impliquée dans plusieurs décisions controversées ces dernières années. En mai, elle a présenté une offre de 56 milliards de dollars pour acquérir eBay, qui a été rejetée comme étant « ni crédible ni attrayante ». GameStop a également ouvert un marché NFT en 2022 qui a fini par se fermer 18 mois plus tard.
