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Rockstar Games garde peut-être encore secret le monde entier de GTA 6, mais cela n'a pas empêché les fans de s'y essayer. Un créateur dévoué a transformé des années de recherche communautaire en une récréation jouable dans Cities: Skylines 2, permettant aux joueurs d'explorer une version approximative de Leonida bien avant la sortie.

Communauté autour de Leonida

Le projet vient du créateur Noasden, qui dit avoir travaillé environ 145 heures sur cette construction ambitieuse. Cela va bien plus loin que la simple reproduction de quelques rues bien connues. L'objectif est une version individuelle du projet de cartographie GTA 6 créé par des fans, donnant vie à Leonida avec un trafic en mouvement, des citoyens marchant et une météo dynamique, le tout alimenté par Cities: Skylines 2.

La base du projet de noasden est State of Leonida Version 13, un projet de cartographie conjoint dirigé par Yanis. Les contributeurs ont passé au crible les bandes-annonces, les captures d'écran et le matériel promotionnel de Rockstar, image par image, pour reconstituer les routes, les quartiers, les monuments et même les changements d'altitude. L'État de Leonida, créé par les fans, fait également la distinction entre les emplacements confirmés et les suppositions éclairées, permettant à la communauté d'affiner davantage la carte à mesure que Rockstar publie du nouveau contenu.

La carte jouable s'étend bien au-delà de Vice City pour inclure Vice Beach, Port Gellhorn, les Leonida Keys, le parc national du mont Kalaga et Ambrosia. En explorant les différentes zones, les joueurs auront une meilleure idée de la taille de Leonida. De nombreuses rues et monuments sont également très similaires à ce que Rockstar a montré jusqu'à présent. Aimeriez-vous le voir vous-même ? Ensuite, recherchez simplement l'ID d'atelier 153426 dans Cities: Skylines 2.

Pourquoi cette carte attire autant d'attention

Puisque Rockstar n'a pas encore révélé la carte du monde complète de GTA 6, les fans ont analysé chaque bande-annonce, capture d'écran et même les plus petits détails environnementaux pour comprendre la disposition finale de Leonida. Ce projet de fans transforme toutes ces découvertes en un monde que les joueurs peuvent parcourir et explorer en attendant la prochaine révélation officielle.

L'ancien producteur de Rockstar Games, John Ricchio, qui a travaillé sur Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption et Max Payne 3, pense que Rockstar peut encore relever la barre avec son prochain jeu en monde ouvert. Sur la base de l'histoire du studio, Ricchio s'attend à ce que le monde de GTA 6 soit soit « monstrueux », soit bien plus détaillé que tout ce que Rockstar a construit auparavant.

D'autres bandes-annonces et séquences de gameplay montrant de nouvelles parties de Leonida devraient être révélées dans les semaines à venir. En attendant, ce projet offre l'un des meilleurs aperçus de la version de Leonida que les fans ont élaborée avant sa sortie.

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FAQ

  • Comment puis-je jouer à la carte GTA 6 créée par des fans ?
    Les joueurs possédant Cities: Skylines 2 peuvent télécharger la carte en recherchant l'ID d'atelier 153426. Le projet recrée une version approximative de Leonida à l'aide des outils de construction de villes du jeu.
  • La carte jouable de GTA 6 est-elle officiellement réalisée par Rockstar Games ?
    Non, la carte est entièrement créée par la communauté. Il est basé sur les bandes-annonces, les captures d'écran et le projet de fan State of Leonida de Rockstar, et non sur les fichiers officiels du jeu.
  • Quels emplacements sont inclus dans la carte GTA 6 créée par des fans ?
    La carte jouable comprend Vice City, Vice Beach, Port Gellhorn, les Leonida Keys, le parc national du mont Kalaga et Ambrosia. Ces zones donneront aux joueurs une meilleure idée de la taille de Leonida avant que Rockstar ne dévoile la carte du monde complète.