Il y a quelques mois, on l'a annoncé Résonance Final Fantasyun nouveau titre de la populaire saga Square Enix qui se distingue par l'utilisation d'un style graphique HD-2D. Il arrivera prochainement, le 22 octobre, avec notamment quelques personnages classiques comme Cloud ou Terra.

Le RPG reprend le combat au tour par tour classique et le modernise pour lui donner une aura jouable dans le style Voyageur octopathe. L'intention du studio japonais a été précisément cela, ramener le gameplay classique que l'on connaît dans la saga Final Fantasy et ses premiers opus en deux dimensions. C'est ce qu'a expliqué Hiroto Furuya (réalisateur) dans une interview.

Final Fantasy Resonance combine certains des meilleurs aspects des classiques FF5 et FF6

Furuya a défendu que pour le développement de FF Resonance ils ont pris en compte l'histoire et le passé de la saga : « Avant tout, nous sommes aussi des joueurs, et cela signifie que nous essayons de nombreux jeux qui apparaissent, pas seulement ceux de Final Fantasy. Nous avons donc le sentiment général par rapport aux jeux modernes, mais aussi la sensibilité qui vient du fait de bien connaître l'histoire de cette licence. »

À cet égard, il a fait une déclaration qui plaira aux fans de Final Fantasy : « Le premier concept que j'avais en tête était : et si nous assemblions le système de tâches de FF5 avec les caractéristiques uniques des personnages de FF6 ? » Furuya commente que ce type d'expériences n'avait pas été réalisé auparavant et nécessitait donc de la recherche et de l'innovation.

Donc, fondamentalement, Square Enix souligne qu'ils voulaient un Final Fantasy moderne, mais en même temps connecté aux fans de la saga, intégrant certaines fonctionnalités classiques ou qui évoqueraient la nostalgie pour les joueurs plus vétérans. Si vous souhaitez en savoir plus sur Final Fantasy Resonance, vous pouvez consulter nos impressions.