Raiders de Splatoon Il est déjà en magasin depuis le 23 juillet dernier. Il s'agit d'un nouvel opus de la saga Splatoon qui opte cette fois pour une approche looter-shooter, inspirée du mode Salmon Run des jeux vidéo précédents. Vous pouvez consulter notre analyse pour vérifier tout ce qu'elle propose.

Des informations intéressantes sont apparues sur le jeu, sur sa différence initiale et sur la raison pour laquelle il a été décidé de créer ce titre avant un futur Splatoon 4. Nous avons maintenant découvert un autre fait intéressant, c'est que la société japonaise Monolith Soft a participé à sa production.

Monolith Soft a participé à Splatoon Raiders dans la section art

Monolith Soft est connu pour la saga Xenoblade, mais sa structure divisionnaire leur a permis de se concentrer sur plusieurs projets en même temps. En particulier, une partie de l'entreprise était impliquée dans la production de La Légende de Zelda : Breath of the Wild et La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume.

Les bureaux de Monolith Soft à Tokyo et à Kyoto ont travaillé sur d'autres sagas telles que Pikmin, Animal Crossing, Mario Kart et Splatoon. À cet égard, il a été confirmé qu'ils ont travaillé sur la section artistique de Splatoon Raiders, mais sans donner plus de précisions.

En effet, et depuis plusieurs années maintenant, Nintendo collabore avec plusieurs studios dans la production de ses grosses sorties. Comme l'explique la société japonaise, les développements ont évolué, impliquent des coûts plus élevés et doivent trouver le moyen le plus productif et efficace pour créer de nouveaux titres. C’est une des solutions qu’ils ont adoptées et continuent de promouvoir.