Nintendo a mené une nouvelle offensive judiciaire contre l'émulation Switch. Il l'a fait en émettant plusieurs demandes de retrait DMCA sur la plateforme de développement GitHub. Cette action, qui a abouti à la disparition de centaines de référentiels, s'inscrit dans la stricte campagne de lutte contre le piratage menée par l'entreprise japonaise, s'ajoutant aux retraits massifs de logiciels qu'elle avait déjà procédé en mai 2024 et février 2026.

Conséquence directe de sept nouveaux avis DMCA déposés par la société japonaise, GitHub a supprimé un total de 401 référentiels de codes. La principale victime de cette purge a été Suyu, l'un des successeurs les plus populaires de l'émulateur Yuzu disparu, qui comprenait 311 des projets éliminés. La mesure a également supprimé d'autres outils bien connus de la plate-forme, tels que l'émulateur Android Skyline, l'alternative MonoNX basée sur C# et diverses variantes construites à partir du code Yuzu original.

Nintendo affirme que « la distribution de ces émulateurs constitue un trafic illégal »

Dans des documents juridiques, l'entreprise justifie ces actions en arguant d'une violation directe de ses systèmes de sécurité par l'utilisation non autorisée de clés cryptographiques. Selon Nintendo dans sa plainte, ces programmes « contournent illégalement les mesures technologiques de protection (TPM) de Nintendo pour exécuter des copies illégales » de ses jeux vidéo. Par conséquent, la firme conclut catégoriquement que « la distribution de ces émulateurs constitue un trafic illégal » de technologie spécifiquement conçue pour contourner le contrôle d'accès à ses propriétés intellectuelles.

Cette stratégie anti-piratage énergique a atteint son apogée début 2024, lorsque Nintendo a poursuivi en justice la société Tropic Haze, créatrice de Yuzu. Dans ce litige, la multinationale affirmait que le logiciel facilitait le piratage à une échelle colossale, affirmant que le titre La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume Il avait été téléchargé illégalement plus d'un million de fois avant sa sortie. Ce conflit a créé un lourd précédent lorsqu'il a été rapidement résolu par un accord dans lequel les créateurs de l'émulateur ont accepté de payer 2,4 millions de dollars de dommages et intérêts.