Game Freak a confirmé que Champions Pokémondisponible gratuitement sur Switch, iOS et Android, est né avec un objectif très clair : préserver le légendaire système de combat au tour par tour de la franchise. À travers une récente vidéo sur YouTube, des représentants du studio tels que Shigeki Morimoto et le co-réalisateur Kazumasa Iwao ont expliqué que ce titre fonctionne comme un refuge naturel pour les mécaniques traditionnelles qui définissent la saga depuis trente ans.
À mesure que les principaux volets de Pokémon ont évolué et modernisé leurs affrontements, le format classique a perdu de son importance. C'est pour cette raison que l'équipe de développement cherchait une solution pratique pour que les joueurs plus âgés puissent continuer à profiter de la même ancienne stratégie, en évitant qu'ils se sentent déplacés par les changements introduits dans les nouvelles générations.
« Nous voulons tenter de nouveaux défis dans la saga »
Iwao lui-même a détaillé ce dilemme de manière très transparente : « Tout d'abord, dans la série Pokémon, les règles de combat, qui existent depuis longtemps, vont progressivement changer à chaque nouveau jeu Pokémon. A cette époque, certains jouaient à la série depuis des décennies, puisque Pokémon Rouge et Vertet nous ne voulions pas leur dire de jouer à la nouvelle version alors que les règles avaient changé. »
Pour résoudre cette situation, l'entreprise a choisi de garantir un espace dédié exclusivement au format original. Le manager a reconnu que « nous voulons tenter de nouveaux défis dans la saga, mais en même temps, nous ne voulons pas abandonner le système de combat qui existait jusqu'à présent ». De cette façon, Pokémon Champions maintiendra l'héritage tactique de la marque, donnant à Game Freak une liberté créative totale pour innover dans Pokémon Vent et Vagueles prochains jeux majeurs dont la sortie est prévue en 2027.
